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오랫만에 써보는 개발자 글이군요. 누군가 보기나 할 지는 모르겠습니다만;

 

아주 레어하게 근성이 생겨나 (2년만인가요?) 마침 소스가 공개된 (공개되었는지도 몰랐던 1인)

아랄트랜스 본체를 좀 건들여보았습니다.

 

이러다 갑자기 근성이 없어지면 또 잠수탈 지 모르겠습니다만 (oTL) 일단은 공개합니다.

 

at.1.JPG

 

 

추가점

1. requireAdministrator 추가. 이제 UAC 가 켜져 있는 경우 안내창이 뜹니다.

 

2. Option 창 추가. 옵션은 아랄트랜스 설치폴더에 ini 파일로 저장(자동업데이트 제외)

at.2.JPG

- ATData 보관소 사용: 이 옵션이 켜져 있으면 게임 폴더 내의 ATData.zip을 게임 실행시

자동으로 ATData 폴더에 압축해제하고 종료후 업데이트된 파일을 다시 ATData.zip에 저장합니다.

- 종료 후 ATData 폴더 정리: 이 옵션이 켜져 있으면 종료 후 ATData 폴더를 지웁니다.

- AppLocale 확인창 자동 확인: 이 옵션이 켜져 있으면 어플로케일 사용시 뜨는 확인창을

자동 확인합니다.

- 자동 업데이트: 자동 업데이트 옵션을 변경합니다. 단, 테스트 버전에서는 자동 업데이트를

실제 하지 못하게 막아뒀습니다.. 정식 버전에서는 업데이트가 제대로 동작합니다.

 

* ATData 보관소 기능을 넣은 이유는 필터 플러그인이 만드는 잡다한 데이터 파일을 하나로

묶어 배포하기 쉽게 만들기 위해서입니다..

 

3. About 창 추가.

at.3.JPG

- 버전 및 시스템 정보를 확인, 저장합니다. 시스템 정보는 Checker (http://lab.aralgood.com/35381 )

와 '거의' 동일한 내용을 저장합니다. 단 정지된 서비스 정보는 필요없을 것 같아 제외.

 

4. Attachment type의 /P{프로세스 파일명} 동작 개선

at.4.JPG

Attachment type 의 작동 방식이 로더 실행 -> 로더 종료 대기 -> 프로세스 파일 검색 -> 후킹

으로 개선되었습니다. 로더 실행형 게임의 경우 로더 따로 아랄 따로 실행할 필요가 없어졌습니다.

 

단, 몇몇 다운로드 게임 중 포커스를 잃으면 게임이 강제종료 되는 것들은

게임실행이 제대로 되지 않을 수 있으므로 로더 설정을 하지 말고 이전처럼 사용하세요.

 

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하는길이 피시 님의 ATCTNR 패치를 분석해서 넣을 수 있을까 하고 찾아봤는데..

실제 게임을 구동시켜서 뒤져보지 않는 이상 일단은 불가능인 듯 합니다.

 

구동방식은 memcpy 의 소스 위치가 특정 포인트와 맞으면 memcpy 를 하지 않는 것 같은데...

 

소스는 svn/branches/whoami/ 에 있습니다. trunk2 말고요.

실행파일은.. Araltrans_test_20111027.rar

FrigateBird

2011.10.31
10:29:55

호오..;;?

 

도...도주?

FrigateBird

2011.10.31
10:36:00

"비밀글입니다."

:

whoami

2011.10.31
11:44:56

잘 받았습니다. 변경점이야 Diff 가지고 보면 다른 부분을 쉽게 찾을 수 있으니 별 문제 없을 듯 합니다.

 

주중이라 시간 날때 훑어보고 큰 변경점 없으면 커밋해 두겠습니다.

실제 업데이트 권한은 아랄님이나 Hide_D 님 정도나 가지고 계시니까 바로 업데이트는 안되겠지만

소스업 해두면 언젠가는 업데 되겠죠. 그분들도 항상 바쁘시진 않으실테고요.

 

Hide_D

2011.11.01
21:40:07

네 이번주 주말쯤까지는 버전업 해보도록 하겠습니다

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일단 FrigateBird(잘 알려진 피시로 호칭)님의 ATCode 20111003 (줄여서 1003버전) 을 한번 훑어보았는데요, 1003 버전의 주된 변경점은 Siglus 엔진에 대한 지원이 주를 이루고 있습니다. 물론 기존 ATCode 의 버그를 잡은 것도 있지만 마이너하니 넘어갑니다...  
94 Talk AralTrans, ATCTNR 111112 버전 SVN에 추가. [1] whoami 5260   2011-11-12 2012-06-17 14:29
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93 Talk XP3Dumper! [1] Hide_D 4996   2011-12-12 2011-12-24 02:57
기리기리랑 합치면 좀 재밌는게 나올 것 같아서 뜯어보고 있습니다. 결과물은 아마 내년(ㅋㅋㅋ)에 나올것 같네요  
92 Archive [소스,플러그인] ATCode 테스트 버전 20120207 [16] file whoami 3274   2012-02-07 2012-03-01 04:26
 
91 Talk AralTrans 20120214 버전 변경점 [6] whoami 4193   2012-02-14 2012-06-17 14:29
아랄트랜스 20120214 버전에서의 변경점 1. ATCTNR.dll 버그 수정 - 모듈 정보에서 이미지 파일 크기가 부정확할 경우 Access Violation 에러가 나는 문제 해결. Rewrite (Key) 에서 작동 확인. 다른 게임은 미확인이나 피시님의 ATCTNR 패치가 거의 동일하기 ...  
90 Talk CustomDic의 동작 방식에 대해서 secret Hide_D 4   2012-02-14 2012-02-14 13:36
비밀글입니다.