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1. 쓸데없는 기능하나 추가(결국 사용할 코드가 없음)
2. 분할 번역 방식 추가.
대사에서 개행을 기준으로 이지트랜스에
조각 조각 나눠서 번역하러 보냅니다.
...........
요는 기리기리 번역 방식...
니트로에 적용해보니까 뭔가 되긴하는데
아직 미묘.
이래저래 버퍼크기가 2048 이 넘으면 안됨.
(어라... 생각해보니 조각조각 보내면 다시 모으는 곳이나 참조하는 곳은 2048이 넘어도 되지 않을까?...?)
나중에 때려보기로 함.
이러다.. 기리기리 번역 플러그인 합쳐버리는 수가 있음..
(그건 과연 귀찮고 오래걸리니 저리 던저버리자)
스크립을 분할번역 방식으로 할시
번역이 되고 튕기지 않으나..
양이 많으면 기리기리 처럼 기달리는건 동일
(어디까지 번역중.. 이란 거 안달았으니까 다소 멈춘것처럼 보임. 덤프텍스트로 보면 착실히 번역중..)
아 . -_-
기리기리 잡으랴, 니트로 엔진 잡으랴..
언제까지 이런 중노동이 계속될지...
OTL
ps. 분할 번역에서
첫 바이트가 // 주석이면 무시 (괜히 넣었다.. 픽스에서 해결될일인데..)
{와 } 사이에 있는 것들 전부 무시....
(명령어로 사용하니까 죄다 무시...)
근데 니트로 엔진은 선택지나 이름이 저 내부에 있는거 같다.. OTL
나중에 예외 값으로 추가해넣자....
어느새 ATCode.dll 이 용량이 423KB....
나혼자만 얼마나 추가한거지.. 대략 200KB 는 넘게 사용한거 같은데.
저 수 많은 기능을 추가하셨는데도 용량이 423kb밖에 안된다는 사실이 놀라울 따름이네요.
수고하셨습니다.