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글 수 87
번호
글쓴이
공지 [공지] 코드에 대한 모든 이야기를 나눌 수 있는 게시판입니다.
Rynie
2368   2010-11-28 2013-12-28 07:24
공지 기존 테스트 후기에 있던 글은 이 곳에서 확인 해 주세요.
Rynie
2839   2010-11-28 2010-11-28 01:09
25 [기타] ATCode가 업데이트 되었습니다.(신기능 추가..) 1
TwoComet
1913   2013-01-31 2013-08-08 23:04
보다 자세한 내용은 http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=66691 에서 확인할 수 있습니다. 기능이 좀 큰녀석이 들어갔네요. 넥서스 엔진에서 윈7 이상 튕기는걸 해결할 수 있습니다. 테스트 해보니.......하앜. 좋군요. 원코딩으로 그냥 적용해봤...  
24 [코드] 와플사 1
두통
1960   2013-06-23 2015-03-20 19:02
//메인 CRT+F TEST EAX,400 첫번째 걸리는 위치 큰 함수 시작 부분(55) 인자 // [ESP+0x4]+0x4 // 스마트후킹 // 위에 방식으로 검색안될때 TextOutA 함수에 브포걸고 걸리면 콜스택타고 올라가서 반복문 에서 보내는 함수 시작부분에 걸어주면된다. 주의사항...  
23 [코드] 아랄디버거로 검색가능한 상대주소 코드 찾는법-2 6 file
DetectiveConan
1968   2017-06-20 2017-08-17 18:08
 
22 [코드] 데보사 게임 야메찾기(고토회복 버전? ^^) 8 file
고토회복
2000   2013-01-26 2016-02-29 15:00
 
21 [코드] 카구야
두통
2020   2013-06-21 2013-06-21 03:29
 카구야는 소중하니까~ アトリエかぐや , 아틀리에 카구야 // 회사명 + 뒤에 그룹명이 더 붙는것들도있다. Lib 폴더가 있어서 Graphics.dll 이 있는것과 없는거 두가지 형태가있다. // Graphics.dll 이 있을경우 Graphics.dll 에서 Crt+N > lstrlenA 함수들어...  
20 [코드] 니트로 후기 4
두통
2143   2013-06-29 2018-12-05 23:04
아~네모네... 음악이나 들어야지 니트로 플러스 건들지 말아야할걸 건든것같다. // Phantom -PHANTOM OF INFERNO- 体験版 2013/08/30 결론부터 말하자면 자폰입니다. 엔진 자체도 여타 니플하고 좀 틀린것같습니다. 소위 자폰이라고 말하는것중 대다수는 짝퉁...  
19 [코드] 아랄트랜스의 코드제작시 안정도 순서 3
TwoComet
2161   2013-02-10 2013-08-08 23:05
별 의미는 없는 글입니다. 다만, 모르고 계시거나 알고는 있어도 중요도를 모르는 분이 많은 것 같기에 이렇게 글을 쓰게 되었습니다. 현재 아랄트랜스의 코드를 넣는 방식이 다양해졌습니다만 코드를 팔때 제일 안정도가 높은 순서대로 적어보겠습니다. 1. 복...  
18 [코드] 시글러스엔진
두통
2225   2013-06-15 2013-08-08 23:05
ITH에 걸리는건 아래 링크 SiglusEngine 복불복 막장드립 ITH에 걸리지않는 신형이면 아래와같이 //메인 8B 36 8D 0C 30 8D 73 02 3B F1 함수시작 부분(55) 인자 ecx smart //참고지역 먼가 추가로 후킹하고싶을때 여기서 부터 추적 //파일명이나 명령문이 지...  
17 11월 신작시즌. 정리해봅시다. 7
G2m2000
2259   2010-11-28 2013-08-08 23:06
01. りぼる・さもなー Revolving Summoner M de Pink의 물건인데 말이죠. 설마 했지만 아무래도 시스터스킴의 엔진을 사용하는 듯 싶더군요. 뤼놔링은 그대로 깨갱이고 이번 신작 시즌의 보스가 아닐지[..........] 이러나 저러나 굉장히 악명높은 물건인건 맞...  
16 [코드] 리얼라이브엔진에 대해 2 file
두병더더
2299   2013-02-20 2013-07-11 13:37
 
15 [코드] 습작 1
두통
2432   2013-06-18 2014-03-03 03:23
GXP엔진 // .gxp 확장자가 많다. //대사 8B 44 24 08 6A FF 6A 00 50 함수시작부분 인자 [esp+0x4]+0x4 / 유니코드 / 스마트후킹방식 +복구코드를 사용해야 할경우 8B 01 8B 40 5C 6A 00 처음 검색된 지점 위쪽 콜문 바로아래 // eax+4 // 유니코드 // 스마트...  
14 普通じゃない - 뭐 이런 더러운 엔진이 -_-;;;;;;;;;;;;;;; 9 file
G2m2000
2821   2010-11-06 2011-06-18 18:54
 
13 [코드] 아르테미스 엔진
두통
3174   2013-07-29 2014-06-03 23:19
실행시 로고로 영문으로 아르테미스라고 뜬다. 용량이 큰 pfs 확장자 파일이 하나있다. 이러면 아르테미스 엔진이라고 생각하면됩니다. //메인 55 8B EC 83 EC 18 89 4D E8 C7 45 FC 00 00 00 00 8B 45 08 89 45 F8 검색지점 // [esp+0x4] // ptrcheat 위 후...  
12 [엔진] Purple사 제품 설치 및 ATCode 적용법(Part 1/2) 2 file
kelvin
3387   2018-01-21 2020-09-27 15:52
 
11 [기타] 아랄고딕 활용 1
두통
3419   2013-06-27 2013-07-23 23:53
AralGothic 폰트라는게 별건없고 MsGothic 폰트에 나눔폰트를 합친겁니다. 아랄트랜스 ENCODEKOR 옵션 (한글을 일본 문자셋으로 변환) 사용시 번역후 한글문자형을 일본문자로 맵핑시킨후 후킹주소로 내보냅니다. 그후 출력 함수에서 다시 일본문자 맵핑된 한...  
10 [코드] 파스텔차임3 코드 찾아봤습니다. 20 file
viorate
3435   2013-02-15 2013-08-08 23:05
 
9 [코드] 울프툴 후기 2
두병더더
3447   2013-02-07 2013-08-09 20:33
기존 더러웠던 방식____________________ 50 6A 00 8B 4D 10 51 8B 55 0C 52 8B 45 08 50 8B 4D FC 함수시작 부분 // edx+4 smart safe MOV DWORD PTR SS:[EBP-448],0 // MOV DWORD PTR SS:[EBP-440],0 CRT+F 로 검색해서 함수중간에 있는것중에 큰함수에서 나...  
8 기리기리 테스트(추가) 12 file
두병더더
3572   2012-08-09 2013-08-08 23:06