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dasd.jpg


코드게시판 at코드는 공백이 없길래 제가 따로 공백이 있게바꿔줬는데 이렇게 초과해서 번역이되네요;;

그래서 해결하고자 글자크기줄이려고 폰트크기강제고정을 하니까 중복되서 번역되네요.


제가원하는건 초과한 번역대사가 다음줄에 나오게하는 방법을찾고싶습니다. 아니면 초과한 번역대사가 대사창을넘어서라도 나오게하는방법없나요?



조회 수 :
534
등록일 :
2014.02.19
22:04:48
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굴러가는시간

2014.02.19
22:33:53

게임에

개행문자가 있다 => 픽스라인 사용


개행문자가 없는 라인상 번역이다 => 개조, 아니면 폰트 크기가 줄임 -> 폰트 크기 강제 고정 또는 폰트 함수 부분 개조


이와 관련한 지식이 없다 -> ith 또는 vnr 쓰세요

토르

2014.02.24
00:03:33

쉬운 걸로는...


덤프 텍스트 필터 추가하고 덤프텍스트 창으로 대사 보는 방법도 있지요.

tooseed

2014.02.25
17:45:19

덤프 할꺼면 iht를 쓸듯..

잊혀진방랑자

2014.03.26
06:07:43

애당초 코드 자체가 게임엔진을 수정하는것이 아니니 원코드 제작자도 공백을 지운걸로 예상됩니다...

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