공지 |
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[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155441 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
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Talk
아랄트랜스 번역플러그인에 이 프로그램들을 추가해주시면 안될까요?
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암흑마제 | 1537 | | 2013-03-14 | 2013-03-14 22:16 |
1.TransCAT KJ/JK - 한일,일한 양방향 실시간 번역 프로그램 창신소프트의 이지트랜스와 마찬가지로 한일,일한 번역 프로그램입니다. 이지트랜스와 마찬가지로 사용자사전 기능을 제공하여 사용자사전을 잘만 이용하면 번역은 더 좋아집니다. 공통적인 성격을...
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Archive
[소스, 플러그인] ATCode 120618
[2]
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EroGame | 1634 | | 2012-06-14 | 2012-06-18 00:48 |
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Archive
[플러그인] ATCode 120730
[10]
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EroGame | 1677 | | 2012-07-30 | 2012-08-03 08:14 |
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[실행파일, 플러그인] AralTrans, ATCTNR 121104
[14]
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EroGame | 1680 | | 2012-11-04 | 2012-11-05 13:13 |
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Archive
[소스, 플러그인] ATCode 120725
[22]
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EroGame | 1704 | | 2012-07-25 | 2012-07-30 08:14 |
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Archive
[실행파일, 플러그인] AralTrans, ATCTNR, ATCode 121106
[10]
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EroGame | 1720 | | 2012-11-06 | 2012-11-07 22:20 |
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[소스, 플러그인] ATCode 120613
[1]
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EroGame | 1740 | | 2012-06-13 | 2012-07-12 19:27 |
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Talk
LEN 기능에서 체크기능 제거 및 투가기능.
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EroGame | 1766 | | 2012-05-10 | 2012-05-10 10:37 |
현재 LEN 기능으로 길이 연산 체크를 할때 -1이나 0의 범위까지 0x00인 NULL 문자로 길이 체크를 하잖아요? 그렇지 않은 경우도 있네요. 길이는 있으나 해당 번역문+길이 위치에 NULL문자가 없는 형태의 길이 교체형태도 추가주세요. (그때는 길이값만 변하도...
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Talk
ATCode에 추가했던 ASLR 있잖아요.
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EroGame | 1767 | | 2012-06-18 | 2012-08-03 08:38 |
http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=49989 이때 추가한건데 이거 따로 분리해서 사용 유무 지정하는게 좋을것 같네요. (xp에서는 무반응으로 처리하고) 특정 게임에서 연산중 뻗는 경우 발견되었습니다. 더미다 같은경우는 굳이 연산안들어가고 ...
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Talk
XP에서 번역시 단순에 의한 띄어쓰기 처리...
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EroGame | 1798 | | 2012-05-28 | 2012-05-30 09:05 |
xp 에서 간혹 이지트랜스의 단순 딕을 사용시 나오는 하나의 버그가 있습니다. 예를 들면 @np20003이것은 대사입니다.%K 라는 대사가 있다고 가정할때 윈7에서는 필터 없이 그냥 번역을 거처도 앞뒤에 있는 1바이트 명령어에 아무런 변질도 되지 않고 나오게 ...
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Talk
픽스라인 추가기능 건의.
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EroGame | 1799 | | 2012-04-29 | 2012-04-29 15:18 |
현재 픽스라인에 버그도 버그가 많지만.. 일단 부가적으로 추가할 기능 몇개 끄적여 놓고 갑니다. (까먹을까봐) 1.패턴 중 인자값에서 번역 인자로 지정할때(임의의 길이 설정시) 공백 제거 기능 추가 말 그대로 임의 길이로 지정하여 번역함으로 해놓고 그 부...
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Talk
추후 업데이트(언젠가, 누군가) 해야 할 사항입니다. (7/28)
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TwoComet | 1858 | | 2013-01-22 | 2013-09-21 03:00 |
1. SCP 기능 추가(ATCode에 병합) - 파기(현재 잠정적인 해결) 2. 기리기리 W2M, M2W 변환체크 추가(NTLEA를 이용한 대사수집) - 일시보류 3. 종결문자 따로 강제지정 (0x00을 \0으로 변환하고 표기불가능 문자는 %xx, 종결문자는 특정 헥스값을 입력하여 서치...
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Talk
어김없이 기능추가 건의입니다.
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EroGame | 1865 | | 2012-04-22 | 2012-05-05 09:15 |
그 뭐냐. 스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다. 왜그런가 되돌아서 생각해보니 발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가 스마트에서 빠졌다는겁니다;; 그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가 에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요. OTL...
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[플러그인] ATCode 130707 (파기)
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TwoComet | 1905 | | 2013-07-07 | 2013-07-28 20:06 |
리얼라이브 엔진 전용기능인 SOW를 복구코드 사용시에 미지원했던 기능인 '원본 백업 및 복구' 를 살려 번역했던 메모리를 원문으로 복구하도록 했습니다만 아직 테스트를 못했습니다. 테스트 해주시고 문제 없을시 반영하도록 하겠습니다. ATCode.zip 나츠유...
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Talk
스마트와 조금 다른 엔진의 처리...(알고보니 유리스엔진)
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EroGame | 1908 | | 2012-05-30 | 2012-06-09 23:37 |
예전에 그 아랄과 최악의 상성으로 불리던 처리 방식이 KLEIN 사의 青空と雲と彼女の恋 여기서도 사용되네요. 그냥 포기할까 하다가... 스마트 방식과는 별개로 처리 방식을 하나 만들어야 될것 같습니다. (아래와 같은 처리를 한걸 여럿 보아왔기 때문에.. 스...
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대략 0.2 아랄 업뎃...
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EroGame | 1918 | | 2012-07-26 | 2012-07-26 18:37 |
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[소스, 플러그인] ATCode 120521
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EroGame | 2065 | | 2012-05-21 | 2012-06-10 13:17 |
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[소스, 플러그인] ATCode 120610 테스트 버전
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EroGame | 2067 | | 2012-06-10 | 2012-06-11 00:17 |
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ATCTNR (AralTrans) 120407
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whoami | 2085 | | 2012-04-07 | 2012-04-07 23:10 |
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Talk
ATCode 새로운 기능 추가.
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EroGame | 2518 | | 2012-04-01 | 2012-04-03 19:19 |
제가 시간만 된다면 약간의 데모스럽게 소스라도 올려드리는데.. 좀 여의치 않군요. 일단 생각한 방안입니다. 예전부터 필요한 기능이라 생각했는데 이래저래 고민 끝에 해결방안이 나왔습니다. 현재 ATCode의 후킹 방식은 한 함수 내에 후킹 지점부터 리턴 포...
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최적화가 된 걸까요?