저번에 (5) 문제.. 기억하시나요?
아마도 이것 때문인 것 같습니다.
void CCustomDic2::PreCustomDic(LPSTR Dest, LPCSTR Source)
{
// ... 전략
for(int head=0;head<SourceLen;head++)
{
for(int tail=SourceLen-1;tail>head;tail--)
{
// ... 중략 ...
//2바이트 처리, 수행속도 향상용
if((BYTE)Source[tail]>0x80){
tail--;
}
}
//2바이트 처리, 수행속도 향상용
if((BYTE)Source[head]>0x80){
//전각문자라면
head++;
}
}
Temp+=string(Source,SPoint,SourceLen-SPoint); //마무리
}
저기 빨간 부분..
MBCS 에서는 절대 뒤에서 앞으로 탐색하시면 안됩니다. 특히, 일본어인 경우 더 그렇습니다.
일본어 (Shift-JIS) 의 경우, 리드바이트는 81-9F, E0-EE 까지, 트레일바이트는 40-FB 까지인가 그렇습니다.
그런데 이게 거꾸로 탐색하면 트레일 바이트부터 탐색하기 때문에 어디서 어디까지가 글자 1자인지 모르게 됩니다.
예를 들어볼까요.
82 DD 82 60 2E 라는 코드로 만들어진 문자열이 있다고 합시다.
이걸 앞부터 읽으면 다음과 같이 읽힙니다.
[82DD] [8260] [2E]
이걸 뒤부터 읽으면 다음과 같이 읽힙니다.
[??82] [DD82] [60] [2E]
결국.. 글자가 완전히 깨져버리게 됩니다.
만약 8260 이라는 글자를 찾으려 해도.. 당연히 못찾게 되겠지요.
꼭 뒤에서 앞으로 처리를 하고 싶으시다면.. 먼저 MBCS 코드를 글자별로 나눠놓아야 할 필요가 있습니다.
그러니까..
82 DD 82 60 2E 라는 1바이트 코드를 -> [82DD] [8260] [002E] 라는 2바이트 코드로 일단 나눠놓고 ->
뒤에서부터 [8260]이라는 글자를 찾아야 제대로 찾아집니다.
그리고.. ((BYTE)Source[head]>0x80) 이라는 방법을 너무 신뢰하지는 마세요.
Shift-JIS 코드의 리드바이트는 81-9F, E0-EE 라고 했죠? A0-DF 까지는 1바이트 코드 (반각 가타카나) 입니다.
만약 전국란스 같은데에서 반각 카나가 *홀수* 개 쓰이고 다시 전각으로 들어가는 경우.. 앞에서 읽는다 하더라도 저 방법은 역시 글자가 밀려들어가게 됩니다.
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