본문 바로가기

쓰기

LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){
    size_t Len=strlen(source);

    char Temp[2048]="";
    BYTE szBuf[3] = { '', };

    int j=0;

    for(size_t i=0;i<Len;i++){

        szBuf[0]=(BYTE) source[i];
        szBuf[1]=(BYTE) source[i+1];

        if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X ",szBuf[0]);
        }
        else{ //2바이트라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X%02X ",szBuf[0],szBuf[1]);
            i++;
        }
    }
    LPSTR Temp2=Temp;
    return Temp2;
}

이렇게 완성을 했는데,
출력이 안됩니다.[...]
문제가 있는걸까요
분류 :
Talk
조회 수 :
7561
등록일 :
2008.08.02
20:09:43
엮인글 :
https://arallab.hided.net/3538/375/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_devtalk/3538

whoami

2008.08.02
20:34:58

Hide_D군님은 변수의 범위랄까.. scope 라고 하는데.. 그것에 대한 개념이 잡히지 않으셨군요.

int *SomeFunc()
{  // 블럭 1
   int i = 3; // 변수 i 생성
   int *pi = &i;  // pi 는 i 를 가리키는 포인터. 예를 들어 i 가 1000번지에 있다고 하면 pi = 1000 (번지)

   {  // 블럭 2
      int j = 4;  // 변수 j 생성

      {  // 블럭 3
         int i = 5;  // 새로운 변수 i 생성. 이 단계에서 윗부분의 i 와 이 i 는 서로 다름.
        printf("i=%dn", i); // i = 5

      } // 블럭 3의 끝. 이걸 넘어가면서 두번째 i 는 사라짐. 곧 두번째 i 는 블럭 3에서만 통용되는 변수
      printf("i = %dn", i); // i = 3
   }  // 블럭 2의 끝. 이걸 넘어가면 j 는 사라짐.
  
   printf("j = %dn", j); // 에러. j 가 사라졌음.

   return pi;
} // 블럭 1의 끝. 여기서 첫번째 i 는 사라짐.

int main()
{
  int *pi;

  pi = SomeFunc(); // 여기서 pi = 1000 (번지).

  printf("i = %d", *pi); // 분명히 pi 는 1000번지의 i 를 가리키고 있었지만 SomeFunc() 가 끝나는 시점에 i 는 삭제.
  // 따라서 i = 3 이 나올 거라 생각했지만 실제로는 그렇게 나오지 않는다.
}

whoami

2008.08.02
20:39:32
따라서.. 위와 같이 하면 안되고요.

방법 1. static 혹은 전역변수를 사용하는 방법 (비추)
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){
    ....
    static char Temp[2048]=""; // static 변수
    return Temp;
}
혹은
char Temp[2048]; // 전역변수
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){
    ....
    return Temp;
}

방법 2. 버퍼를 부르는 측에서 같이 보내는 방법 (추천)
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source, LPSTR Temp)
{
  ...
  return Temp;
}

int main()
{
   char Temp[2048];
   ....
   ConvertHex(source, Temp);
}

Hide_D

2008.08.02
20:41:16
감사합니다. 매번 이것때메 고생하네요

Hide_D

2008.08.02
20:48:12
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source,LPSTR complete){
    size_t Len=strlen(source);

    char Temp[2048]="";
    BYTE szBuf[3] = { '', };

    int j=0;

    for(size_t i=0;i<Len;i++){
        szBuf[0]=(BYTE) source[i];
        szBuf[1]=(BYTE) source[i+1];
        if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X ",szBuf[0]);
        }
        else{ //2바이트라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X%02X ",szBuf[0],szBuf[1]);
            i++;
        }
    }
    complete=Temp;
    return complete;
}

이렇게 바꿔도 안나오네요;

Hide_D

2008.08.02
20:51:48
... 그냥 complete=Temp를 주면
complete의 포인터가 Temp를 가리켜버리니까
의미가 없는행동이군요.

strcpy(complete,Temp);
return complete;
가 답이군요

whoami

2008.08.02
21:00:05

물론.. 이렇게 해도 됩니다; 단지 complete 가 이미 할당된 버퍼라는 것이 확실하면 일부러 Temp 라는 버퍼를 새로 할당해서 다시 복사할 필요는 특별히 없지요.

whoami

2008.08.02
20:56:49
그러니까..

