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ATCode 테스트 버전 140301

 

[변경점]

* 새로운 알고리즘으로 동작하는 EncodeKor (앞으로 EncodeKor2 로 표시) 의 임시로 막아놓은 부분을 제거

 

KoFilter2 테스트 버전 140301

 

[주의점]

* KoFilter2 는 KoFilter 의 후속이 아닌 EncodeKor2 를 위해서만 만든 테스트 필터입니다.

- 이름은 마땅한 것이 생각나지 않아 임시로 붙인 것임;;

- 기존 KoFilter 와 통합할지 말지 생각중

 

[하는일]

* EncodeKor2 인코딩된 문자열을 ENCODE2KOR 라는 문자열로 변경, 번역 후 해당 문자열을 다시 복구합니다.

- 그래서 하는 일은 사실 KoFilter 보다는 CustomDic 을 닮았음

- 부가적으로 번역할 것이 없을 경우 (인코딩된 한글만 있거나 영문만 있거나) 번역 포기기능이 있음

- 주의할 것은, 기존 EncodeKor + KoFilter 조합에서는 한글/일어 갯수를 체크하여 확률적으로 번역/번역포기를

  했으나 KoFilter2 에서는 이런 일을 하지 않기 때문에 KoFilter 에서 걸러지던 문자열이 걸러지지 않아

  에러가 날 수 있음. 이런 경우KoFilter2 뒤에 DenyWord 혹은 KoFilter 를 추가로 두어 그런 문자열을 걸러내어야

  제대로 동작함

 

 

kiereh

2014.03.01
23:27:55

EncodeKor가 이지트랜스에 한글이 못들어가는 문제때문에 번역 전후로 인코딩해서 보호하는 플러그인인가요? EHND에서는 그냥 &xxxx; 으로 인코딩하고 번역 후 다시 복구해버렸는데 기존 플러그인 구현이 어떻게 되어있는지 궁금하네요. 소스를 찾아봐야하나

whoami

2014.03.02
10:47:19

EncodeKor 는 이지트랜스하고는 상관없고 게임 내의 일본어 체크루틴을 피해가는 방법입니다. 한마디로 한글 코드를 일어 Shift-JIS 범위에 맵핑해서 게임이 한글을 마치 일본어인양 착각하고 처리하도록 하는 일종의 꼼수(...)죠. 번역단하고는 관계없고 따라서 Ehnd 하고도 관계가 없습니다. KoFilter 는 (1,2 모두) 이런 '가짜' 일본어를 탐지해서 이미 번역된 부분을 다시 번역하지 못하도록 막는 기능을 합니다.

kiereh

2014.03.02
11:59:20

아, 여태까지 반각 전각 루틴을 바이너리 패치하는줄 알았는데 아닌 모양이네요. 캬 ^^;;

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