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글 수 87
번호
글쓴이
공지 [공지] 코드에 대한 모든 이야기를 나눌 수 있는 게시판입니다.
Rynie
2365   2010-11-28 2013-12-28 07:24
공지 기존 테스트 후기에 있던 글은 이 곳에서 확인 해 주세요.
Rynie
2836   2010-11-28 2010-11-28 01:09
47 EasyGameStation 사의 ルセッティア 2 file
프군
471   2012-10-15 2012-10-15 05:52
 
46 ルートダブル(루트더블) 을 건드려보았다...자폰을.. 2 file
TwoComet
620   2012-10-18 2012-10-19 09:50
 
45 エスクード(Escude) 사의 코드위치 범위 좁히기 (노력만 있으면 누구나 찾을수있음) 8 file
프군
709   2012-10-24 2012-10-25 13:16
 
44 light사 아스키 형식... 8 file
프군
430   2012-11-02 2012-11-04 17:39
 
43 수정할공간이 없을때 어떻게 해야하나요? 4 file
두병더더
439   2012-11-05 2012-11-27 00:26
 
42 BGI system language ID 체크 우회하기 3
Wales
518   2012-11-08 2012-11-26 00:47
//시스템 언어 ID를 받아와서 뒷자리가 11인지 테스트합니다. // 일본어 - 0411, 한국어 - 0412 00456070 /$ FF15 D0F04A00 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GetSystemD>; [GetSystemDefaultLangID 00456076 |. 8B5424 04 MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+4] 004...  
41 Liar Soft 사 라인초과시 메세지창 회피하기 file
Wales
613   2012-11-16 2012-11-16 01:41
 
40 REALLIVE 세이브 관련. 4 file
프군
816   2012-11-25 2012-11-28 20:52
 
39 malie 엔진도 추가해주세요. file
두병더더
713   2012-12-06 2018-01-13 08:03
 
38 Innocent Grey 모르겠군요. file
두병더더
449   2012-12-08 2012-12-08 04:28
 
37 어째 불길하긴 합니다만... 코드 좀 부탁드립니다. ないしょのないしょ! 5
네크로폴리스
978   2012-12-15 2012-12-15 21:41
ないしょのないしょ!. 비밀의 비밀! 이라는 말장난이군요. 아이리스사 신작입니다. 음... 뭐 딱히 드릴 말씀은 없고 이게 코드 자체가 잘 먹히질 않습니다. 캐시,논캐시,디버그,기리기리가 안먹히는 것은 물논이요 일단 버그를 대비해 이런 siglusengine patc...  
36 루나 소프트 폰트 3 file
Wales
626   2012-12-15 2012-12-21 15:53
 
35 [코드] 루나소프트 4 file
두병더더
1676   2013-01-01 2013-08-08 23:05
 
34 [코드] MED엔진 분석
어쩔수없어요
1171   2013-01-06 2013-08-08 23:06
MED엔진... 예를 들면 몬스터파크2 같은 게임에서 사용된 엔진입니다. 뭐.. 이것도 아직 아랄과 상성이 않좋은 엔진중 하나라고 생각됩니다.(튕기는 이유를 알 수 없음) MED엔진은 그냥 후킹할 경우에 폰트 출력 문제가 발생하는데, 이것은 포럼 게시글중에 그...  
33 [코드] AliceSoft System 4.x 엔진 자폰회피 이후 글자 크기 수정하기 file
Wales
4036   2013-01-07 2013-08-08 23:04
 
32 [코드] 백기야행 폰트 AA 픽스 file
Wales
1454   2013-01-07 2013-08-08 23:04
 
31 [엔진] Lair사 대사창 프레임 크기 조절하기 2 file
Air
825   2013-01-15 2013-01-16 16:35
 
30 [코드] M de PINK / Mink EGO 후기 1
지금인가
1501   2013-01-15 2013-01-17 13:27
M de PINK / Mink EGO 콜문에서 콜문으로 무한 콜문에 즉각즉각 콜로왔으면 리턴으로 나와버려서 추적이 용이치 않더군요. 그래서 복사함수 들어가는 입구에서 잡아서 족치기로 했습니다. 8B 4E 04 89 06 8B 17 51 52 50 우선 위 바이너리값으로 서치해서 복...  
29 [코드] TinkerBell 1 file
하이브리드
1292   2013-01-21 2013-08-08 23:06
 
28 [코드] 데보사 게임 야메찾기(고토회복 버전? ^^) 8 file
고토회복
2000   2013-01-26 2016-02-29 15:00