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버그 내용은 Small Talk에 써놓은 내용 그대로입니다. orz


파일은

바꾼 파일(딱 한개)랑
임시로 제가 쓰기위해 위의 파일로 만든 플러그인 파일입니다.

아마 이젠 거의 모든 기리기리에서 음성이 재생될...........까요?
[적어도 브라반에서는 잘 돌아갑니다 =ㅅ=;;;]


별 관련 없는 이야기지만,
이 플러그인은 Visual Studio 2008 Express + MFC 패치로 제작되었습니다.


관리자님 정식 릴리즈 기다릴게요!

미히

2008.07.09
00:09:12
 헐 헐 헐 브라반 음성되는!?!?

 그건 그렇고; 이 게시판이 처음생겼군요 !!

Hide_D

2008.07.09
23:02:43
현재 플러그인 수정을 발로 해서[....] 몇가지 고쳐야 할 부분도 있고,
추가로 고쳐야 할 부분도 있습니다;;

Hide_D

2008.07.10
00:43:04
현재 브라반같이 이름, 대사가 한줄인 경우
슬래시를 찾기위해 대사부분까지 찾게되어 시간낭비가 벌어지는데,
이걸 줄여볼 방법을 찾고있습니다.

선택지 번역도 문제구요 ㄱ-

Hide_D

2008.07.10
00:56:15
일단 '/' 검색에서 오래걸리는부분은 그냥 대충 땜빵.

뜬금없이 for문을 감상하실수 있음 ㄱ-


선택지 관련도 추가해야 orz


이녀석의 테스트 결과 : 성과 없음, 어차피 많아봐야 150kb텍스트 1번읽으나 10번 읽으나 시간차이 따윈 없는거나 마찬가지였음
첨부 :
KAGScriptMgr.cpp [File Size:21.8KB/Download76]

관리자

2008.07.12
21:38:52
앗! 위의 21.8KB 파일은 뭐죠;;
전 게시글에 처음 첨부된 소스 받아서 릴리즈했는데..
뒤에 나온걸로 봐선 더 개선된 것 같다는.. ㅡ,.ㅡ

Hide_D

2008.07.19
03:24:31
그냥 위에걸로,
아래걸로 해봐야 속도 향상이 없었습니다;
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421 Talk [버그 보고?]브라반 드디어 원인을 찾았습니다. orz [6] Hide_D 15593   2008-07-08 2008-07-09 16:23
엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉 0x3010 0x3011이용해서 대사 처리하는 녀석들을 찾아보았더니 http://aralgood.com/zbxe/26860 루이는 토모를 부른다. 가 있더군요. 요건 그 일부분! ------------------------------------------------------...  
» Archive [버그 수정?]기리기리 이름 버그 수정 파일 [20080709 수정] [6] file Hide_D 16005   2008-07-08 2008-07-19 03:24
버그 내용은 Small Talk에 써놓은 내용 그대로입니다. orz 파일은 바꾼 파일(딱 한개)랑 임시로 제가 쓰기위해 위의 파일로 만든 플러그인 파일입니다. 아마 이젠 거의 모든 기리기리에서 음성이 재생될...........까요? [적어도 브라반에서는 잘 돌아갑니다 =...  
419 Talk [질문] HKCU/Software/AralGood/M2WAddr ? [3] whoami 14960   2008-07-08 2008-07-08 19:14
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AT에서는 어플로케일 메시지가 뜨는데, AGTH에서는 그게 안뜬단 말이죠? 자체 구현인가...하면, 어플로케일이 없으면 /L옵션이 안먹는걸로 봐선 똑같이 어플로케일을 사용하는 것일텐데.. 이놈들은 어떻게 어플로케일 메시지가 안뜨게 하는걸까요?  
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루이토모를 하다보니 대사창이 아닌곳에 텍스트를 뿌리는 장면이 있더군요. 초반에 채팅창이 나오는데 그 채팅창이 이미지로 되어있는줄 알았는데 텍스트였습니다... 스크립트 열어보니 해당부분 번역되어 있더군요. 루이토모 외에 Temptation-Naked 2도 이런...  
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자게에도 써놨지만, 원래 있어야 할 위치는 여기인것 같아서.. http://www.product.co.jp/?enter=1&page=1 商品?分를 PC게임 키네틱노벨 로 맞추면 됩니다.  
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http://aralgood.com/zbxe/33245 여기 스샷보고 생각난건데, 자릿수를 지정해 주고, n을 새로 먹여주면 벽뚫기가 줄어들지 않을까요.  
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