공지 |
Talk
[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155441 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
409 |
Archive
[플러그인] CustomDic 4.0.4.131 RC
[5]
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Hide_D | 24298 | | 2011-01-05 | 2011-04-24 21:07 |
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408 |
Archive
[플러그인, 소스] preHK2FK
[3]
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whoami | 23992 | | 2008-07-04 | 2009-01-06 02:08 |
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Talk
ATS의 문제점..
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Hide_D | 23578 | | 2010-05-15 | 2010-05-15 19:18 |
0.2의 그 복잡하고 어려운 방식은 일단 뒤로 두고 0.3의 ATS가 갖는 허점이 1. 첨부파일, 필터 경로들을 [일일히!] 입력해야 한다. 2. 코드가 갱신되었을 때 대처할 방법이 전혀 없다. 일일히 입력하는 것 자체는 나쁘지 않은데, 2번 때문에 심각한 문제가 됩...
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406 |
Talk
FixLine 버그 발생
[1]
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Hide_D | 23382 | | 2010-04-25 | 2010-05-01 22:19 |
!梨桜 01 21 979C 8DF7 을 처리하기 위해 %01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음 %21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김' 지정된 문자열 + 임의의 문자열 구조로 했을때 버그가 있는듯 최대한 빨리 수리를 -_-;
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405 |
Talk
'잡담인데'
[2]
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FrigateBird | 23212 | | 2010-02-22 | 2011-06-28 01:25 |
0.3에서 일부 게임이 코드를 잠시 none 해야 되는 녀석들이 있잖아염 코드를 잠시 슬쩍 어디 처 올리든 해서 단축키로 전환하면 좋겠는데
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404 |
Talk
[뻘글] 요새 프로텍터가 하도 무서워서
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Hide_D | 22878 | | 2010-10-26 | 2010-10-26 00:15 |
대상 클라이언트에 최소한의 Injector만 '꽂아'두고 실제 동작은 '서버'에서 Injector와 IPC만으로 구동하는 형식은 어떨까 싶군요. Injector에서 '메모리' 입출력 관현 함수와 기본 WinAPI에 사용되는 DLL 로드(이건 위험하지 않으니까!)와 실제 WinAPI를 실...
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OtherFiles
[소스, 실행파일]MeCab을 독음 변환기로 사용한 예제
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Hide_D | 22691 | | 2009-09-09 | 2011-06-28 01:25 |
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402 |
Talk
뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명
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G2m | 22598 | | 2010-01-21 | 2010-01-21 19:17 |
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Talk
KiriKiri 텍스트 파싱 개선 프로젝트!
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Hide_D | 22403 | | 2010-10-28 | 2010-10-28 00:21 |
필요가 생겨서[!] 이제 좀 개선을 시켜볼 생각입니다. 우선 문제가 되는 곳은 text=""겠군요
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Archive
[플러그인,소스] 사용자 사전 플러그인 0.1 20080718_2
[5]
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Hide_D | 22052 | | 2008-07-18 | 2009-11-13 00:53 |
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Archive
[번역툴]QuickTrans Beta 0.0.6
[6]
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HaruKaze | 21992 | | 2009-01-28 | 2011-04-27 12:51 |
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398 |
Archive
[플러그인,소스] KiriKiri 테스트 버전 20090729
[11]
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whoami | 21241 | | 2009-07-29 | 2009-09-13 14:57 |
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Talk
FixLine 테스트버전 081215
[1]
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그레이 | 20429 | | 2008-12-16 | 2008-12-16 16:37 |
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Archive
정착한A님 여기 ATCode.dll 이거!!
[3]
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아랄 | 20121 | | 2008-10-07 | 2009-01-06 01:24 |
잇힝!
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Archive
[소스, 플러그인] Cache 테스트버전 101127
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Hide_D | 19949 | | 2010-11-27 | 2010-11-27 04:19 |
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Talk
Hide_D's Todo List
[1]
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Hide_D | 19791 | | 2010-03-01 | 2012-08-03 09:02 |
좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-; 안써두니까 안해요 1. FixLine v2 패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가 -> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다. 처리 순서 변경 -> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을 선 패턴, 선 개행,...
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Talk
음음... 제가 도와드릴 일이 있을까요,,,?
[2]
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S.sage | 19488 | | 2008-11-20 | 2009-01-06 01:10 |
뭐 별볼일 없는 고양이손이긴 하지만.;;;;;; 놀고있는 인원 여기하나 있으니 쓸려면 써주세요~..;;;
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Talk
히데님이 부탁하신거....
[1]
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류제로 | 19458 | | 2009-03-21 | 2011-06-28 01:25 |
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Talk
1빠!!!
[1]
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아랄 | 19435 | | 2008-07-08 | 2011-06-28 01:25 |
옹예~
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Talk
어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;;
[1]
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Hide_D | 19284 | | 2010-01-30 | 2010-01-30 22:52 |
개발자가 미쳐서 Visual C++ 6.0에 iconv라도 섞어쓰는지 (아니면 gcc에 iconv... 던가) 내부 문자 처리를 UTF-32로 합니다 OTL
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