본문 바로가기

쓰기

굴러가는 시간님께 질문입니다.


일단 덤프텍스트는 다음과 같이 뽑혔습니다.


 プロローグをスキップしますか?

8140 8376 838D 838D 815B 834F 82F0 8358 834C 8362 8376 82B5 82DC 82B7 82A9 8148

프롤로그를 스킵 합니까?


プロローグへ

8376 838D 838D 815B 834F 82D6

프롤로그에


本編へ

967B 95D2 82D6

본편에


 イヴェル「ぐっ、おのれっ……くうううぅぅ………」

8140 8343 8394 8346 838B 8175 82AE 82C1 8141 82A8 82CC 82EA 82C1 8163 8163 82AD 82A4 82A4 82A4 82A3 82A3 8163 8163 8163 8176

이베르「긋, 이 자식… 쿠우우우우…」


 あの華々しいガリュス侵攻開始から数日後。

8140 82A0 82CC 89D8 8158 82B5 82A2 834B 838A 8385 8358 904E 8D55 8A4A 8E6E 82A9 82E7 9094 93FA 8CE3 8142

그 꽃들주위 가류스 침공 개시부터 며칠후.


 玉座にゆったりと座する俺の目の前で、イヴェル・レイラ・ガリュスが膝を突き、豊満な肢体を震わせている。

8140 8BCA 8DC0 82C9 82E4 82C1 82BD 82E8 82C6 8DC0 82B7 82E9 89B4 82CC 96DA 82CC 914F 82C5 8141 8343 8394 8346 838B 8145 838C 8343 8389 8145 834B 838A 8385 8358 82AA 9547 82F0 93CB 82AB 8141 964C 969E 82C8 8E88 91CC 82F0 906B 82ED 82B9 82C4 82A2 82E9 8142

옥좌에 느긋하게 앉은경 하는 나의 눈앞에서, 이베르·레이라·가류스가 무릎을 찔러, 풍만한 지체을 진동시키고 있다.


 イヴェル(くぅっ……喉が……身体の中が……疼くっ……)

8140 8343 8394 8346 838B 8169 82AD 82A3 82C1 8163 8163 8D41 82AA 8163 8163 9067 91CC 82CC 9286 82AA 8163 8163 E175 82AD 82C1 8163 8163 816A

이베르(새근… 목이… 신체안이… 쑤신닷…)


다음은 개행이 제대로 안된 스샷입니다. 픽스라인은 전혀 적용이 안된 상태입니다.

원코드에서는 kofilter를 적용시키라고 했지만 별문제가 없어서 적용을 안했는데 혹시몰라서 별 차이가 없어보이지만 kofilter를 적용한 버전의 덤프텍스트도 같이 올립니다.



 プロローグをスキップしますか?

8140 8376 838D 838D 815B 834F 82F0 8358 834C 8362 8376 82B5 82DC 82B7 82A9 8148

프롤로그를 스킵 합니까?


プロローグへ

8376 838D 838D 815B 834F 82D6

프롤로그에


本編へ

967B 95D2 82D6

본편에


 イヴェル「ぐっ、おのれっ……くうううぅぅ………」

8140 8343 8394 8346 838B 8175 82AE 82C1 8141 82A8 82CC 82EA 82C1 8163 8163 82AD 82A4 82A4 82A4 82A3 82A3 8163 8163 8163 8176

이베르「긋, 이 자식… 쿠우우우우…」


 あの華々しいガリュス侵攻開始から数日後。

8140 82A0 82CC 89D8 8158 82B5 82A2 834B 838A 8385 8358 904E 8D55 8A4A 8E6E 82A9 82E7 9094 93FA 8CE3 8142

그 꽃들주위 가류스 침공 개시부터 며칠후.


 玉座にゆったりと座する俺の目の前で、イヴェル・レイラ・ガリュスが膝を突き、豊満な肢体を震わせている。

8140 8BCA 8DC0 82C9 82E4 82C1 82BD 82E8 82C6 8DC0 82B7 82E9 89B4 82CC 96DA 82CC 914F 82C5 8141 8343 8394 8346 838B 8145 838C 8343 8389 8145 834B 838A 8385 8358 82AA 9547 82F0 93CB 82AB 8141 964C 969E 82C8 8E88 91CC 82F0 906B 82ED 82B9 82C4 82A2 82E9 8142

옥좌에 느긋하게 앉은경 하는 나의 눈앞에서, 이베르·레이라·가류스가 무릎을 찔러, 풍만한 지체을 진동시키고 있다.


 イヴェル(くぅっ……喉が……身体の中が……疼くっ……)

8140 8343 8394 8346 838B 8169 82AD 82A3 82C1 8163 8163 8D41 82AA 8163 8163 9067 91CC 82CC 9286 82AA 8163 8163 E175 82AD 82C1 8163 8163 816A

이베르(새근… 목이… 신체안이… 쑤신닷…)




사본 -001.jpg사본 -002.jpg사본 -003.jpg사본 -004.jpg

굴러가는시간

2014.04.24
00:12:52

지금 일단 2가지 정도를 설명해 드리겠습니다.


일단 해당 게임은 ANIM사 게임입니다. 그러면 포럼에서 제목+내용으로 ANIM을 검색합니다. 그러면 ANIM게임의 길이 값에 대한 글이 있을 겁니다.

(링크 주소가 글 제한에 걸려서 쓸 수가 없네요)


이 주소에 있는 글인데, 거기 읽어보시면 어디서 후킹해야 하는지에 대한 설명이 있습니다.


