본문 바로가기

쓰기

http://aralgood.com/zbxe/59061관련입니다.

일단 요청해주신 컨트롤 문자 부분만 만들었습니다.
다이얼로그는 아직입니다 ^^;;;;;

또한,

콘솔로 만들어 자체 테스트는 해봤습니다만,

정작 게임 내부에서는 (한번도) 테스트 안해봤습니다.

[아랄트랜스 조차 안켜봤습니다. orz]



기본 개념은

컨트롤 문자를 따로 입력받아

번역하기 전에 뗐다가
번역후에 다시 제자리로 붙여주는 기능입니다.
(물론 저게 제자리로 돌아가리라고 장담은 못합니다만 ^^;;)



사용법

다이얼로그에서 문자열이나 HexCode 둘장 하나로 입력합니다.
면 좋겠습니다만, 아직 다이얼로그가 준비되지 않은 관계로 ^^;;;

옵션으로 Add를 사용합니다.
Add(HexCode)       <- ShiftJIS 인코딩으로 HexCode로 씁니다. 띄어쓰기 금지
예제: Add(3C623E),Add(3C2F623E)     (이건 <b>와 </b>를 컨트롤문자로 추가하는 예제)


동작 단계는 다음과 같습니다.

기본적인 틀은 지나가다정착한이A님이 부탁하신 내용과 같습니다만 ^^;;

1. 옵션에서 Hex코드를 받아온다.

2. 컨트롤 문자 목록에 추가합니다.

3. 두개의 빈 문자열을 만듭니다.
3. 문자열을 받고 컨트롤 문자인 부분이 있으면,
    한쪽은 넣지 않고, 다른 한쪽은 ^^&* 로 대체해 넣습니다.
    그리고 큐에 해당 컨트롤 문자를 추가.

(여기서 이것을 바꾸는 이유는 ⑤ 같은 경우 때문입니다)
(따라서 CustomDic의 어정쩡한 기능 대신 이쪽을 ^^;)

4. 다 확인하면 앞과 뒤의 문자열을 #$^*로 연결합니다.

5. 번역 보냅니다.

6. 받은것을 #$^*로 쪼갭니다.

7. ^^&*가 있는 문장에서 그 위치에 맞게 원 문장에 큐에 들어있는 컨트롤 문자를 차례대로 넣습니다.

8. 끝




일단 멀쩡히 작동하는지 좀 보고 다이얼로그 추가하겠습니다;;;

whoami

2008.08.15
18:55:26

잠깐 팁이랄까..
리드바이트를 찾아내는 식 일일이 적으시려면 복잡하시지 않나요? ^^
IsDBCSLeadByteEx 라는 API 를 애용해보세요.. 혹시나 모르실까봐서.

Hide_D

2008.08.15
19:34:48
넵, 당연히 알리가 없습니다[...]
어딘가에 있을거라고는 생각했지만, 일단 만드는게 급해서 그냥 만들었거든요.


그리고,

편한게 있는데 왜 돌아가지?

라고 생각하는 부분이 있다면 말씀해 주세요
99%는 제가 '모르는 경우'입니다 [냐하하하]
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155439   2008-08-03 2008-12-16 00:03
109 Archive [플러그인, 소스] FixControlCharactor 20080817_4(테스트버전) file Hide_D 7877   2008-08-17 2009-01-06 01:01
 
108 Archive [플러그인,소스] ezTransXP with CustomDic 0.3 20080805(테스트버전) file Hide_D 7830   2008-08-04 2008-08-05 01:06
 
107 Talk Hide_D군님, CCustomDic2 의 문제점을 알 것 같습니다.. [1] whoami 7811   2008-08-12 2008-08-12 22:41
저번에 (5) 문제.. 기억하시나요? 아마도 이것 때문인 것 같습니다. void CCustomDic2::PreCustomDic(LPSTR Dest, LPCSTR Source) { // ... 전략 for(int head=0;head<SourceLen;head++) { for(int tail=SourceLen-1;tail>head;tail--) { // ... 중략 ... //2...  
106 Archive [플러그인, 소스] RLCmd 20080806 file whoami 7775   2008-08-06 2009-01-06 01:00
 
