본문 바로가기

쓰기

좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-;

안써두니까 안해요

1. FixLine v2

패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가
-> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다.

처리 순서 변경
-> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을
선 패턴, 선 개행, 번역, 후 패턴, 후 개행 순으로 처리
개행이 주요 문자를 씹는(-_-) 현상이 발생

버그 잡아!!!!
-> http://lab.aralgood.com/board_devtalk/34503

2. CustomDic
이쪽도 단어에 빈칸을 없애는 옵션을 추가

3. KDC
아마 설계 자체가 잘못된듯
정확히 필요한 기능이 무엇인지 확인하고 재 구현

4. KiriKiri
<>안에 Text가 들어가면 번역하도록 되어있으나
Text에서 변수를 끌어오는 경우에 대해서 처리되어 있지 않아 버그가 발생함

5. 아랄3, 아이콘 표시
파일의 XML을 읽어 아이콘을 가져와야 한다.

6. 아랄3, 필터 제작
일단 만들어야 할 플러그인은 다음과 같다.
(1) 분기 설정 (이건 좀 더 보고)
(2) TextDecoration
(3) FixLine (이건 (1)이 결정된 이후에)

7. DumpText 보완
텍스트 출력을 새로 스레드를 만들어서 한다는 아이디어였던것 같은데
다시 살펴 보니 출력 자체는 게임의 메인스레드에서 하고 있다.
이거 처리

8. CustomScript(작업중)
이건 걍 새로 만들어야지 ㅇㅇ

9. ExtOut
기본 개념은
(1) 게임 윈도우 기준으로 좌표를 계산해서 공간을 잡는다.
(2) 그곳에 텍스트 출력
(3) 클립보드 후커 (클립후커 말고) 수준의 출력이면 충분해보임
이건 '자신이' 필요해졌을때나 만들지 않을까[...]

10. FixLine v3
아랄 0.2에서 할 수 있는 데까진 해봐야죠 ㅇㅇ

일단 FixLine은 기존 2단위 구조(개행, 패턴)에서 '패턴'만을 위주로 처리하도록 변경할 수 있으며,
개행 처리는 패턴의 추가 설정으로 들어가며, 패턴은 내부에 또 다른 패턴을 정의 할 수 있습니다.

따라서 FixLine은 기본적으로 루트 패턴을 가지며 루트 패턴의 인식 패턴은 ^.*$, 번역인자 \0, 세부 패턴 \0, 출력 패턴 \0, 으로 고정되며, 이외의 자료만 설정 가능합니다.

패턴 구조는 [1] 인식 패턴, [2] 세부 패턴 처리, [3] 출력 패턴, [4] 추가 설정 의 세가지로 분류합니다.
참고1 : <はな,花> 란 패턴이 있을 경우
[1] 인식 패턴 : <(.*),(.*)>
[2] 세부 패턴 처리 : \1 - 문자열(기본 번역), \2 - 문자열(기본 번역)
[3] 출력 패턴 : <\1,\2>   (\0도 가능)
[4] 추가 설정 : (1) 길이 - \2, (2) 개행 기능 : X

참고2 : <button color="#ff0000" size="16px" alt="しょうち">承知</button> 란 패턴을 처리할 경우
[1] 인식 패턴 : <button (.*)>(.*)</button>
[2] 세부 패턴 처리 : \1 - 추가 패턴A(기본 미번역), \2 - 문자열(기본 번역)
[2-1] [1] 인식 패턴 : alt="[\l\u](*?)"[\s\t]*
         [2] 세부 패턴 처리 : \1 - 문자열(기본 번역)
         [3] 출력 패턴 : \0
         [4] 추가 설정 : (1) 길이 - 0, (2) 개행 기능 : X
[3] 출력 패턴 : \0
[4] 추가 설정 : (1) 길이 - \2, (2) 개행 기능 : X

식으로 입력하게 됩니다.

작업 완료한건 지우고, 필요한건 추가합니다.
분류 :
Talk
조회 수 :
19790
등록일 :
2010.03.01
20:22:41
엮인글 :
https://arallab.hided.net/33220/68b/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_devtalk/33220

EroGame

2012.08.03
09:02:29

픽스 추가기능 요구

지정한 패턴 내에서만 번역함일 경우

띄어쓰기 제거 라는 패턴에만 한정하는 후처리

ex. <바보,바아 보오> "바아보오" 로 처리

(일부 게임에서 명령어 사이 띄어쓰기가 생겨버릴 경우 튕김)

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 2008-08-03 155435
309 Talk [질문]UTF 코드를 SHIFT-JIS와 KS코드로 변환 [4] 호기심맨 2008-09-02 13979
308 Archive CustomDic 0.3 20080107 또 오류 OTL [5] file Hide_D 2009-01-07 13954
307 Talk 필터에 MFC로 모달리스 창을 띄웠을때=ㅅ=; [4] file Hide_D 2008-12-27 13934
306 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080921 file Hide_D 2008-09-21 13927
305 Archive 아야카시 실행파일 수정 [5] file 아랄 2009-01-02 13873
304 Talk 기리기리 버그, [6] Hide_D 2008-10-19 13829
303 Talk ATLAS 삽질중.. [3] file 아랄 2008-11-09 13771
302 Talk 아랄 디버깅에서 전체문장이 나오고 다시 한글자로 나오는 경우에서요 [2] file 암흑마제 2009-12-21 13666
301 Talk [질문] MBCS와 #UNICODE의 관계 [7] 호기심맨 2008-12-14 13663
300 Talk 고칠거? [10] Hide_D 2009-11-28 13651
299 Talk 참 오묘한 윈도우~ 호기 2009-04-04 13568
298 Archive [플러그인, 소스] ATCode 테스트 버전 20080721 [10] file whoami 2008-07-21 13514
297 Talk 번역기(eztransXP)가 만드는 몇가지 문제들 - 1 [1] Hide_D 2009-12-16 13432
296 Archive [플러그인, 소스] FixLine 테스트 버전 Archive(08.31 12:12 갱신) [1] file Hide_D 2008-08-30 13429
295 Archive [플러그인,소스] FixLine 테스트버전 081220_2 [2] file Hide_D 2008-12-20 13376
294 Talk [오류] 확장자가 ats 인 파일 실행시 오류 납니다. [1] 암흑마제 2009-12-20 13360
293 OtherFiles fixline 테스트 2차 file 처음처럼만 2008-12-16 13341
292 Archive [플러그인,소스] Korean Duplication Checker 20090115 [2] file Hide_D 2009-01-14 13333
291 Talk 아랄0.3 20일자 업데이트 적용시 구동 스샷(반반??) [4] file 암흑마제 2009-12-21 13303
290 Talk 튕기는 문제에 대해서 [6] Hide_D 2009-11-26 13286