글 수 2,445 회원가입 로그인 RSS Tag List Contributors AGTH H-code 가 있을 경우 그걸 AT Code로 쉽게 변환할수있나요? Vortastic AGTH H-Code 가 파져있는 게임일경우 그걸 이용해 아랄에 쉽게 적용할수있는 방법이 있는지... 궁금합니다. 참고로 게임 이름은 螺旋/遡行のディストピア -The infinite set of alternative version- 이고요 H-Code는 /hs@45126E 입니다. 헌데 게임 실행하고 나오는 UserHookS 주소가 매번 좀 다른거 같더군요. 그래서 힘들지 않을까... 생각하고 있는데 혹시나 해서요.이 게시물을 목록 Wales 2014.12.27 16:18:50 아랄과 후커는 같아 보여도 전혀 다른 방식입니다. 아랄 : 원문 출력전->아랄 후킹->번역문 출력 후커 : 원문 출력->후커로 텍스트 수집->클립보드 출력 아랄의 경우 게임화면내에서 번역문을 출력하므로 번역까지 진행되어도 출력에 제약이 많이 생겨 아무곳이나 마구 후킹하수 없습니다. 대신 디버깅하는데 약간의 도움이 될수 있는 hcode도 있을지도 모르겠군요. 댓글 List of Articles 주제 최종 글 댓글 조회 수 공지 아랄트랜스가 정상 동작하지 않는다면 꼭 읽어주세요. by Hide_D 2020-05-14 14:28 ppqq 177 291776 마도교각 ATS실행시 런타임에러와 스크립트에러 가뜹니다. by 마이블루머 2013-04-30 13:10 영웅의길 6 3216 츠마시보리를 다시 하고 있는데요 궁금한 점이 생겼습니다. by 딸기가조앙 2013-04-29 22:31 딸기가조앙 2 1265 마도교각 용족 by atx 2013-04-29 14:49 비밀을준수하는자 2 953 파스챠 3 에러가 뜨면서 설치가 안 됩니다. by st_bulgujah 2013-04-29 10:57 굴러가는시간 9 370 FOLKLORE JAM에서 글자가 겹쳐서 나옵니다. by dnfkfkfks 2013-04-29 00:57 dnfkfkfks 1 399 MajiroObj 에러는 어떻게 해야 하나요? by 다람쥐머리 2013-04-29 00:33 다람쥐머리 4 1077 GEARS of DRAGOON 세이브 에러 by rhdd 2013-04-28 16:34 LOD 3 875 아자나엘 대사 St ("MR", 700, @ +50, @ + 100, "bu령_진지함_hard"); by dodoug 2013-04-28 01:02 굴러가는시간 1 458 AT코드 자체에 대한 질문 (OS에 따라서) by 시벽 2013-04-27 08:31 굴러가는시간 1 409 마도교각 Aral쓸때 문의드립니다 ㅠㅠ by 잘무는아이 2013-04-27 06:29 세이렌 1 1524 마도교각 at코드좀 by 화화혈마 2013-04-27 02:06 키키오 1 3490 커스텀 딕에 관해 질문드리고 싶습니다. by 캬캬캬크클 2013-04-26 20:39 불량하로 2 341 코드센터 브라우저관련 by 길찾는나그네 2013-04-26 20:03 LOD 1 317 [bl게임]알몸집사 AT코드를 적용시키니 번역은 되는데 음성이 안나와요 by hayj 2013-04-26 19:05 굴러가는시간 1 1771 혹시 마도교각 SSG나 에딧 찾으신분? by 무에 2013-04-26 15:24 Thors 1 2271 마도교각 아랄3로 실행시 CustomScript_Auto.txt파일이 열리지 않는다고 할때 어떻게 해야하나요???? by aeris 2013-04-26 11:31 aeris 2 2408 다크찡님 삼국연전기 신장판 코드와 삼국연전기 코드는 다릅니다. by 암흑마제 2013-04-26 00:24 다크짱 3 1225 お兄ちゃんにはぜったい言えないたいせつなこと 실행에 대해 by 니쿠! 2013-04-24 19:51 Drear 2 1158 (コイチォコ)코이초코 at코드 아시는분 by 솜이 2013-04-24 10:07 굴러가는시간 1 1067 犯され勇者2 at코드 알고계신분 계신가요? by 가두멜 2013-04-23 17:15 가두멜 3 716 목록 쓰기 첫 페이지 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
아랄과 후커는 같아 보여도 전혀 다른 방식입니다.
아랄 : 원문 출력전->아랄 후킹->번역문 출력
후커 : 원문 출력->후커로 텍스트 수집->클립보드 출력
아랄의 경우 게임화면내에서 번역문을 출력하므로 번역까지 진행되어도 출력에 제약이 많이 생겨 아무곳이나 마구 후킹하수 없습니다. 대신 디버깅하는데 약간의 도움이 될수 있는 hcode도 있을지도 모르겠군요.