본문 바로가기

쓰기

아랄트랜스에서는 기리기리 엔진을 사용하는 게임을

KiriKiri 플러그인으로 지원하고 있습니다!

그런데,

어떻게 기리기리인지 알 수 있을까요?


한눈에 알아 볼수 있는 방법을 소개합니다!


바로 게임폴더 파일의 확장자를 보면 됩니다
df.PNG

확장자가 XP3 라면

그 게임은 기리기리입니다!
조회 수 :
32309
등록일 :
2008.10.18
19:21:49
엮인글 :
https://arallab.hided.net/2507/f06/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_lecture/2507

시노기

2008.10.18
19:29:16
실행 파일에 TVP(KIRIKIRI) 라고 적혀있는 경우가...

유르_레릴

2008.10.18
22:12:14
후냥 여기에두 써 두셨냉 >ㅁ< 감사 드립니다 ㅎㅎㅎ

Startears

2008.10.18
23:55:09
일부 기리기리 게임은 파일을 실행파일 하나로 통합해서 XP3 파일이 없을수도 있는데...
이럴때는 노어플로 한번 실행해 보면 됩니다...
대부분의 기리기리 게임은 노어플 실행에선 기리기리 콘솔창을 띄우면서 에러를 뿜어내죠... ~_~;;
그리고 약 절반의 기리기리 게임은 어플이 안먹어서 KonJ 나 NTLEA 로 실행해야 합니다 (...)

Startears

2008.10.21
21:22:37
NTLEA 같은 경우는 아랄과 아직 호환이 안됩니다...
하지만 예전 경험으로는 기리기리 플러그인 사용은 되는것 같더군요...
단지 바로가기 사용 불가와 NTLEA 적용 상태로 스크립트를 번역하면 한글이 다 깨져 버렸던 기억이 ;;
번역된 스크립트가 있다면 가능하지 않을까 합니다...

유르_레릴

2008.10.19
11:11:09
좋은 정보 감사 드립니다.( _ _) 근대 어째 저만 모르고 있는듯한 느낌이 ㄷㄷㄷ
근대 NTLEA로 실행되는 게임들은 AT가 안먹히던대 아직 안되는건가요??
방금 실험해 봤는대 되는군요 음.. 단지 DebugingATCode을 설정하면 팅긴다능...
NTLEA를 AT로 바로가기 만들면 안된다는거랑=ㅁ=;;
팁랍에 있는 올리디버거를 공부 해야할듯

우루룽

2008.10.23
20:21:09
하지만 Swan Eye사의 しる☆シルっ!!랑 孕ら☆ハラっ!!는 안된다는거~(직접실행해본결과孕ら☆ハラっ!!는 일부분만 기리기리먹히는 괴작.......)

