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자본주의자님이 코드 올려주신 게임중 하나 (정확히는 ナイものねだりはもうお姉妹)
를 실행해보았습니다. 제가 해본것 중에 처음으로 바이너리 패치라던게 있더군요.
바이너리패치를 적용, 후킹후 아랄입력과 필터입력등등을 처음 한 후에는 게임에서 제대로 번역이 되어서
나왔습니다. 그 이후 바로가기 설정을 저장한후 그 바로가기 (execution 타입과, 게임로더 이은 attachment 타입)
으로 새 실행을 해봤습니다만 그때부턴 다시 안됩니다... 혹시나 해서 새로 다시 입력해보았더니 되더군요.
마치 바이너리 패치 설정이 저장이 안된듯... 이거 할때마다 새 적용해줘야 하나요? 아니면 방법이 있는건가요?
NightSky
- 2013.04.28
- 19:04:20
죄송합니다. 이 게임의 특수 케이스였던 모양입니다...
콜옵하며 뇌를 휴식시킨후 다시 좀 삽질해본 결과,
메인창에서는 대사가 안나오다가 백로그에서는 제대로 되더군요.
그래서 뭐가 문제인지 나름 조사해봤는데, 그냥 이미 입력된 AT옵션에
그냥 들어가 아무것도 않하고 확인하는것만으로도 바로 고쳐지네요.
아마 이 게임자체가 한글폰트로드를 매우약간 저항하는듯합니다.
뭐 백로그가 이미 번역되었다는 사실만으로도 이미 바로가기에 바이너리코드가 제대로
저장된다는 사실은 이미 확인된 사실인듯... 툴의 문제가 아닌것같습니다.
바로가기로 됩니다만. 혹시 어태치타입으로 만드신건가요?