LPSTR ConvertHex(LPCSTR source,LPSTR complete){

    char Temp[2048]=""; // Temp 변수 (2048개짜리 char 배열) 가 생성

    ... 중략 ...
  
    complete=Temp; // complete 는 Temp 라는 배열을 가리킴
    return complete;  // complete 라는 변수의 내용 (Temp배열이 *있던* 자리를 가리키고 있음) 만 넘겨줌
}  // 여기서 Temp 라는 배열 그 자체가 없어짐 = 중간에 했던 모든 Hex 변환 작업 자체가 사라진다는 뜻임.

고치려면..
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source,LPSTR Temp){
    size_t Len=strlen(source);

    // char Temp[2048]=""; // 이걸 지웁니다.
    BYTE szBuf[3] = { '', };

    int j=0;

    for(size_t i=0;i<Len;i++){
        szBuf[0]=(BYTE) source[i];
        szBuf[1]=(BYTE) source[i+1];
        if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X ",szBuf[0]);
        }
        else{ //2바이트라면
            j += sprintf(Temp+j,"%02X%02X ",szBuf[0],szBuf[1]);
            i++;
        }
    }
    return Temp;
}

void SomeFunc()
{
    // ... 생략 ...

    char complete[2048] = ""; // 여기서 버퍼의 실체를 생성
    ConvertHex(source, complete);
    // 이제 complete 내에 ConvertHex 내에 작업한 모든 데이타가 담겨있음.
}
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 2008-08-03 155439
369 Archive [번역툴]QuickTrans 0.1.0 릴리즈 [1] file HaruKaze 2009-03-08 17466
368 Archive [플러그인,소스] FixLine RC2 081223 [4] file Hide_D 2008-12-23 17424
367 Talk DenyWord + 정규표현식? Hide_D 2010-12-18 17305
366 Talk 0.3 Filter 간추려서 정리좀 해봤습니다. [1] file Hide_D 2010-01-01 17301
365 Talk AGTH의 /L과 AT의 /L [1] Hide_D 2008-07-08 17165
364 Archive KDC(Korean Duplication Checker) 090702 테스트버전 [2] file Hide_D 2009-07-07 16974
363 Talk RealLive 게임 목록 Hide_D 2008-07-10 16886
362 Talk [질문] J2kEngine.dll 에관해 이것저것 [3] 호기심맨 2008-09-29 16881
361 OtherFiles [프로그램, 소스] Windows Vista 7 볼륨 조절기 -_-; [1] file Hide_D 2009-05-14 16877
360 Archive [플러그인, 소스] MultiPlugin 20080713 file whoami 2008-07-13 16861
359 Talk ATCode에 @가 붙은 글꼴을 빼버려야겠군요 Hide_D 2010-12-11 16792
358 Archive [플러그인, 소스] FixLine 테스트 버전 Archive2(09.14 12:49갱신) [1] file Hide_D 2008-09-12 16618
357 Archive FixLine v2 20090404_2 RC2 [2] file Hide_D 2009-04-04 16439
356 Archive [소스] CustomDic v4 20110104 테스트버전 [3] file Hide_D 2011-01-04 16410
355 Talk 0.2 & 0.3 번역플러그 기호 출력문제 [1] file 류제로 2009-12-21 16290
354 Talk [Skin] 0.3버전용 폴라리스 공식 스킨(한글)을 만드려고 합니다. [8] 아랄 2009-12-23 16143
353 Talk 0.2, 0.3에서 메모리 덮어쓰기 모드의 차이점 [2] file Hide_D 2009-12-20 16109
352 OtherFiles fixline 테스트 3차 [2] file 처음처럼만 2008-12-16 16074
351 Archive [버그 수정?]기리기리 이름 버그 수정 파일 [20080709 수정] [6] file Hide_D 2008-07-08 16005
350 Talk 브라반 대체 뭐가 문제인걸까요 orz Hide_D 2008-07-08 15988