사람

2008.11.03
21:48:01
xp3 랑.. Sig 랑 썩여있는데? ㄷㄷ
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 아랄트랜스로 게임하기 앞서 기본 셋팅 확인하기! [4] file TwoComet 40728   2012-08-30 2014-02-26 20:12
공지 아랄트랜스 - 초보자 가이드 [94] file Hide_D 319498   2008-07-16 2015-02-27 18:02
공지 모든 플러그인, 필터 안내 ('09.03.13) [20] Hide_D 191518   2008-10-31 2009-03-13 23:48
공지 아랄트랜스 0.2 - 초보자 가이드 [109] file 아랄 505997   2008-07-16 2013-12-31 09:32
17 우타와레루모노 보이스패치후 바로가기 하는법 팁입니다. [3] maruichi 25975   2008-10-26 2008-10-26 10:30
제가 보이스 적용후 바로가기를 만들면 안되어서 이것저것 해보았지만 안되었습니다. 뭐가 문제인지 아무리 찾아도 몰랐는데 혹시나 했는 보이스 패치 버전이 문제였습니다. 제가 받은게 오래전이라 보이스 패치를 0.3으로 했는데 이럴경우 아랄을 실행하면 적...  
16 System35Plugin 대체 코드 [2] my vagina 25703   2008-10-19 2008-10-25 19:21
이번 업뎃으로 플러그인이 안먹혀서 System35Plugin 대체코드에요. 소스 있던 노트북이 뽀개져서 귀축왕 란스 /a:ATCode{HOOK(0x00424343,TRANS([ESP+0x10],PTRCHEAT,TWOBYTE)),ENCODEKOR,FORCEFONT(5)} /f:HK2FK{} /t:ezTransXP{} 투신도시II /a:ATCode{ENCOD...  
» 게임이 기리기리 엔진인지 알고 싶다면! [7] file Hide_D 32309   2008-10-18 2008-11-03 21:48
아랄트랜스에서는 기리기리 엔진을 사용하는 게임을 KiriKiri 플러그인으로 지원하고 있습니다! 그런데, 어떻게 기리기리인지 알 수 있을까요? 한눈에 알아 볼수 있는 방법을 소개합니다! 바로 게임폴더 파일의 확장자를 보면 됩니다 확장자가 XP3 라면 그 게...  
14 비스타에서 아랄트랜스로 후킹시 게임이 사라질때 [8] file my Vagina 27514   2008-10-06 2009-01-06 01:23
 
13 다국어도구 AppLocale 설치와 사용법 [3] file 야라토 48692   2008-08-16 2008-08-26 23:57
 
12 [강좌] 사용자 사전 플러그인 0.3 사용법 [11] file Hide_D 106952   2008-08-13 2009-04-02 21:32
 
11 유니코드 변경법 [4] file MILD 60223   2008-08-01 2009-02-06 14:00
 
10 [강좌]사용자 사전 플러그인 0.2 사용법 (CustomDic.txt 편집방법 첨부) [5] file Hide_D 82059   2008-07-21 2008-12-29 00:52
 
9 [강좌] TAT플러그인 사용법 2/2 [2] file my Vagina 40368   2008-07-19 2009-01-06 00:59
 
8 [강좌] TAT플러그인 사용법 1/2 [2] file my Vagina 53007   2008-07-19 2009-01-06 00:59
 
7 클립보드로 복사된 내용을 ClipHooker EX! 로 깨짐 없이 보는법 [6] file Hide_D 50458   2008-06-19 2008-12-23 17:32
 
6 (팁) 기리기리 플러그인의 ATData.ZIP [10] file 아랄 78682   2008-06-01 2008-07-10 20:24
 
5 [팁] 아랄트랜스 바로가기 파일 - 등록정보 대에서.. [1] file 아랄 40931   2008-05-24 2008-11-11 17:34
 
4 SHIFT-JIS 코드표 [2] file 아랄 43671   2008-05-12 2009-03-18 19:17
 
3 DLL 코드 후킹 [8] file 아랄 67382   2008-05-05 2008-05-08 18:59
 
2 [팁] AT코드의 더 많은 것들 [2] 아랄 64843   2008-04-25 2008-04-26 08:22
Q. AGTH의 H코드와 아랄트랜스의 AT코드는 둘 다 텍스트 출력지점을 뜻하는 걸로 아는데 무엇이 다른가? A. 둘 다 텍스트 출력지점임은 맞습니다. 하지만 프로그램의 성격이 미묘하게 다릅니다. AGTH의 H코드는 대부분 한 개의 문자가 출력되는 지점만 잡으면...  
1 아랄트랜스 0.2 - 실행시 옵션에 대하여 [1] 아랄 63986   2008-04-24 2008-11-11 23:31
아랄트랜스 0.2 - 실행시 옵션에 대하여 안녕하세요. 아랄 쿠소 연구실장입니다. 오늘은 AralTrans.exe의 옵션에 대해 설명하고자 합니다. 사실 아랄트랜스를 그냥 실행시키고, 적절한 번역 방식을 선택한 뒤 바로가기를 만들어 사용할 수도 있지만… 그래도 옵...