본문 바로가기

쓰기

기리기리 플러그인의 캐시 파일 ? ATData.ZIP

 

안녕하세요.

 

오늘은 기리기리 플러그인이 생성하는 ZIP 파일에 대해 설명드리겠습니다.

 

게임 플레이 시 게임폴더 내에 ATData.ZIP 이 생성됩니다.

 

이것은 번역한 기리기리 스크립트를 모아 놓은 파일입니다.

 

우선 사용해보신 분들은 아시겠지만 스크립트 번역에는 꽤 시간이 걸립니다.

 

따라서 한번 번역한 스크립트는 다시 번역하지 않게끔 하기 위해 ATData.ZIP 이라는 저장소를 두고
 

번역한 스크립트를 저장해 둡니다.

 

 

그래서 스크립트 요청이 오면 우선적으로 ZIP 파일 안에 해당 스크립트가 있나 확인한 후

 

있다면 ZIP파일에서 풀어서 주고,


없으면 새로 번역한 후 ZIP파일에 저장합니다.

 

이것으로 몇 가지 응용을 할 수 있습니다.

 

우선 게임을 하면서 뜬 모든 스크립트가 ZIP파일에 저장되어 있으므로,

 

심각한 스크립트 오류가 난 경우 응급조치로 직접 수정하실 수 있습니다.

 

수정하신 스크립트 파일을 그대로 ATData.ZIP파일에 넣어주시면 됩니다.

 

그리고 현재 JPN이란 폴더에 스크립트 원본도 저장되므로,

일본어 가능하신 분은 직접 번역을 해서 ZIP 파일을 배포하시면,

플레이하는 사용자는 스크립트 번역본을 뜨는 시간도 없고 더욱 매끄러운 대사로 플레이를 할 수 있겠습니다.

 

, 그리고 현재는 스크립트를 ATData.ZIP에만 저장하는게 아니라 ATData라는 폴더를 만들어서 텍스트 파일로도 저장을 하고 있습니다.

 

제가 테스트 하다보니 가끔 오류로 게임이 종료되면 ZIP파일 전체가 뻑이 나더라구요

 

허헐;;; 그동안 모은 스크립트가...

 

그래서 파일로도 개별적으로 저장되도록 해놓았습니다.

 

사용하시면서 개선할 점이나 좋은 의견 있으신 분은 말씀해 주세요 ^^

 

감사합니다.

조회 수 :
78669
등록일 :
2008.06.01
11:50:24
엮인글 :
https://arallab.hided.net/2282/1e3/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_lecture/2282

라파에

2008.06.02
16:29:09

오류로 종료되어 스크립트 싹날라간 1人 ㅜㅜ;
중간 중간 한번씩 백업 해두는 센스가 필요 하겠더군여
그나저나 전에 말씀 하신 번역본 이용이라는 기능이 요번 플러그인 공개로 인해
눈에 확실히 보이네여.. 대단한 기능인듯! 개인이 손쉽게 한글화 할수있겠는데여
물론GUI 같은 부분은 어쩔 수 없지만.. ㅡㅡ;

하늘잠자리

2008.06.05
01:52:50
!!!! 번역본을 집어넣을수 있다는건가!!!!
그렇다면 기리기리플러그인 몇가지 오류를 잡아낸다면 기리기리엔진쓰는게임은 그래픽만 번역한다면 완벽한글화 가능이겠군요.

뭐지?..

2008.06.11
01:29:13
기리기엔진에 이런 발전이.. 허허허.
스크립트를 봐서 알앗지만 역시 번역본을 직접 수정할수있다는것 이것이 관건이군요..

나루카나

2008.06.11
03:12:29
이 스크립트 파일을 수정해서 번역본을 만들수있는 방법을 알면 최소 제가 아는 범위에선 해볼텐데..

유노하나

2008.06.12
02:00:34
그런데 이러면 문제는 기리기리는 오랜시간이걸는군요 스크립트 때분에..

m.m

2008.06.12
05:24:06

게임 폴더에 저거 없는 제 컴퓨터는 뭘까요?

m.m

2008.06.12
05:25:18
혹시 이거 A뭐시기 하는 첫번째 버전 말고 다른 버전껄 애기하는 중인가요?

