본문 바로가기

쓰기

기리기리 플러그인의 캐시 파일 ? ATData.ZIP

 

안녕하세요.

 

오늘은 기리기리 플러그인이 생성하는 ZIP 파일에 대해 설명드리겠습니다.

 

게임 플레이 시 게임폴더 내에 ATData.ZIP 이 생성됩니다.

 

이것은 번역한 기리기리 스크립트를 모아 놓은 파일입니다.

 

우선 사용해보신 분들은 아시겠지만 스크립트 번역에는 꽤 시간이 걸립니다.

 

따라서 한번 번역한 스크립트는 다시 번역하지 않게끔 하기 위해 ATData.ZIP 이라는 저장소를 두고
 

번역한 스크립트를 저장해 둡니다.

 

 

그래서 스크립트 요청이 오면 우선적으로 ZIP 파일 안에 해당 스크립트가 있나 확인한 후

 

있다면 ZIP파일에서 풀어서 주고,


없으면 새로 번역한 후 ZIP파일에 저장합니다.

 

이것으로 몇 가지 응용을 할 수 있습니다.

 

우선 게임을 하면서 뜬 모든 스크립트가 ZIP파일에 저장되어 있으므로,

 

심각한 스크립트 오류가 난 경우 응급조치로 직접 수정하실 수 있습니다.

 

수정하신 스크립트 파일을 그대로 ATData.ZIP파일에 넣어주시면 됩니다.

 

그리고 현재 JPN이란 폴더에 스크립트 원본도 저장되므로,

일본어 가능하신 분은 직접 번역을 해서 ZIP 파일을 배포하시면,

플레이하는 사용자는 스크립트 번역본을 뜨는 시간도 없고 더욱 매끄러운 대사로 플레이를 할 수 있겠습니다.

 

, 그리고 현재는 스크립트를 ATData.ZIP에만 저장하는게 아니라 ATData라는 폴더를 만들어서 텍스트 파일로도 저장을 하고 있습니다.

 

제가 테스트 하다보니 가끔 오류로 게임이 종료되면 ZIP파일 전체가 뻑이 나더라구요

 

허헐;;; 그동안 모은 스크립트가...

 

그래서 파일로도 개별적으로 저장되도록 해놓았습니다.

 

사용하시면서 개선할 점이나 좋은 의견 있으신 분은 말씀해 주세요 ^^

 

감사합니다.

조회 수 :
78669
등록일 :
2008.06.01
11:50:24
엮인글 :
https://arallab.hided.net/2282/2de/trackback
게시글 주소 :
https://arallab.hided.net/board_lecture/2282

라파에

2008.06.02
16:29:09

오류로 종료되어 스크립트 싹날라간 1人 ㅜㅜ;
중간 중간 한번씩 백업 해두는 센스가 필요 하겠더군여
그나저나 전에 말씀 하신 번역본 이용이라는 기능이 요번 플러그인 공개로 인해
눈에 확실히 보이네여.. 대단한 기능인듯! 개인이 손쉽게 한글화 할수있겠는데여
물론GUI 같은 부분은 어쩔 수 없지만.. ㅡㅡ;

하늘잠자리

2008.06.05
01:52:50
!!!! 번역본을 집어넣을수 있다는건가!!!!
그렇다면 기리기리플러그인 몇가지 오류를 잡아낸다면 기리기리엔진쓰는게임은 그래픽만 번역한다면 완벽한글화 가능이겠군요.

뭐지?..

2008.06.11
01:29:13
기리기엔진에 이런 발전이.. 허허허.
스크립트를 봐서 알앗지만 역시 번역본을 직접 수정할수있다는것 이것이 관건이군요..

나루카나

2008.06.11
03:12:29
이 스크립트 파일을 수정해서 번역본을 만들수있는 방법을 알면 최소 제가 아는 범위에선 해볼텐데..

유노하나

2008.06.12
02:00:34
그런데 이러면 문제는 기리기리는 오랜시간이걸는군요 스크립트 때분에..

m.m

2008.06.12
05:24:06

게임 폴더에 저거 없는 제 컴퓨터는 뭘까요?

m.m

2008.06.12
05:25:18
혹시 이거 A뭐시기 하는 첫번째 버전 말고 다른 버전껄 애기하는 중인가요?

관리자

2008.06.12
23:20:05
안녕하세요 m.m님
기리기리 플러그인은 기리기리 게임에서만 동작합니다.
기리기릭 플러그인으로 한번이라도 플레이 하시면
게임폴더내에 ATData.zip 파일이 생성됩니다.

m.m

2008.06.13
03:06:37

관리자님 좋은 답변 감사합니다.
음.. 제가 아직 AT코드를 접한 적이 아주 근시일이라서 자세히 모른답니다. 
겨우 플레이 한 것도 위자즈 밖이 안해서 기리기리 게임의 종류가 무엇인지 모르겠습니다.

