본문 바로가기

쓰기

그 뭐냐.

스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다.

 

왜그런가 되돌아서 생각해보니

발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가

스마트에서 빠졌다는겁니다;;

 

그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가

에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요.

 

OTL

 

 

일단 결론입니다.

 

 

 

굳이 스마트 방식뿐만이 아닌

포인터 방식에서도 이 기능을 필요로 합니다.

 

 

후킹하는 지점이 call 지점을 겨냥한 상태일때 입니다.

(저번에 추가 건의한것과 별개입니다. 그거까지 적용된다면 금상첨화군요 안뚫리는 게임이 없어질겁니다.)

 

 

1000    CALL 2000   <-이곳을 후킹한다고 가정할때 (스마트 혹은 포인터 방식으로, 후킹하는 장소가 무조건 call 문일때)

--------------------------------

 

1000    CALL 5000 (아랄에서 번역실시 후 포인터를 넘겨줌)

 

5300    CALL 2000 (복사해온 조각 실행)

5306     ..

             ..

-------------------------------

 

 

구현하고자 하는건 저부분에서 약간 스크립트 형식을 따라한 형태일까요.

우선 전제조건은

1. 후킹한 장소(스마트 포인터방식 이나 , 포인터 방식일때) 가 무조건 CALL 문일때입니다.

 

사용하고자 하는 것은

포인터 방식이 아랄 번역한 메모리에 포인터 인자를 바꿔넣는 작업인데.

딱! 특정 함수만 거친뒤 다시 복구하는 겁니다.

 

위 예로 들었을때

5300 CALL 2000 을 실행한뒤

다시 수정된 포인터를 원래 포인터로 복구 후

실행되는 것이지요.

 

 

 

예전부터 구현하고자 하는 기능들이였습니다.

 

 

 

스마트, 콜지점선택, 콜진행후 포인터복구... 등.

또 생각나면 떠들겠습니다.

 

 

시간이 잘 안나네요..ㅠ

분류 :
Talk
조회 수 :
1865
등록일 :
2012.04.22
23:08:37
엮인글 :
https://arallab.hided.net/61747/003/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_devtalk/61747

프시쵸

2012.04.23
20:12:42

헐, 리뉴얼 됐다 싶었더니 여기서 거주하시는군요, 피시님. =ㅅ=

whoami

2012.05.05
00:21:15

아오.. 요즘 회사일이 바빠서 도대체 손을 못대는군요.

5월 중순 지나거나 6월은 되고 나서 돌아오도록 하겠습니다 oTL.

EroGame

2012.05.05
09:15:33

이름 번역 문제 해결 안된듯 합니다.

 

이름이 2번째 번역될때 번역이 되지 않는 현상이 몇몇 발생되고 있습니다.

확인해주세요~-~

(또한 한글자 이름도 제대로 번역이 되지 않더군요)

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155445   2008-08-03 2008-12-16 00:03
369 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120814 [4] file EroGame 1073   2012-08-14 2012-08-14 20:19
 
368 Archive [플러그인] ATCode 120813 [2] file EroGame 1051   2012-08-13 2012-08-13 20:04
 
367 Archive [플러그인] ATCode 120812 [9] file EroGame 1056   2012-08-12 2012-08-13 00:22
 
366 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120811 [3] file EroGame 973   2012-08-11 2012-08-11 22:41
 
365 Talk ATCTNR.dll 120809 업데이트..완료 EroGame 1175   2012-08-09 2012-08-09 14:31
원본 방식으로 후킹시 뒤에 밀린 명령어가 0x90 (nop) 로 밀어버려서 언훅시에 그 복사한 값에서 5길이 밖에 복구하지 않더군요. 버그 잡고.. 언훅 잘되는거 확인완료. 주의? 할점은 원본 후킹방식일때는 되도록이면 후킹 장소 지점에 명령어로부터 5 이상의 ...  
364 Archive [플러그인] ATCode 120809 . 3 [1] file EroGame 1030   2012-08-09 2012-08-09 16:26
 
363 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120805 - 파기 [9] file EroGame 1055   2012-08-05 2012-08-09 09:52
 
362 Archive [플러그인] ATCode 120730 [10] file EroGame 1677   2012-07-30 2012-08-03 08:14
 
361 Archive 대략 0.2 아랄 업뎃... [5] file EroGame 1918   2012-07-26 2012-07-26 18:37
 
360 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120725 [22] file EroGame 1704   2012-07-25 2012-07-30 08:14
 
359 Talk ATCode에 추가했던 ASLR 있잖아요. [2] EroGame 1767   2012-06-18 2012-08-03 08:38
http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=49989 이때 추가한건데 이거 따로 분리해서 사용 유무 지정하는게 좋을것 같네요. (xp에서는 무반응으로 처리하고) 특정 게임에서 연산중 뻗는 경우 발견되었습니다. 더미다 같은경우는 굳이 연산안들어가고 ...  
358 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120618 [2] file EroGame 1634   2012-06-14 2012-06-18 00:48
 
357 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120613 [1] file EroGame 1740   2012-06-13 2012-07-12 19:27
 
356 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120610 테스트 버전 [5] file EroGame 2067   2012-06-10 2012-06-11 00:17
 
355 Talk 스마트와 조금 다른 엔진의 처리...(알고보니 유리스엔진) [3] EroGame 1908   2012-05-30 2012-06-09 23:37
예전에 그 아랄과 최악의 상성으로 불리던 처리 방식이 KLEIN 사의 青空と雲と彼女の恋 여기서도 사용되네요. 그냥 포기할까 하다가... 스마트 방식과는 별개로 처리 방식을 하나 만들어야 될것 같습니다. (아래와 같은 처리를 한걸 여럿 보아왔기 때문에.. 스...  
354 Talk XP에서 번역시 단순에 의한 띄어쓰기 처리... [3] EroGame 1798   2012-05-28 2012-05-30 09:05
xp 에서 간혹 이지트랜스의 단순 딕을 사용시 나오는 하나의 버그가 있습니다. 예를 들면 @np20003이것은 대사입니다.%K 라는 대사가 있다고 가정할때 윈7에서는 필터 없이 그냥 번역을 거처도 앞뒤에 있는 1바이트 명령어에 아무런 변질도 되지 않고 나오게 ...  
353 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120521 [9] file EroGame 2065   2012-05-21 2012-06-10 13:17
 
352 Talk LEN 기능에서 체크기능 제거 및 투가기능. EroGame 1766   2012-05-10 2012-05-10 10:37
현재 LEN 기능으로 길이 연산 체크를 할때 -1이나 0의 범위까지 0x00인 NULL 문자로 길이 체크를 하잖아요? 그렇지 않은 경우도 있네요. 길이는 있으나 해당 번역문+길이 위치에 NULL문자가 없는 형태의 길이 교체형태도 추가주세요. (그때는 길이값만 변하도...  
351 Talk 픽스라인 추가기능 건의. EroGame 1799   2012-04-29 2012-04-29 15:18
현재 픽스라인에 버그도 버그가 많지만.. 일단 부가적으로 추가할 기능 몇개 끄적여 놓고 갑니다. (까먹을까봐) 1.패턴 중 인자값에서 번역 인자로 지정할때(임의의 길이 설정시) 공백 제거 기능 추가 말 그대로 임의 길이로 지정하여 번역함으로 해놓고 그 부...  
» Talk 어김없이 기능추가 건의입니다. [3] EroGame 1865   2012-04-22 2012-05-05 09:15
그 뭐냐. 스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다. 왜그런가 되돌아서 생각해보니 발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가 스마트에서 빠졌다는겁니다;; 그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가 에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요. OTL...