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(뭐 기본적으로 내장디버그로 쉽게 찾아집니다만...)

컴플리트사 마마! 마마 코드를 기본으로 설명 드리겠습니다.

일단 이게 기본적으로 찾아둔 코드입니다.

HOOK(0x0040DFF0,TRANS([ESP+0x10],OVERWRITE(IGNORE),REMOVESPACE,TWOBYTE),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x0040E040,TRANS([ESP+0x10],PTRCHEAT,REMOVESPACE,TWOBYTE),RETNPOS(COPY))

앞에 있는게 선택지 / 뒤에 있는게 대사코드입니다.

자 그럼 간단하게 찾는법으로..

아랄디버그를 실행합니다.

c4_001.jpg

몇개의 종류가 나오기는 하는데.. 일단.. dll로 나오는건 제외 합니다.

그리고 다른화면으로 바꿔보시면 메뉴가 처음뜰때 바뀌는건 40DFF0입니다.

(직접 해보시면.. 더 간단할겁니다.)

그리고 윈도우 계산기를 켜서 16진수 계산으로..

50을 더해줍니다.

(뭐 계산기를 안 쓰셔도 됩니다만...)

그럼 40E040 이 나오는데..

이게 대사 코드입니다.

다른 게임에서도 현재까지는 전부 동일했습니다만..

조금 더 정확하게 하기 위해서는..

게임을 시작해보시고.. 대사를 한번 확인해보시면 됩니다.

(이름이 뜰때 앞에 [ 모양이 안 짤리는걸로 고르시면 됩니다.)

그리고 필더를 저 같은 경우엔 이 4개를 써줍니다.

KoFilter{},FixLine{},CustomDic{CDic,NoMargin},Cache{}

KoFilter - 쓰지 않을 경우 메뉴 글자가 이상하게 나옵니다. (필수)
FixLine - 이름 표시를 제대로 해주기 위해서입니다. (선택이지만 그냥 넣는걸로..)
CustomDic/Cache - 습관입니다.. 일단 넣어줘서 나쁠건 전혀 없습니다.

다른 게임을 찾으셔서는...

저 위 후킹 내용에서 주소만 살짝 바꿔주시면 됩니다.

.........근데 생각해보면.. 기본적으로 아주 찾기 쉬운 엔진이 C4엔진입니다.. -_-;

여기서 팁에 가까운글은.. FixLine이랑.. 기본적으로 붙여서 쓰면 제대로 출력되는.. 옵션들이겠네요..;;

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자세한 정보는 이곳 http://lab.aralgood.com/29827 현재 사용 용도는 AT코드 파인더분들을 위해 특화되어 있습니다. 자주 튕겨서 필터를 설정하기 까다로웠던 경우라면 추천합니다 ^^  
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AGTH와는 달리 아랄트랜스 속도가 느려지면 게임 속도 자체가 느려지기 때문에, 이래저래 골치가 아프기 마련이죠. 아랄트랜스에서 속도를 느리게 만드는건 다른게 아니라 '번역 속도'입니다. 딴 필터 100개 끼워봐야 번역속도로 느린 걸 당할 게 없으니까요....  
158 FrigateBird님의 AT코드 동영상 강좌! #02 [8] Hide_D 17441   2009-12-03 2012-08-15 15:53
FrigateBird님이 동영상에 손수 자막까지 붙여주신 AT코드 동영상 강좌! 그 두번째 시간입니다. 이번 강좌에 사용된 게임은 マジカライド에서는 메모리 지점에서부터 실제 후킹 지점까지 계산을 하는 과정을 집중적으로 다루고 있습니다. AT코드 찾기에 도전...