글 수 429 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors [플러그인, 소스] RLCmd 20080802 whoami 일단은 글자가 깨지든 말든 넘어갑니다.NOFREEZE 옵션이 하나 붙었습니다. 이걸로 SOW 모드 에서는 설령 글자는 깨지더라도 게임 자체가 멈춰버리거나 하지는 않습니다.단 OVERWRITE 일때는 운나쁘면 깨지는 경우도 있습니다; REMOVESPACE 까지 주면 아마 확실하게 깨먹을겁니다.이 게시물을 목록 whoami 2008.08.02 20:43:21 필요한 특정 게임에서만 사용하면 될테니 좀 보기가 안좋아도 상관없지 않을까요?중급 이상이신 분들은 해당 부분에서 옵션창 켜서 NOFREEZE 를 넣어주고, 해당 부분 지나고 나면 NOFREEZE 옵션을 다시 끄면 원래대로 돌아가니 역시 문제 없을듯. 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 89 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120301 [17] whoami 3360 2012-03-01 2012-06-17 14:29 88 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120304 [1] whoami 2675 2012-03-04 2012-03-05 05:43 87 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120310 [14] whoami 3592 2012-03-10 2012-04-01 01:56 86 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120401 [1] whoami 5061 2012-04-01 2012-04-01 08:44 85 Archive [플러그인] ATCode 120906 [2] EroGame 1063 2012-09-06 2012-09-06 20:56 84 Talk ATCode 새로운 기능 추가. [5] EroGame 2518 2012-04-01 2012-04-03 19:19 제가 시간만 된다면 약간의 데모스럽게 소스라도 올려드리는데.. 좀 여의치 않군요. 일단 생각한 방안입니다. 예전부터 필요한 기능이라 생각했는데 이래저래 고민 끝에 해결방안이 나왔습니다. 현재 ATCode의 후킹 방식은 한 함수 내에 후킹 지점부터 리턴 포... 83 Talk ATCode 120817 [1] EroGame 1283 2012-08-17 2012-08-26 23:12 좀 큰 버그가 있어서 잡고나서 업데이트. 82 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120407 [9] whoami 2856 2012-04-07 2012-05-08 15:56 81 Archive ATCTNR (AralTrans) 120407 [1] whoami 2085 2012-04-07 2012-04-07 23:10 80 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120725 [22] EroGame 1704 2012-07-25 2012-07-30 08:14 79 Archive 대략 0.2 아랄 업뎃... [5] EroGame 1918 2012-07-26 2012-07-26 18:37 78 Talk 어김없이 기능추가 건의입니다. [3] EroGame 1865 2012-04-22 2012-05-05 09:15 그 뭐냐. 스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다. 왜그런가 되돌아서 생각해보니 발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가 스마트에서 빠졌다는겁니다;; 그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가 에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요. OTL... 77 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120618 [2] EroGame 1634 2012-06-14 2012-06-18 00:48 76 Talk 픽스라인 추가기능 건의. EroGame 1799 2012-04-29 2012-04-29 15:18 현재 픽스라인에 버그도 버그가 많지만.. 일단 부가적으로 추가할 기능 몇개 끄적여 놓고 갑니다. (까먹을까봐) 1.패턴 중 인자값에서 번역 인자로 지정할때(임의의 길이 설정시) 공백 제거 기능 추가 말 그대로 임의 길이로 지정하여 번역함으로 해놓고 그 부... 75 Talk LEN 기능에서 체크기능 제거 및 투가기능. EroGame 1766 2012-05-10 2012-05-10 10:37 현재 LEN 기능으로 길이 연산 체크를 할때 -1이나 0의 범위까지 0x00인 NULL 문자로 길이 체크를 하잖아요? 그렇지 않은 경우도 있네요. 길이는 있으나 해당 번역문+길이 위치에 NULL문자가 없는 형태의 길이 교체형태도 추가주세요. (그때는 길이값만 변하도... 74 Talk ATCode에 추가했던 ASLR 있잖아요. [2] EroGame 1767 2012-06-18 2012-08-03 08:38 http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=49989 이때 추가한건데 이거 따로 분리해서 사용 유무 지정하는게 좋을것 같네요. (xp에서는 무반응으로 처리하고) 특정 게임에서 연산중 뻗는 경우 발견되었습니다. 더미다 같은경우는 굳이 연산안들어가고 ... 73 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120521 [9] EroGame 2065 2012-05-21 2012-06-10 13:17 72 Talk XP에서 번역시 단순에 의한 띄어쓰기 처리... [3] EroGame 1798 2012-05-28 2012-05-30 09:05 xp 에서 간혹 이지트랜스의 단순 딕을 사용시 나오는 하나의 버그가 있습니다. 예를 들면 @np20003이것은 대사입니다.%K 라는 대사가 있다고 가정할때 윈7에서는 필터 없이 그냥 번역을 거처도 앞뒤에 있는 1바이트 명령어에 아무런 변질도 되지 않고 나오게 ... 71 Talk 스마트와 조금 다른 엔진의 처리...(알고보니 유리스엔진) [3] EroGame 1908 2012-05-30 2012-06-09 23:37 예전에 그 아랄과 최악의 상성으로 불리던 처리 방식이 KLEIN 사의 青空と雲と彼女の恋 여기서도 사용되네요. 그냥 포기할까 하다가... 스마트 방식과는 별개로 처리 방식을 하나 만들어야 될것 같습니다. (아래와 같은 처리를 한걸 여럿 보아왔기 때문에.. 스... 70 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120610 테스트 버전 [5] EroGame 2067 2012-06-10 2012-06-11 00:17 목록 쓰기 첫 페이지 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
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