본문 바로가기

쓰기

없는기능 같아서 건의 사항에도 올렸는데요.


일본문자셋으로 지정된 게임은


아랄트랜스로 후킹후, 읽어들인 일본어를 한국어로 번역하는대, 이때 번역된 한국어를

일본어 폰트셋으로 변환해서 넘기는걸로 알고 있습니다. 그래서 잘 보이는 것 같구요.


마찬가지 타이핑에 관한 문자들을 문자셋 변경을 하고 게임프로세스 쪽으로 전달되게 하는방법은 없을까요?

이부분이 담당하는 곳이 윈도우 쪽에 있는건지 프로그램 안쪽에 있는건지 오리주중입니다만..


한글을 일본문자셋으로 그대로 입력하면, 자음모음이 제대로 결합되서 넘어간다지만,

다 F3 헥스값의 문자로 변환 됩니다.


아니면 따로히 프로그램을 제작해야할까요. 

프로그램 내부에서 문자셋 변경이 일어나는거라면, 그부분을 후킹해서 넘어오는 한글들을 일본 문자셋으로 변경하면

아랄트랜스로 한글 타이핑까지 가능하지 않을까? 생각하고 있거든요.


외부에서 일어난다고 하더래도 충분히 구현가능성이 보여서. 어떨가요?


아니면, 윈도우에서 문자입력행위를 할때 입력한 입력정보를 다른 문자로 변경해주는 그런 프로그램이 있다거나?


윈도우 키보드 키배열을 직접 추가 할수 있으면 가장 좋겟는대

조회 수 :
338
등록일 :
2013.04.03
22:57:55
엮인글 :
https://arallab.hided.net/82730/034/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_qna/82730

TwoComet

2013.04.04
00:06:29

정확히는 한국어를 일본어 폰트셋으로 변환..만 하는게 아니고

후처리로 일본어 폰트셋으로 변환된걸 다시 한글로 재변환을 거치게 되는 2중구조입니다.


후자의 처리는 물론 게임내의 최 하위 출력을 담당하는 함수에서 진행하게 됩니다.

이것은 타이핑이든 뭐든 구분할 방도 없는 오로지 텍스트 출력만을 담당하는 곳입니다.

---------------------------------------------------


키입력의 선행 변환인가요.

조금 고민해봐야 할 문제 같군요.


타이핑과 동시에 반영되는 경우가 있다면 

그경우는 여러글자 입력시 2번째 글자 이상부터 재변환 문제로 깨짐 현상이 생길것이고


여러 문자를 한번에 날리는 것이라면 괜찮을지 언정

일어 원문으로 날리고자 할때는 한글로 인식해서 날려버리니 뷁궰어가 되어서 또 다른 문제점이 발생할 것으로 보입니다.


고로.. 위와 같은 문제점 탓에 오히려 해결해야 할 사항이 2개로 증식해 버리니

차라리 한글입력시에만 한글 폰트셋 변경만 체크 해제 후에 사용하는게 타당하다고 보입니다.

Blackmass

2013.04.04
01:10:53

저도, 그 옵션을 끄면 될줄 알고 해봣는대, 옵션을 꺼도 마찬가지 ????로 바뀌더라구요....

문자셋 변환 부분의 위치가 아랄과는 다른듯합니다. 표시가 잘못되는게 아니라 키입력된 문자들이 프로그램에서 넘어가면서

일본문자셋을 만나서 '?' 로 바뀌는 듯해요.

문자표시 함수 쪽으로 문자열이 넘어오기 전에 이미 문자열이 ?(F3) 로 변환 되어서 어떻게 아랄로는 할방법을 못찾겠더라구요

TwoComet

2013.04.04
02:16:49

한글을 입력하시려는것인건가요?


그건 게임 엔진 자체에서 한글 범위를 받지 않도록 자체 필터링이 되어있을겁니다.

그부분을 직접 수정한다면 암시적으로 사용이 가능합니다.


이래저래 그 경우는 아랄과는 연관이 없어 보이는군요.

