글 수 429 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors [플러그인] ATCode 121014 (수정) - 파기 EroGame 기존 한글을 일본문자셋으로 변경을 이행해도 게임내에서 유니코드 변경을 시행후 번역을 할경우 (자폰이 아닐때에 한해서) 위와 같은 반응이 나올때가 있습니다. (데보사의 어느 게임도 그렇더군요) MultByteToWideChar 의 변환이행전에 자체적인 검사를 한번하고 한글 코드페이지로 변환할지의 여부를 집어 넣어보았습니다. [어플 사용시에도 돌아갈 수 있도록 구현했습니다] (따라서 어플의 해당 함수 기능을 씹게 됩니다.) 아래가 그 적용예 이 게시물을 목록 유피에르 2012.10.14 03:11:06 이번 버젼이 되면서 글짜가 깨지는 게임이 생기네요. U-MeSOFT사 게임들이 그렇구요 예제입니다. 저번버전까지는 네모가 안 나오고 제대로 나왔습니다. 한글을 일본어 문자셋으로 변화를 사용했었구요 첨부 : 13.png [File Size:401.2KB/Download44] 댓글 EroGame 2012.10.14 08:44:49 제보 감사합니다. 제가 깜빡한게 있었네요 댓글 EroGame 2012.10.14 10:38:43 기존 유니코드 코필터도 겸해서 좀더 보안 완료. 테스트 부탁드립니다. 댓글 EroGame 2012.10.14 16:20:27 16:18 위 제보한 버그 잡았음. 댓글 낲 2012.10.14 20:06:56 이거 패치되고 되던게임들이 안됩니다. ....코드 재입력하건 뭘하건 다 안되요....OTL 코노소라하고 홍련화, 츠쿠모, 도쿄바벨 등등 다 안되네요..... 완전 좌절..... 패치전으로 어떻게 못돌리나요....OTL 삭제 수정 댓글 낲 2012.10.14 20:17:41 밑에 5일꺼 다운받아서 덮어씌우니 해결되는군요.......ㄷ 삭제 수정 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 349 Archive [플러그인, 소스] CmdFilter 테스트 버전 20080806 [4] whoami 7719 2008-08-06 2009-01-06 01:00 348 Archive [플러그인,소스] ezTransXP with CustomDic 0.3 20080806(테스트버전) [1] Hide_D 8712 2008-08-06 2009-01-06 01:00 347 Archive [플러그인, 소스] CmdFilter 테스트 버전 20080807 whoami 8699 2008-08-07 2009-01-06 01:26 고급 옵션 설정시 중복되는 버그 고친 버전입니다. 이상한데.. 분명히 고친 것 같았는디... 버그가 또 발견되어 삭제합니다. http://aralgood.com/zbxe/56444 를 참조. 346 Archive [플러그인, 소스] CmdFilter 테스트 버전 20080807_2 whoami 12660 2008-08-07 2009-01-06 01:26 345 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080809 [1] whoami 8067 2008-08-09 2009-01-06 01:26 344 Talk 플러그인을 다시 Multi2용으로 만들면서 생긴 궁금증 [4] Hide_D 8374 2008-08-09 2009-01-06 01:26 MFC를 그대로 써야하는지라 API용의 기본틀을 쓸순 없어서 새로 만들었는데, extern "C" __declspec(dllexport) BOOL __stdcall OnPluginInit(HWND hSettingWnd, LPSTR cszSettingStringBuffer); extern "C" __declspec(dllexport) BOOL __stdcall OnPluginOpt... 343 Archive [플러그인, 소스] 사용자 대본 & 사전 플러그인 20080809(테스트버전) [2] Hide_D 8362 2008-08-09 2008-08-10 00:02 342 Talk 맵을 이렇게 사용해도 되나요? [2] Hide_D 8705 2008-08-09 2008-08-09 22:13 void CCustomDic2::SetKey(LPCSTR JpnWord, LPCSTR KorWord) { map<UINT,struct DicWord> EmptyMap; struct DicWord TempWord; map<size_t,UINT>::iterator iterBook; TempWord.WordLen = strlen(KorWord); TempWord.WordN = WordN++; UINT Hash=MakeStringHas... 341 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080810 whoami 8164 2008-08-10 2009-01-06 01:26 340 Archive [플러그인, 소스] CustomSD 0.3 20080810(테스트버전) [2] Hide_D 7743 2008-08-10 2008-08-10 14:40 339 Talk 다음 계획 [1] Hide_D 9995 2008-08-10 2009-01-06 01:33 1. 개행 문자 처리 사용자가 정한 문자열(hex나 문자열중 하나 선택해서 입력)으로 벽을 뚫지 않도록[...] 개행문자를 처리해주는 기능 번역률 향상도 기해 할 수 있을듯. 2. 사용자 대본 기능 관련 http://koreajapan.pe.kr/make.htm 이녀석 문법 귀찮네요[..... 338 Talk whoami님 Util.h의 옵션 파서가 [4] Hide_D 7908 2008-08-10 2008-08-10 15:13 문자열 을 지원하나요? 아니... 으음 c:documents and settindsuser내 문서Game,A루트(미완성).txt 라는 문자열을 파서로 받을 수 있나요? 337 Archive [플러그인, 소스] CustomSD 0.3 20080810_2 [1] Hide_D 8012 2008-08-10 2009-01-06 01:26 336 Talk CustomSD 원문 단어 흘리기 결과. [2] whoami 9910 2008-08-10 2009-01-06 02:06 제가 다른분이 제작하신 플러그인 테스트를 하게 될줄은.. 어쨌든. 원문 - 誰だ⑤ 誰なんだよ⑤@n美奈⑤ そいつは誰なんだ⑤ 번역 - 누구다⑤ 누구이에요놡@n미나⑤ 그 녀석은 누구야 놡 단어 흘리기 (?) 가 되다 안되다 하는군요. 중간에 "놡" 은 된 것이고.. ⑤ ... 335 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080810_2 [1] whoami 8641 2008-08-10 2009-01-06 01:06 334 Talk 필터 3개 커밋 완료했습니다. [2] Hide_D 9263 2008-08-11 2009-01-06 01:06 HK2FK KoFilter TextDump whoami님이 안하셨길래 대신; RLCMD는 해도 괜찮을 것 같긴 한데, 이건 안하나요? 333 Talk 어휴.. [2] whoami 8573 2008-08-11 2009-01-06 01:06 332 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080811 whoami 8097 2008-08-11 2009-01-06 01:05 331 Archive [플러그인, 소스] DenyWord 테스트 버전 20080811_2 whoami 8479 2008-08-11 2009-01-06 01:05 330 Talk 옵션 스트링 버퍼 말이죠? [1] Hide_D 10830 2008-08-11 2008-08-11 23:22 ezTransXP단부터 확인을 해봤더니 ezTransXP도 LPSTR을 이용하는 군요 ㄱ- 옵션으로 파일명을 받으려고 했는데, 이거 참 난감하게 됬네요. c:ゲ?ムABCA_Route.txt 하면 못열테니까요. 아직 LPTSTR은 안줘봐서 모르겠지만 안된다면 충격이 좀 클듯; 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
이번 버젼이 되면서 글짜가 깨지는 게임이 생기네요.
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