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어느분이 질문 올리셔서 한번 정리해 봅니다

 

좌측 상단은 건설자 좌측 하단은 아티팩트 우측은 해당 아티팩트 설명입니다 

(스샷은 나야가 건설 가능한 아티팩트입니다)

 1.JPG

좌측 하단 설명

아티팩트 명         해당 아티팩트 레벨      해당 아티팩트 건설에 필요한 보유마나량          해당 아티팩트 건설에 걸리는 IT

근원 변환의 궤    10                                     191250                                                                       140

 

 

아티팩트 설명인 우측을 보면

아티팩트 명

레벨                                    아티팩트 이미지

필요 보유마나량

건설에 필요한 IT

 

그 아래로 건물 수정치

공격력              흰색 속성        증가IP

방어력              청색 속성        회복IT

이력                  적색 속성        전투마나

저항력              녹색 속성        마나 변환량

                          흑색 속성

그 아래 아티팩트 설명 이긴한데 난 한자면 몰라도 일어는 모릅니다.... 설명은 해석할 자신이 없네요;;;

 

2.JPG

위 스샷을 보면 맨위 좌측 부터 플레이어가 가지고 잇는 부유 마나 / 보유 마나 / 100IT마다 변환하는 마나량 / 플레이 시간 입니다

 

다음 아티팩트 하나씩 설명

필요한거 부터 설명합니다

근원 변환의 궤

현재 플레이어가 가지고 잇는 부유 마나를

아티팩트 건설이나 신성강화에 사용할수잇는 보유 마나로 변환해주는 시설입니다

없어선 안되는 아티팩트죠 하지만 10까지는 지을일은 드는 시간이나 마나량때문에 드물어서

7 정도 2개정도만 하면 어느정도 무난하게 한턴사용량까지 뽑아낼수잇습니다

후반 가면 기본적으로 마나변환량도 높아져서 꼭! 필요하다고 생각할정도까지 아닌 시설이지만요

3.JPG

 

시간의 모래

전 아군의 행동IP를 상승시켜주는 아티팩트 입니다

한 세계에 하나씩만 건설 가능하며 이건 건설한 지역만 아니라 같은 세계라면 다른 미션에서도 적용합니다

SS를 노리기 위해서 꼭 필요한 시설입니다 새로운 세계에서 시작할때마다 꼭 지어주시길 바랍니다

5.JPG

 

공간 도약의 문

지어진 아티팩트끼리 한턴 소비로 이동이 가능하게 만들어주는 시설입니다

한개만 잇어선 아무 의미도 없고 최소 2개를 지어서 사용해야합니다

아티팩트가 지어진 지역에서만 이동이 가능합니다

아티팩트 레벨이 높아질수록 특이하게도 건설에 드는 마나량과 IT 가 줄어듭니다

그러니 사용할꺼면 무조건 레벨 높게 만들어야합니다

잘쓰면 좋긴한데 그렇게 필요한 미션은 없습니다

영원의아세리아 때보다 너무 미션들이 단순해져서 그냥 밀어붙이기만 하던가 한팀만 빼두면 쉽게 깨는 미션들이 많으니까요

6.JPG

 

여기까지 필요한 아티팩트의 설명이엇습니다 이 아래에서 설명하는 아티팩트들은 솔직히 쓸일이 없습니다

거의다 요격용 아티팩트들인데 솔직히 세이나루 미션들은 한지역에서 가만히 기다리다 적처리하고 갈려면

SS는 포기하는거나 다름없습니다 그러니 이 아래에 잇는 것들은 간단히 설명 하겟습니다

 

상천의 치유

위에 스샷에서 위에서 4번째 있는 아티팩트입니다

나름 쓸모 잇긴한데 없어도 딱히 문제는 없는 아티팩트라 간단히 설명합니다

지역 회복IT수정치를 상승시켜주는 아티팩트입니다

지역마다 회복IT가 다른데 회복량 계산식은     지역에 잇엇던 IT/(지역 고유회복IT-아티팩트회복수정치)