그 현상은 혹시 아랄을 사용하지 않은 상태에서도 발생하는 것 아닌가요?

Blackmass

2013.04.04
02:45:46

증상은 딱 두가지로 나눌수 있겟네요

어프로케일로 실행했을때와 껏을때,

어프로케일로 실행햇을때는 다제대로 똑같이 보이는대, 한글이 ?????로 모두 F3로 나오고

그냥 실행했을땐, 한글로나오는건 아니지만, 그렇다고 반각 ? 로 표시되는건 아니고 알아보지 못할

전각 문자들이 표시됩니다.

어프로케일로 실행했냐 안했냐에 따라 다르고, 아랄과는 상관이 없었던거 같네요.

굴러가는시간

2013.04.04
18:00:34

처음에 번역 안함 또는 오리지널 필터 넣어서 원래 원문 상태로 타이핑 만든 후에, 

타이핑 된 내용 어떻게 들어오는지 확인해서 커딕으로 변경해주면 되겠습니다.


아니면 타이핑할때 복붙으로 일본어로 붙인후에

다시 커딕으로 변경해줘도 됩니다.


강좌 뒤지면 해당 내용 있어요

List of Articles
주제 최종 글sort 댓글 조회 수
공지 아랄트랜스가 정상 동작하지 않는다면 꼭 읽어주세요. by Hide_D file 2020-05-14 14:28 ppqq 177 291768
처음 아랄을 써보는데 질문 드립니다. by DYD file 2010-05-20 23:44 DYD 2 4638
아랄을쓰면 by Y루시퍼 2010-05-16 16:18 Hide_D 1 2982
정상설정 후 한글과 일어가 섞여 나온다며, 이것은 뭥미? by Hallen file 2010-05-16 01:52 Hide_D 1 3219
천신란만 글자 깨짐 by VentusAnima file 2010-05-09 02:34 Hide_D 5 8201
ATS에서 dumptext플러그인 사용관련. by 라이라이 file 2010-05-06 00:53 라이라이 2 4323
FORTUNE ARTERIAL 준한글화 플레이시 오류 관련 문의입니다. by 黃 陸 民 杵 file 2010-05-03 14:47 Hide_D 3 4786
아랄 0.3에는 코드 옵션이 없나요? by 카케 2010-05-01 21:29 Hide_D 1 2838
아랄 프로세스 목록에 아예 게임이 안떠요 by 엔비에이 2010-04-29 16:25 Hide_D 1 3573
ezTransXP 의 경로를 찾을수 없다고 뜹니다; by bwh2006 2010-04-26 19:40 Hide_D 1 4668
아랄사용 할때 선택지 by Saint블랙 2010-04-25 17:18 Hide_D 1 3470
어떤 필터를 사용해야할지 감이 안와서 질문드려요. by 아나스타샤 file 2010-04-22 12:25 damagexxx 2 3618
유니코드 자체를 일본어로 바꾸고 아랄실행할 경우 by 익명 2010-04-20 11:35 Hide_D 1 3330
ときどきパクッちゃお! 실행 오류입니다; by 악흐 file 2010-04-20 10:11 익명의 누구 3 5372
아랄트랜스 AT코드 적용시 팅김현상 도와주세요 ㅠ by Flanker 2010-04-14 06:34 Hide_D 1 11169
진연희 무쌍 아랄3? by 구로기리 file 2010-04-11 10:21 Hide_D 1 3168
연희무쌍 아랄 문제 답변부탁드려요~ by 샤리에나 2010-04-08 09:43 Hide_D 1 3698
아랄트랜스 2.0이 게임을 찾지 못하고 있습니다. by 애국동맹 file 2010-03-31 22:41 애국동맹 2 6685
질문... by ckp342 file 2010-03-30 02:30 Hide_D 1 2808
음...아랄트랜스...잘 쓰고 있습니다... by 패배를부르는자 file 2010-03-30 02:02 Hide_D 1 2347
쯔바이2에서 AralTrans 0.3 사용법 좀 알려주세요 by 나라서버림 2010-03-30 02:01 Hide_D 1 5180