관리자

2008.06.12
23:20:05
안녕하세요 m.m님
기리기리 플러그인은 기리기리 게임에서만 동작합니다.
기리기릭 플러그인으로 한번이라도 플레이 하시면
게임폴더내에 ATData.zip 파일이 생성됩니다.

m.m

2008.06.13
03:06:37

관리자님 좋은 답변 감사합니다.
음.. 제가 아직 AT코드를 접한 적이 아주 근시일이라서 자세히 모른답니다. 
겨우 플레이 한 것도 위자즈 밖이 안해서 기리기리 게임의 종류가 무엇인지 모르겠습니다.

영구정지부활

2008.07.10
20:24:46
at data 쓰는 방법조 알려주세요.....
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
공지 아랄트랜스로 게임하기 앞서 기본 셋팅 확인하기! [4] file TwoComet 40502   2012-08-30 2014-02-26 20:12
공지 아랄트랜스 - 초보자 가이드 [94] file Hide_D 319331   2008-07-16 2015-02-27 18:02
공지 모든 플러그인, 필터 안내 ('09.03.13) [20] Hide_D 191387   2008-10-31 2009-03-13 23:48
공지 아랄트랜스 0.2 - 초보자 가이드 [109] file 아랄 505856   2008-07-16 2013-12-31 09:32
14 techarts社게임들을 수월하게 까는방법이라고나할까요... [7] file 막장트리 40344   2009-03-22 2009-03-22 19:23
 
13 대사가 깨질 때의 해결책 3 file 처음처럼만 13787   2009-01-01 2009-01-01 03:21
 
12 초심자 분들을 위한 겟츄 주소를 알아내는 방법!! file 처음처럼만 10706   2008-12-13 2008-12-13 23:37
 
11 어플로케일로 게임실행시 번역이 이상하게 될 경우 file 처음처럼만 12634   2008-12-13 2008-12-14 19:56
 
10 techarts社게임들을 수월하게 까는방법이라고나할까요... [7] file 막장트리 11868   2009-03-22 2009-03-22 19:23
 
9 ATCode를 적용할 때 [꼭] 확인해야 할 사항들 [4] Hide_D 14168   2010-05-16 2013-12-05 19:26
자주 올라오는 질문들을 보면서 사용자가 자주 놓치는 AT코드 적용 부분에 대해서 설명해보려고 합니다. 1. AppLocale (어플로케일), KonJ 추가 실행 여부 첫번째 관문입니다. 글 속에 '어플 실행'이라고 쓰여있으면 [꼭!] 어플로케일로 게임을 켜주세요. 2. ...  
8 게임 업데이트후 코드먹통될때(예제. FATAL ZERO ACTION) [2] file 두병더더 3142   2012-08-27 2015-09-13 02:52
 
7 커스텀딕이라, 이름 사전 정도는 나도 만든다고! [6] file 키리아스 9319   2010-10-31 2012-11-09 00:40
 
6 http://www.dlsite.com/maniax/ 들어가는데 팁 [2] file nicday1234 3672   2012-09-17 2012-09-18 00:34
 
5 코드를 찾아 여행하는 히치하이커를 위한 작은 팁 [1] 어린나무 7906   2013-01-22 2014-09-26 16:06
의지의 한국인어쩌면 이글은 올라가자마자 짤릴거 같지만 일단은 글을 써보도록 하겠습니다. 일단 불순한의도로 가입을 하였고 많은 능력자분들의 도움으로 게임을 즐겨왔습니다.(하드에 미연시나 야동, 기타 성인물이 없으신 분만 저를 욕하세요) 아무튼 그중...  
4 [번역률향상]Ehnd+꿀도르 설치, 허니엔드 [2] 미래도 35342   2015-04-28 2015-05-08 18:11
eztrans의 번역률을 향상하기위한 Ehnd라는 도구와, 꿀도르 사전이라는 사전이 있습니다. http://sokcuri.neko.kr/220301117949 http://blog.naver.com/waltherp38/220267098421 다만, 이렇게 설치방법이 나와있어도.. http://blog.naver.com/waltherp38/22028...  
3 AT 코드 찾는 방법 [46] file 아랄 269629   2008-04-21 2021-01-03 13:14
 
2 코드찾기 피시는 이렇게 한다 01 [22] file TwoComet 7754   2012-07-18 2013-07-30 21:46
 
1 코드찾기 피시는 이렇게 한다 02 [22] file TwoComet 5016   2012-08-01 2013-03-15 12:13