http://lab.aralgood.com/index.php?mid=board_lecture&document_srl=2871
를 따라서 예전에 올클한 게임(기리기리 엔진)을 배드 엔딩 포함해서 전부 스크립트를 추출했습니다.
그런데 설치한 게임 폴더에 ATdatat란 폴더가 있지 않아서 하드를 검색해 보니까
다른 위치에 그 폴더도 있고 Atdata.zip이란 게 있어서 그걸 열어 봤습니다.
그런데 위의 링크에 나오는 것처럼 CustomScript_Auto.txt도 나오지만
Script\KOR 폴더도 있어서 내용을 열어 봤습니다.
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;黒画面
;
@black time=1000
@show
@mface name=tubaki_a_si_09_b
*page1|
[nm t="椿姫" s=tub_5000]「네? 네?」[np]
*page2|
춘희는, 너무나 돌연에, 몹시 놀라고 있다.[np]
stamp
- 2015.02.07
- 14:48:31
ATData란 압축파일로 다시 압축하셔서 배포하시면 됩니다.
[nm t="椿姫" s=tub_5000]「네? 네?」[np]
아실것 같지만 앞의 [nm t="椿姫" s=tub_5000]는 건드리지 마시고 [np]앞의 부분만을 번역해주셔야 합니다.
저 방법말고도 crass나 extractdata, xp3viewer등의 프로그램을 이용해
스크립트를 추출해 한글로 만들어서 다시 리팩해주시는 방법도 있습니다.
단지 이 방식은 그냥 리팩해도 잘 되는 경우가 있고, 게임에서 검사를 해서 문제가 생기는 경우도 있으니
어느정도의 프로그램 관련 지식을 요합니다.
기리기리 옵션중에 일본어 원문도 함깨 수집하는 설정이 있는데 그걸 채크하고 일본어 원문을 모은다음에
기억은 안나는데 2개의 텍스트 파일을 비교하면서 수정할수있는 프로그램이 있는데 그걸로 원문가 번역본을 뛰운다음에
번역본 바꿔주면 되겠지요
이지트랜스에 그기능이 있었걸로 기억하고있습니다.(써먹을수 있었는지 잘기억이 안남)