105 Archive [플러그인, 소스] CustomSD 0.3 20080810(테스트버전) [2] file Hide_D 7743   2008-08-10 2008-08-10 14:40
 
104 Archive [플러그인, 소스] CmdFilter 테스트 버전 20080806 [4] file whoami 7719   2008-08-06 2009-01-06 01:00
 
103 Talk 문자열 -> Hex 변환이 제대로 안되네요. [7] Hide_D 7561   2008-08-02 2009-01-06 01:00
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){ size_t Len=strlen(source); char Temp[2048]=""; BYTE szBuf[3] = { '', }; int j=0; for(size_t i=0;i<Len;i++){ szBuf[0]=(BYTE) source[i]; szBuf[1]=(BYTE) source[i+1]; if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면 j += ...  
102 Talk 퓩퓩... 퓩퓩... oTL whoami 7557   2008-08-02 2009-01-06 01:35
원인을 알아냈습니다. 하지만 이건.. 참 난감하군요. 이 문제는 RLCmd의 문제가 아닙니다. 이 문제는 SOW방식의 문제도 아닙니다. 이 문제는 한글 완성형 코드의 문제입니다... oTL 예전에 KoFilter 를 한참 만들고 있을 때... 이 이야기가 나온 적이 있었습니...  
» Archive [플러그인, 소스] FixControlCharactor 20080815(테스트버전) [2] file Hide_D 7533   2008-08-15 2009-01-06 02:06
http://aralgood.com/zbxe/59061관련입니다. 일단 요청해주신 컨트롤 문자 부분만 만들었습니다. 다이얼로그는 아직입니다 ^^;;;;; 또한, 콘솔로 만들어 자체 테스트는 해봤습니다만, 정작 게임 내부에서는 (한번도) 테스트 안해봤습니다. [아랄트랜스 조차 안...  
100 Archive ATCode 손보기 20111003 [3] FrigateBird 5924   2011-10-03 2011-12-12 18:46
http://polaris.aralgood.com/index.php?document_srl=1779329 예시 코드 *기능 HEX-16 (VIEW) 원문 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX <-원문도 박힘 (포인터 4 BYTE, 또는 메모리 효율상 한 라인으로 해결될때는 14~15BYTE 로 사용하여 원문이 메모리에 ...  
99 Talk AralTrans, ATCTNR 111112 버전 SVN에 추가. [1] whoami 5260   2011-11-12 2012-06-17 14:29
ATCTNR 의 SVN 소스가 후킹모드 2로 되어있었는데.. 아마 예전에 지나가다정착한이A 님이 발안해서 테스트하던 후킹모드 2 판의 소스가 올라가있었던 듯 합니다. 뭐.. 실제 머리싸매고 고민하다 보니 의외로 돌려놓기가 어렵지 않아서 후킹모드 1로 돌려놓고 ...  
98 Archive [실행파일] AralTrans 테스트 버전 20111027 [4] file whoami 5178   2011-10-27 2011-11-01 21:40
 
97 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120401 [1] file whoami 5061   2012-04-01 2012-04-01 08:44
 
96 Talk XP3Dumper! [1] Hide_D 5000   2011-12-12 2011-12-24 02:57
기리기리랑 합치면 좀 재밌는게 나올 것 같아서 뜯어보고 있습니다. 결과물은 아마 내년(ㅋㅋㅋ)에 나올것 같네요  
95 Talk FrigateBird님의 ATCode 20111003버전에 대하여.. [9] whoami 4957   2011-11-02 2011-12-10 16:16
일단 FrigateBird(잘 알려진 피시로 호칭)님의 ATCode 20111003 (줄여서 1003버전) 을 한번 훑어보았는데요, 1003 버전의 주된 변경점은 Siglus 엔진에 대한 지원이 주를 이루고 있습니다. 물론 기존 ATCode 의 버그를 잡은 것도 있지만 마이너하니 넘어갑니다...  
94 Talk AralTrans 20120214 버전 변경점 [6] whoami 4193   2012-02-14 2012-06-17 14:29
아랄트랜스 20120214 버전에서의 변경점 1. ATCTNR.dll 버그 수정 - 모듈 정보에서 이미지 파일 크기가 부정확할 경우 Access Violation 에러가 나는 문제 해결. Rewrite (Key) 에서 작동 확인. 다른 게임은 미확인이나 피시님의 ATCTNR 패치가 거의 동일하기 ...  
93 Talk SMSTR 의 부가옵션에 대한 토론.. [4] whoami 3800   2012-02-14 2012-07-12 19:27
ATCode 테스트버전 120207 의 댓글이 너무 복잡하게 꼬여서 이쪽으로 뺍니다. 현재 120207 에서 SMSTR 은 기본적으로 피시님 버전의 OVERWRITE(IGNORE,BUFCHANGE) 모드로만 돌아가도록 만들어져 있습니다. 그런데 피시님께서 부가기능이 필요하시다고 하셨는데...  
92 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120310 [14] file whoami 3592   2012-03-10 2012-04-01 01:56
 
91 Talk 이지트랜스 플러그인 Ehnd 제작자입니다. [6] kiereh 3433   2014-02-27 2014-03-01 17:59
에그헤드의 필터 기능을 타 써드파티 프로그램에서도 사용할 수 있게 하자는 발상으로 이지트랜스 플러그인인 Ehnd를 제작하게 되었습니다. 플러그인이라고 하는 이유는 Proxy DLL 기법을 이용해 구현하였고 (Ehnd의 DLL 이름은 J2KEngine.dll, 기존 이지트랜...  
90 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120301 [17] file whoami 3360   2012-03-01 2012-06-17 14:29