글 수 429 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors [소스, 플러그인] ATCode 120811 EroGame 유니코드용 코필터 포함. 구조상 따로 분리가 불가능하므로 자체에 내장 후킹지점에 유니코드 체크하지 않으면(즉, 아스키이면) 동작 안함 x3 자체의 필요성을 못느껴서 삭제 /2 를 넣어버림 이것도 Deny Allow 를 추가하면 더 좋게 되는데... 나중에 하자...ㅇㅇ; 기리기리 필터(ATKiri)도 지워버리고 ATCode 필터에 또 포함해야 될것같다. (유니코드 글은 구조상 번역전 필터지원이 대체적으로 힘듬) 다음주에하자 다음주에.... 이 게시물을 목록 EroGame 2012.08.11 13:47:32 여담이지만... KoFilter를 단순히 유니코드 때문에 ATCode에 넣어서(병합해서) 선처리를 강요하는게 과연 올바를지.. 모르겠다. 개인적으로는 KoFilter 이랑 DenyWord 는 ATCode 플러그인 자체에서 전부 수행하도록 바꾸고 싶은 욕심. 댓글 두병더더 2012.08.11 20:43:51 또 업데이트군요. ^^;; 이제 내장 코필터가 보이는군요. 유니코드 선택안했을시 음영처리로 된다면 좀더 나을듯싶어요 기동은 안되더라도 활성화된 상태로 보이면 헷갈릴것같거든요. 언제나 유니코드가 문제군요. 스크립트 명령이라도 아스키라면 픽스 디나이 노가다로 카바가 되는데 유니코드는 방법이없군요.. 여담. 이곳은 참 한적해서 좋군요(?) 피시방에 혼자 있는 느낌 이랄까? ^^;; 왠지 계산하고 나가고싶어진다는.. 삭제 수정 댓글 EroGame 2012.08.11 22:41:46 ㅎㅎ원래는 체크 박스로 두고 체크하면 활성화 되게 했었습니다 근데 어차피 건들지 않으면 상관없고 아스키면 동작도 안하니 무관한데다 유니코드면 거의 필수적으로 사용해야 할테니까요. 그래서 다시 바꿔서 저렇게 했습니다만.. 별로였나보군요....ㅠ 근데 저 코필터도 뭔가 어설프게 동작하네요. 특문 범위까지 빼야하려나요.. 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 409 Archive [플러그인] CustomDic 4.0.4.131 RC [5] Hide_D 24298 2011-01-05 2011-04-24 21:07 408 Archive [플러그인, 소스] preHK2FK [3] whoami 23992 2008-07-04 2009-01-06 02:08 407 Talk ATS의 문제점.. Hide_D 23578 2010-05-15 2010-05-15 19:18 0.2의 그 복잡하고 어려운 방식은 일단 뒤로 두고 0.3의 ATS가 갖는 허점이 1. 첨부파일, 필터 경로들을 [일일히!] 입력해야 한다. 2. 코드가 갱신되었을 때 대처할 방법이 전혀 없다. 일일히 입력하는 것 자체는 나쁘지 않은데, 2번 때문에 심각한 문제가 됩... 406 Talk FixLine 버그 발생 [1] Hide_D 23382 2010-04-25 2010-05-01 22:19 !梨桜 01 21 979C 8DF7 을 처리하기 위해 %01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음 %21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김' 지정된 문자열 + 임의의 문자열 구조로 했을때 버그가 있는듯 최대한 빨리 수리를 -_-; 405 Talk '잡담인데' [2] FrigateBird 23212 2010-02-22 2011-06-28 01:25 0.3에서 일부 게임이 코드를 잠시 none 해야 되는 녀석들이 있잖아염 코드를 잠시 슬쩍 어디 처 올리든 해서 단축키로 전환하면 좋겠는데 404 Talk [뻘글] 요새 프로텍터가 하도 무서워서 Hide_D 22878 2010-10-26 2010-10-26 00:15 대상 클라이언트에 최소한의 Injector만 '꽂아'두고 실제 동작은 '서버'에서 Injector와 IPC만으로 구동하는 형식은 어떨까 싶군요. Injector에서 '메모리' 입출력 관현 함수와 기본 WinAPI에 사용되는 DLL 로드(이건 위험하지 않으니까!)와 실제 WinAPI를 실... 403 OtherFiles [소스, 실행파일]MeCab을 독음 변환기로 사용한 예제 Hide_D 22691 2009-09-09 2011-06-28 01:25 402 Talk 뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명 G2m 22598 2010-01-21 2010-01-21 19:17 401 Talk KiriKiri 텍스트 파싱 개선 프로젝트! Hide_D 22403 2010-10-28 2010-10-28 00:21 필요가 생겨서[!] 이제 좀 개선을 시켜볼 생각입니다. 우선 문제가 되는 곳은 text=""겠군요 400 Archive [플러그인,소스] 사용자 사전 플러그인 0.1 20080718_2 [5] Hide_D 22052 2008-07-18 2009-11-13 00:53 399 Archive [번역툴]QuickTrans Beta 0.0.6 [6] HaruKaze 21992 2009-01-28 2011-04-27 12:51 398 Archive [플러그인,소스] KiriKiri 테스트 버전 20090729 [11] whoami 21241 2009-07-29 2009-09-13 14:57 397 Talk FixLine 테스트버전 081215 [1] 그레이 20429 2008-12-16 2008-12-16 16:37 396 Archive 정착한A님 여기 ATCode.dll 이거!! [3] 아랄 20121 2008-10-07 2009-01-06 01:24 395 Archive [소스, 플러그인] Cache 테스트버전 101127 Hide_D 19949 2010-11-27 2010-11-27 04:19 394 Talk Hide_D's Todo List [1] Hide_D 19791 2010-03-01 2012-08-03 09:02 좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-; 안써두니까 안해요 1. FixLine v2 패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가 -> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다. 처리 순서 변경 -> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을 선 패턴, 선 개행,... 393 Talk 음음... 제가 도와드릴 일이 있을까요,,,? [2] S.sage 19488 2008-11-20 2009-01-06 01:10 뭐 별볼일 없는 고양이손이긴 하지만.;;;;;; 놀고있는 인원 여기하나 있으니 쓸려면 써주세요~..;;; 392 Talk 히데님이 부탁하신거.... [1] 류제로 19458 2009-03-21 2011-06-28 01:25 391 Talk 1빠!!! [1] 아랄 19435 2008-07-08 2011-06-28 01:25 옹예~ 390 Talk 어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;; [1] Hide_D 19284 2010-01-30 2010-01-30 22:52 개발자가 미쳐서 Visual C++ 6.0에 iconv라도 섞어쓰는지 (아니면 gcc에 iconv... 던가) 내부 문자 처리를 UTF-32로 합니다 OTL 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
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ATCode에 넣어서(병합해서) 선처리를 강요하는게 과연 올바를지.. 모르겠다.
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