두번째로, 위와 같은 오류가 발생하는 까닭은, ANIM사 같은 경우는 일단 길이값을 체크 하면, 해당 길이값 만큼은 무조건 출력하게 되어 있을 겁니다. 그래서, 길이값을 체크 한 후에 위치에서 후킹을 하시면, 이미 길이값은 정해져 있기 때문에 출력하는 개행이 행인님이 원하는 것과 다르게 나오는 것입니다.


이런 게임들에서 발생하는 길이값 문제를 해결하는 방법은 크게 2가지가 있습니다.


일단 가장 좋은 방법은, 해당 게임에서 길이값을 체크하는 함수 이전에서 후킹하는 것입니다. 이렇게 하면 게임이 알아서 번역 후의 길이값으로 계산하기 때문에 아무런 문제가 없습니다.


차선의 방법은, 현재 후킹하는 위치에서 길이값을 찾아서 그 길이값을 길이 보정 하는 방법인데, ANIM사의 경우는 그럴 필요가 없으므로, 포럼글 한번 읽어보시고 포럼 글에 있는 대로 찾아가면 되겠습니다.

행인09

2014.04.24
00:21:36

답변해주셔서 정말 감사합니다. 설명을 들어보니 이름 포함해서 번역하는거는 포기해야겠네요 

굴러가는시간

2014.04.24
00:28:20

코드게시판에서 제작사명으로 ANIM검색한 후에 학습5 코드 게시글 보면


주소 한곳에서 제대로 다 나오는 주소가 있는걸 볼 수 있을 겁니다. 이 말인 즉슨, 학습4도 제대로 나오는 지점이 있다는 겁니다.


일단 찾아보시고요, 정 안되면, 학습5 구해서 해당 주소 위치 형태 확인하고, 학습 4에서 해당 주소 위치로 들어가서 후킹하면 됩니다.

행인09

2014.04.24
09:54:33

말하신거 듣고 아랄디버거로 딴 주소 전부 다 노가다로 해봤는데 안되네요 올리디버거는 먹히지 않으니 아마 체험판을 구해서 코드를 딴거 같으신데 체험판은 저로서는 구하기 어려우니 여기까지만 해야할거 같습니다.ㅠㅠ 신경써주셔서 감사합니다.

굴러가는시간

2014.04.24
13:32:12

http://mirror.fuzzy2.net/egg3/modules/mymirrors/viewcat.php?cid=1100&orderby=hitsA&age_check=ok


여기 목록중에 아래로 내려가면 체험판 있는데, 그거 받아서 찾으면 됩니다. 구글 애용하세요

행인09

2014.04.24
13:47:36

헉 감사합니다.

List of Articles
주제 최종 글sort 댓글 조회 수
공지 아랄트랜스가 정상 동작하지 않는다면 꼭 읽어주세요. by Hide_D file 2020-05-14 14:28 ppqq 177 291663
진 연희무쌍 번역 질문 드립니다~ by 98dlstod 2016-05-21 16:14 미래도 1 158
카미도리 오프닝 스킵 오류 by drroo 2016-05-21 16:12 미래도 8 267
게시물에 댓글을 달고싶습니다. by 싼불 2016-05-21 16:09 미래도 1 33
로컬에뮬 사용후 아랄코드를 매번 적용하고 있습니다 by 깝싸 2016-05-21 15:58 미래도 5 376
@j 출력문제 관련. by 운문 2016-05-18 10:24 미래도 1 96
아랄로 바로가기 생성후 어플 이상문제에 관해 질문 by 카미사토루 2016-05-17 01:51 후니1 1 198
아랄트랜스 실행오류 by 미연시또안됨 file 2016-05-17 01:46 후니1 3 16775
아랄트랜스 적용후 플레이하면 프로그램 닫기 오류가 뜨는데 왜 그러는지 아시는분..? by 아로나민골드 file 2016-05-17 01:02 tkrkr 4 199
단순후커사전 사용시 @j 출력문제 by 싼불 2016-05-15 13:37 미래도 1 337
아랄트랜스 질문 by 미연시또안됨 file 2016-05-15 10:54 미연시또안됨 3 150
이브니클 실행중 에러입니다 도와주십쇼 ㅠㅜ by 권황진천 file 2016-05-14 23:58 Tails 2 681
신해왕 저장이 안됩니다..! by 루시아렌 file 2016-05-14 23:56 Tails 4 220
미연시들 윈10 호환률 어떤가요? by pastast 2016-05-13 20:21 호박꽃잎 1 513
사노바위치 설치가 안되네요 by 김균서 file 2016-05-11 01:22 미연시또안됨 3 747
묻혔다고 판단되면 재요청 가능하나요? by pleplepleple 2016-05-08 21:23 암흑마제 4 230
산해왕의 원한(珊海王の円環) SSG파일 만들어 주실수 있나요? by AI대승리 2016-05-07 22:11 AI대승리 2 799
산해왕의 원환 번역 오류때매 못하고있는데 살려주세요 ㅠ by tatariria 2016-05-06 11:23 AI대승리 1 915
윈도우10 로컬 에뮬레이터 연동 아랄트랜스 0.2 바로가기 질문입니다. by 하늘마법사 2016-05-02 02:30 하늘마법사 6 5890
하 아랄 업데이트 뜨고 자동으로 된 후 by 리바인 2016-05-01 18:47 미래도 1 154
노라와 황녀와 도둑고양이 하트 하다가 팅기네요 by yms5757 file 2016-05-01 18:46 미래도 1 794