HP는 저 계산식에 나온 값을 100에 곱하면 되고 스킬횟수는 전체횟수에 곱해서 소수자리를 버리면 그게 회복스킬량입니다

예를 들어 지역 회복IT 100인 지역에서 50IT를 잇엇으면 HP는 절반이 회복되고 전체스킬횟수가 3인 스킬은 1만 회복됩니다

상천의 치유LV10으로 지역회복이 50오르면 HP와 스킬회수 전부 회복됩니다

다른 예로 지역 회복IT 100인 지역에서 40IT를 잇엇으면 HP는 40퍼센트가 회복되고 전체스킬횟수가 15인 스킬은 6이 회복됩니다

 

후라그가나의 요격탑

위에 쓰고잇는 스샷에서 2번쨰에 잇는 아티팩트입니다

이 아티팩트는 설치된 지역에서 요격측 능력치를 상승시켜주는 아티팩트입니다

레벨이 오를수록 요격 수정치가 상승합니다 맨위에 잇는 설명에서 건물 수정치부분에 공격력 방어력 이력 저항력 부분을 올려줍니다

이 아티팩트는 요격하는측 그러니까 방어하는 쪽 능력치만 상승시켜줍니다

 

진주의 잔 / 청옥의 샘 / 홍옥의 염 / 녹주석의 지호 / 호마노의 흑월

위에 스샷에서 위에서 7번째 부터 끝까지 입니다

각각의 색의 속성치를 올려주는 아티팩트 들입니다 이건 공격 요격 상관없이 양쪽다 수정치가 적용됩니다

진주의 잔은 흰색 속성을 상승시켜주면서 흑색 속성을 하락시킵니다

청옥의 샘은 청색 속성을 상승시켜주면서 적색 속성을 하락시킵니다

홍옥의 샘은 적색 속성을 상승시켜주면서 녹색 속성을 하락시킵니다

녹주석의 지호는 녹색 속성을 상승시켜주면서 흰색 속성을 하락시킵니다

호마노의 흑월은 흑색 속성을 상승시켜주면서 청색 속성을 하락시킵니다

 

 

람의 간섭기

드디어 마지막 아티팩트입니다 위에 스샷에서 6번쨰 잇는 아티팩트입니다

이거도 요격측만 적용되는 아티팩트입니다

요격하는 쪽으 전투마나를 상승시켜주는겁니다

보통 공격측전투마나는 어택커 디팬더 서포터 전부 2고 요격측은 어택커 서포터 2고 디펜더만 4로 시작하는데 이 전투마나를 늘려줍니다

아티팩트LV마다 1씩 늘어나는 마나량이 상승합니다

 

 

드디어 다 끝냇군요 욕만 하지 말아주세요 나름 열심히 정리 한거랍니다;;;;

대충 정리 햇는데 도움이 될런지 모르겟습니다 어차피 이거도 오래된거라 정리 된곳도 많이 잇을꺼 같은데 그냥 한번 정리해봤습니다

http://narukana.basci.net/ 세이나루 하면서 여기에서 꽤나 많이 도움 많이 받앗습니다

태클 걸 부분이 잇다면 리플이나 쪽지로 보내주시길 바랍니다

카즈냥

2010.04.21
14:36:10

아....수고하셨어요!

흑흑 저는 아티팩트 쓸줄을 몰라서 그냥 했다지요....

김존슨

2010.05.10
16:14:24

할까말까 고민했었는데 또 하는구만!

Beriche

2010.05.13
04:25:59

랄까 영원시리즈는 아티팩트나 여러가지 요소들 써서 ss달성이 즐거울뿐이죠 세이나루는 상당히 쉽지만 쳇...

랄까 지금 읽어보니 글쓴 말투 상당히 안좋군요;;; 다시 수정하긴 귀찬은데 ㄷ;;

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자세한 정보는 이곳 http://lab.aralgood.com/29827 현재 사용 용도는 AT코드 파인더분들을 위해 특화되어 있습니다. 자주 튕겨서 필터를 설정하기 까다로웠던 경우라면 추천합니다 ^^  
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AGTH와는 달리 아랄트랜스 속도가 느려지면 게임 속도 자체가 느려지기 때문에, 이래저래 골치가 아프기 마련이죠. 아랄트랜스에서 속도를 느리게 만드는건 다른게 아니라 '번역 속도'입니다. 딴 필터 100개 끼워봐야 번역속도로 느린 걸 당할 게 없으니까요....