글 수 87 회원가입 로그인 이제는 고전게임 흑애 코드를 찾아보고 있는데... lacidk https://arallab.hided.net/board_codetalk/1568976 2011.02.09 01:37:55 719 0x004126A0 ESP+0X4 00928460 위치는 찾았지만 .......... 글자가 한 개씩 나오는 바람에 어떻게 해야 할 지를 모르겠네요... 이 게시물을 목록 2011.02.10 16:47:21 Rynie 뭔가 스크린샷이던가 좀 더 정보를 풀어보심이 어떠신지요.......제 생각으로는 한개씩 나가는 지점에서 조금 더 위로 타고 올라가야 할 것 같은데요. 2011.02.10 20:19:47 lacidk 덤프텍스트로 확인해보면 이런식으로 표현이 되네요. 디버그모드에서 확인해보면 브레이킹 포인트 걸고 출력했을때, 한 문장이 발견되는 식이 아니라 글자 한 개 씩 포인트에 잡히더라구용... 근데 그걸 조합해서 번역을 해야 정상적인 번역문이 출력될 거 같은데, 이걸 모아서 한 문장씩 처리를 어찌해야 할 지...방법을 모르겠네요 ; aral.jpg (618.6KB)(79) 2011.02.16 00:20:44 Hide_D 그게 바로 NonCached의 원리 -_-ㅋ 번호 분류 [공지] (1) [코드] (26) [엔진] (5) [기타] (4) 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 [공지] 코드에 대한 모든 이야기를 나눌 수 있는 게시판입니다. Rynie 2373 2010-11-28 2013-12-28 07:24 공지 기존 테스트 후기에 있던 글은 이 곳에서 확인 해 주세요. Rynie 2844 2010-11-28 2010-11-28 01:09 67 으음 거의 다 된 것 같은데,, 2 아리 709 2011-08-20 2012-05-22 23:34 66 エスクード(Escude) 사의 코드위치 범위 좁히기 (노력만 있으면 누구나 찾을수있음) 8 프군 709 2012-10-24 2012-10-25 13:16 65 malie 엔진도 추가해주세요. 두병더더 714 2012-12-06 2018-01-13 08:03 이제는 고전게임 흑애 코드를 찾아보고 있는데... 4 lacidk 719 2011-02-09 2011-02-16 00:20 0x004126A0 ESP+0X4 00928460 위치는 찾았지만 .......... 글자가 한 개씩 나오는 바람에 어떻게 해야 할 지를 모르겠네요... 63 난 역시 코드찾기는 무리인가... 3 4차원인간 720 2012-07-15 2012-07-18 13:32 62 MED엔진1:36추가 12 두병더더 720 2012-09-15 2013-08-08 23:06 61 [코드] janis 두병더더 777 2013-02-07 2013-02-07 19:47 【 】 search for > all referenced string 위에 있는 괄호를 검색하면 위와같은식으로 붙어있는 부분을 볼수있는데 【 위에 콜문 //인자 edx //후킹방식 overwrite + ignore +디나이추가 [Deny] Data1=> [Allow] Data1=<SltAdd Data2=<WinRubi +선택문이라던... 60 [정보] 3월30일신작 유즈소프트의 DRACU-RIOT!(ドラクリオット) 현제 아랄트랜스로 플레이 불가능합니다 3 sizukana 788 2012-03-30 2013-08-08 23:06 59 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(6) 2 G2m2000 790 2011-01-11 2011-01-11 23:29 58 이제 이짓도 그만 둬야지....힘드네요. 3 G2m2000 797 2010-12-29 2010-12-30 20:35 ㅇ;일단 필요할것 같은 버퍼들을 망라해보자. ;TRS_BUFF ;번역할 문장이 위치한 버퍼의 주소 ;TRS_LAST_BUFF ;번역형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF ;완성된 버퍼가 위치한 버퍼의 주소 ;CMP_LAST_BUFF ;완성형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF_LENG ... 57 アザナエル 1 몰캉몰캉 803 2010-12-30 2010-12-30 04:21 56 REALLIVE 세이브 관련. 4 프군 817 2012-11-25 2012-11-28 20:52 55 [엔진] Lair사 대사창 프레임 크기 조절하기 2 Air 826 2013-01-15 2013-01-16 16:35 54 HorkEye 3 두병더더 840 2012-09-27 2012-09-30 06:15 53 아랄자체 디버거로 주소는 찾았고 적용입력했지만... 문제가... 2 슈짱 916 2011-02-16 2011-02-28 06:05 52 ANIM사 게임 글짤림에 대해 3 Wales 922 2012-09-16 2013-08-08 23:03 보통 아랄디버거로 찾으면 원문초과로 번역문이 짤려 나갑니다. 이유는 잘아실꺼라 생각되지만 길이 체크하는 부분이 있기 때문입니다. QLIE처럼 친절하게 앞부분에 있는 것도 아니고 ebp-8에 있던군요. 이걸 길이수정해도 안되길래...쭉 찾아보니 "lstrlenA" ... 51 아랄디버거로 코드찾는 예제 하나만 강좌게시판에 올려주실분 찾습니다. 3 yhpdoit 928 2011-05-28 2012-05-22 23:35 올리디버거로는 몇개 찻았는데 아랄자체 디버거로는 못찾겟더라고요. 올리는 진짜 개고생 노가닥 작업으로 찾은거라 아랄디버거에서 문장 잘뜨는거 보면 좀만 건들면 될꺼같은데 아랄디버거로 찾는분들, 쉬운거 하나만 강좌로 아랄디버거로 코드찾기 하나만 올... 50 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(7) 3 G2m2000 953 2011-01-12 2011-01-13 11:03 49 게임하나 하는데 별짓 다하는덧.... 3 게로로 965 2011-03-23 2013-08-08 23:04 48 [코드] 모닝스타 후기 두병더더 978 2013-02-07 2013-08-08 23:03 엔진 버전업이 안된다면 코드는 동일하다. 싼데다가 계속싼다. 따라서 코드는 한번 구해서 재활용이 용이하다. 버전에 따라 dll 파일 참조하는 경우와 실행파일내에서 처리하는경우가있다. dll 참조한다면 libscr.dll 에서 서치하자 33 DB 8D 48 FF 바이너리... 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 끝 페이지 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색 취소
뭔가 스크린샷이던가 좀 더 정보를 풀어보심이 어떠신지요.......
제 생각으로는 한개씩 나가는 지점에서 조금 더 위로 타고 올라가야 할 것 같은데요.