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유니코드에 넣은 코필터 유사 함수를

기존 코필터와는 조금 다른 방식으로 변경


확인결과 전보다 낳아지는것을 확인


유니코드->한글아스키->한글글자수

유니코드->일어아스키->일어글자수


한글 > 일어  일 경우 번역중지


....



유니코드라서 2번의 짓거리가 필요하더군요.







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10:31 분경 새로 하나 더 수정


공백문자 추가에서

공백문자일 경우에는 추가하지 않도록 개선


이전 동작

01.png




개선 동작

02.png






띄어쓰기가 1바이트 처럼 늘어나 보이므로

좀더 초과될일이 적어짐








____________________________________


발견된 버그   ( 13:26 분경 '더 레이븐' 영화를 본 후 바로 해결 )


1. 후킹방식 복사본이 아닌 새로추가한 원본 선택시

코드 설정후 다시한번 설정창 들어가서 확인으로 나오면

무언가 잘못 복구해서 에러나는듯 하다.

(예전에 본건 NOP 로 밀어버린게 원래대로 안돌아와서 그런걸로 아는데)

여튼 확인해보자





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16:22 분경

시글러스 엔진에서 일부 위치에 코드를 걸경우

윈 비스타, 7 에서 튕기는걸 확인


해결방법 NOASLR 기능 사용 및 상대주소 전환.


주의사항 NOASLR은 코드상 맨 앞에 있어야 동작합니다.


FORCEFONT(5),ENCODEKOR,FONT(HY동녘M,-13),HOOK(SiglusEngine.exe!0x00081C10,TRANS(ECX+0x4,SMSTR,UNICODE,ADDNULL),RETNPOS(SOURCE)),NOASLR

이러면 동작하지 않고.

FORCEFONT(5),ENCODEKOR,NOASLR,FONT(HY동녘M,-13),HOOK(SiglusEngine.exe!0x00081C10,TRANS(ECX+0x4,SMSTR,UNICODE,ADDNULL),RETNPOS(SOURCE))
무조건 HOOK 시작하기 앞에 선언되어 있어야 동작합니다.

하츠유키사쿠라 테스트 결과. 무사히 게임 진행 성공.


굴러가는시간

2012.08.09
15:02:28

오... 이제 유니코드에서도 코필터가 제대로 먹혀 들어가게 된건가요.. 이제 게임이 팅길일이 더 적어진거 같네요..

그나저나 더우신데 피시님 고생하셨습니다. 

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68 Talk [질문] J2kEngine.dll 에관해 이것저것 [3] 호기심맨 16881   2008-09-29 2009-01-06 01:24
회원님들이 올려주신 소스와 답변덕에 더디지만 조금씩 EzTranceXp안에 UserDict.jk 파일 편집프로그램을 완성해 나가고 있습니다. 다시 한번 모든분들께 감사드리고요 (꾸벅) 염치없지만 다시 막힌부분에서 질문 또 올리게 되었습니다. 1. dll 파일에서 함수...  
67 Talk RealLive 게임 목록 Hide_D 16886   2008-07-10 2009-01-06 01:27
자게에도 써놨지만, 원래 있어야 할 위치는 여기인것 같아서.. http://www.product.co.jp/?enter=1&page=1 商品?分를 PC게임 키네틱노벨 로 맞추면 됩니다.  
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AT에서는 어플로케일 메시지가 뜨는데, AGTH에서는 그게 안뜬단 말이죠? 자체 구현인가...하면, 어플로케일이 없으면 /L옵션이 안먹는걸로 봐선 똑같이 어플로케일을 사용하는 것일텐데.. 이놈들은 어떻게 어플로케일 메시지가 안뜨게 하는걸까요?  
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50 Archive [플러그인, 소스] MultiPlugin [11] file whoami 18212   2008-07-03 2008-08-15 00:19