영구정지부활

2008.07.10
20:24:46
at data 쓰는 방법조 알려주세요.....
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 아랄트랜스로 게임하기 앞서 기본 셋팅 확인하기! [4] file TwoComet 40495   2012-08-30 2014-02-26 20:12
공지 아랄트랜스 - 초보자 가이드 [94] file Hide_D 319320   2008-07-16 2015-02-27 18:02
공지 모든 플러그인, 필터 안내 ('09.03.13) [20] Hide_D 191377   2008-10-31 2009-03-13 23:48
공지 아랄트랜스 0.2 - 초보자 가이드 [109] file 아랄 505846   2008-07-16 2013-12-31 09:32
16 조금이라도 아랄트랜스를 빨리 쓰고 싶은 사람들을 위한 팁! [2] Hide_D 13124   2009-12-06 2015-04-12 15:59
AGTH와는 달리 아랄트랜스 속도가 느려지면 게임 속도 자체가 느려지기 때문에, 이래저래 골치가 아프기 마련이죠. 아랄트랜스에서 속도를 느리게 만드는건 다른게 아니라 '번역 속도'입니다. 딴 필터 100개 끼워봐야 번역속도로 느린 걸 당할 게 없으니까요....  
15 오토보쿠2 아랄을 후커처럼 사용해보자. [3] file Ria- 6903   2010-07-03 2015-04-23 01:06
 
14 [번역률향상]Ehnd+꿀도르 설치, 허니엔드 [2] 미래도 35336   2015-04-28 2015-05-08 18:11
eztrans의 번역률을 향상하기위한 Ehnd라는 도구와, 꿀도르 사전이라는 사전이 있습니다. http://sokcuri.neko.kr/220301117949 http://blog.naver.com/waltherp38/220267098421 다만, 이렇게 설치방법이 나와있어도.. http://blog.naver.com/waltherp38/22028...  
13 ATCode 플러그인 - 설명서 [2] file 아랄 65451   2008-04-25 2015-07-25 00:21
 
12 SiglusEngine 복불복 막장드립 [5] file 두병더더 7885   2012-08-12 2015-08-11 16:01
 
11 PhantOm:디버깅이 제한된 프로세스 디버깅하기 [1] 미래도 1436   2015-08-23 2015-08-25 19:46
사실 VNR 스크립트 주석에서 퍼옴 椎名里緒, 시나리오 엔진의 경우 Themida로 디버깅을 막았습니다.(다른 디버깅방지 엔진도 비슷할꺼라 생각함) - OllyDbg로 열 때, 게임이 실행되지 않는다. - 게임 모듈 메모리 공간이 수정하는 것을 막는다. 대체로 이런 특...  
10 나도 준한글화를 만들어보쟈 ' -' [15] 미히 35805   2009-03-07 2015-08-30 11:00
晝下がり 제목이 준한글화 만들어보자인데 헛소리구요 사실은 Custom Script (사용자 대본) 사용설명서 입니다. 그런데 완전히 헛소리가 아닌게 또 [Custom Script(사용자 대본) 이하 사용자 대본]으로 만드는것이기 때문에 헛소리가 아니란 말 입니다. 그러...  
9 게임 업데이트후 코드먹통될때(예제. FATAL ZERO ACTION) [2] file 두병더더 3142   2012-08-27 2015-09-13 02:52
 
8 사진이 깨진 글에서 사진순서 맞추기 file 미래도 430   2015-09-13 2015-09-13 03:08
 
7 [VNR홈페이지]게임이름으로 게임정보 찾기 미래도 3683   2015-09-13 2015-09-13 03:43
게임 정보를 빠르게 찾는 법에 대해 소개합니다. 개인적으로 엔진정리와 작업을 하고 있으나.. 금칙어 크리때문에.. VNR 홈페이지에서 일종의 데이터베이스를 제공합니다. 물론 정보를 수집해서 올려놓은 것이기에 플레이하지 않은 것은 지원하지 않습니다. 주...  
6 게시물 분류작업 미래도 493   2015-09-14 2015-09-14 05:09
게시물 분류작업입니다. 주석달기전에 일단 분류부터.. http://lab.aralgood.com/index.php?mid=board_lecture&document_srl=게시물번호 게시물번호에 해당 번호 복붙해서 들어가면됩니다. 찾아보니, 똑같은 게시물이 두개있는경우가 있더군요. 과거 폴라...  
5 Sho&#6489lԀ &#1... AngeliaTolmer6414 363   2015-11-08 2015-11-08 01:28
ShoᥙlԀ уоu lоvᥱⅾ thiѕ ρоѕt and үоս ѡɑnt tο гесеіνe tоɗⲟ mоrе infօ гᥱǥагding Ореracjɑ Ⲣlаstуczna Nοѕa Ꮯᥱnnіκ (Http://Www.Dbamy.Pl/) aѕsᥙrе ѵiѕіt ⲟսг οᴡn աeb-ѕitᥱ.  
4 [강좌] 올리디버거로 ATCode 코드를 찾아보자 (1) [16] file 아랄 98706   2008-05-18 2015-12-02 16:11
 
3 cs2엔진 게임에서 대사창이 안나올경우 file 별초군 680   2015-12-03 2015-12-03 18:52
 
2 기리기리엔진에 대해 여러가지 [3] 고토회복 8358   2012-06-25 2015-12-06 04:09
1. 무료엔진이라는 겁니다 이걸 왜 이야기 하냐 하면 그러므로 버전별로 안전판 원본이 있어요 도대체 무슨 이야기야? 하는 분들 많을듯... 어느 회사가 기리기리로 게임을 제작합니다.. 버전별로 전부 툴이 있지요 ^^ 그개 다 공개고 자 여기에서 어느 회사가...  
1 AT 코드 찾는 방법 [46] file 아랄 269603   2008-04-21 2021-01-03 13:14