글 수 87 회원가입 로그인 수정할공간이 없을때 어떻게 해야하나요? 두병더더 https://arallab.hided.net/board_codetalk/2067546 2012.11.05 20:19:08 439 RPGツクールVX Ace RTP 관련 게임을 찾아보니 기본적으로 대사는 UTF-8 형식으로 있다가 출력할때 한단어씩 유니코드로 변환해서 출력을하더군요. 그래서 수정의로 해결을 해보려했는데 이런식으로 UTF-8 > 유니코드 > 아랄 > UTF-8 로 하려구 했습니다. 문제는 수정후 실행범위를 넘겼다면서 저장이 안됩니다. 그래서 아랄 신기능으로 해결해보려했는데 이것도 너무길어서 안되더군요. 이러한경우 어떠한 해결방안이 있을까해서 올려봅니다. 이 게시물을 overexe.PNG (105.2KB)(46) backup.txt (11.9KB)(90) 목록 2012.11.05 21:22:35 두병더더 dll 파일에 바이너리수정 기능을 넣어야 하는데 어떤식으로 넣어야하는지 모르겠더군요.아랄 신기능 추가하고 하시느라 요새 바쁘신것같아서 그냥 자체 해결하려했는데 결국은 피시님 손을 거쳐야할듯싶군요 ^^;; 번호 분류 [공지] (1) [코드] (26) [엔진] (5) [기타] (4) 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 [공지] 코드에 대한 모든 이야기를 나눌 수 있는 게시판입니다. Rynie 2365 2010-11-28 2013-12-28 07:24 공지 기존 테스트 후기에 있던 글은 이 곳에서 확인 해 주세요. Rynie 2836 2010-11-28 2010-11-28 01:09 47 BGI엔진 3 두병더더 1175 2012-09-08 2013-08-08 23:06 46 りぼる・さもなー 리발 서머너 파인딩 시도중입니다. 3 Rynie 1172 2010-11-28 2010-11-28 04:01 45 [코드] MED엔진 분석 어쩔수없어요 1171 2013-01-06 2013-08-08 23:06 MED엔진... 예를 들면 몬스터파크2 같은 게임에서 사용된 엔진입니다. 뭐.. 이것도 아직 아랄과 상성이 않좋은 엔진중 하나라고 생각됩니다.(튕기는 이유를 알 수 없음) MED엔진은 그냥 후킹할 경우에 폰트 출력 문제가 발생하는데, 이것은 포럼 게시글중에 그... 44 [기타] 아랄, 메모리 덮어쓰기 버그 개선완료 (아랄업데이트 요망) 7 TwoComet 1111 2013-02-19 2013-02-19 20:29 메모리 덮어쓰기 사용시 버퍼크기 무시가 아닌 일반적인 잘림용 코드를 냈을경우 아주 큰 버그가 발견되었습니다. 길이만큼 딱 들어가야하는데 짝수개의 번역문이 오면서 마지막이 2바이트로 끝났을 경우에 한해서 출력된 끝자락에 종결문자가 사라져 이상한 ... 43 at 코드 찾는것좀 도와주세요 2 금화나무 1079 2012-08-13 2012-08-13 10:30 42 인간 컴파일러가 되어보자! 3 G2m2000 1071 2010-12-31 2017-01-06 11:23 41 어째 불길하긴 합니다만... 코드 좀 부탁드립니다. ないしょのないしょ! 5 네크로폴리스 978 2012-12-15 2012-12-15 21:41 ないしょのないしょ!. 비밀의 비밀! 이라는 말장난이군요. 아이리스사 신작입니다. 음... 뭐 딱히 드릴 말씀은 없고 이게 코드 자체가 잘 먹히질 않습니다. 캐시,논캐시,디버그,기리기리가 안먹히는 것은 물논이요 일단 버그를 대비해 이런 siglusengine patc... 40 [코드] 모닝스타 후기 두병더더 975 2013-02-07 2013-08-08 23:03 엔진 버전업이 안된다면 코드는 동일하다. 싼데다가 계속싼다. 따라서 코드는 한번 구해서 재활용이 용이하다. 버전에 따라 dll 파일 참조하는 경우와 실행파일내에서 처리하는경우가있다. dll 참조한다면 libscr.dll 에서 서치하자 33 DB 8D 48 FF 바이너리... 39 게임하나 하는데 별짓 다하는덧.... 3 게로로 964 2011-03-23 2013-08-08 23:04 38 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(7) 3 G2m2000 951 2011-01-12 2011-01-13 11:03 37 아랄디버거로 코드찾는 예제 하나만 강좌게시판에 올려주실분 찾습니다. 3 yhpdoit 927 2011-05-28 2012-05-22 23:35 올리디버거로는 몇개 찻았는데 아랄자체 디버거로는 못찾겟더라고요. 올리는 진짜 개고생 노가닥 작업으로 찾은거라 아랄디버거에서 문장 잘뜨는거 보면 좀만 건들면 될꺼같은데 아랄디버거로 찾는분들, 쉬운거 하나만 강좌로 아랄디버거로 코드찾기 하나만 올... 36 ANIM사 게임 글짤림에 대해 3 Wales 922 2012-09-16 2013-08-08 23:03 보통 아랄디버거로 찾으면 원문초과로 번역문이 짤려 나갑니다. 이유는 잘아실꺼라 생각되지만 길이 체크하는 부분이 있기 때문입니다. QLIE처럼 친절하게 앞부분에 있는 것도 아니고 ebp-8에 있던군요. 이걸 길이수정해도 안되길래...쭉 찾아보니 "lstrlenA" ... 35 아랄자체 디버거로 주소는 찾았고 적용입력했지만... 문제가... 2 슈짱 914 2011-02-16 2011-02-28 06:05 34 HorkEye 3 두병더더 840 2012-09-27 2012-09-30 06:15 33 [엔진] Lair사 대사창 프레임 크기 조절하기 2 Air 825 2013-01-15 2013-01-16 16:35 32 REALLIVE 세이브 관련. 4 프군 816 2012-11-25 2012-11-28 20:52 31 アザナエル 1 몰캉몰캉 802 2010-12-30 2010-12-30 04:21 30 이제 이짓도 그만 둬야지....힘드네요. 3 G2m2000 796 2010-12-29 2010-12-30 20:35 ㅇ;일단 필요할것 같은 버퍼들을 망라해보자. ;TRS_BUFF ;번역할 문장이 위치한 버퍼의 주소 ;TRS_LAST_BUFF ;번역형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF ;완성된 버퍼가 위치한 버퍼의 주소 ;CMP_LAST_BUFF ;완성형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF_LENG ... 29 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(6) 2 G2m2000 788 2011-01-11 2011-01-11 23:29 28 [정보] 3월30일신작 유즈소프트의 DRACU-RIOT!(ドラクリオット) 현제 아랄트랜스로 플레이 불가능합니다 3 sizukana 787 2012-03-30 2013-08-08 23:06 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 끝 페이지 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색 취소
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