글 수 2,445 회원가입 로그인 RSS Tag List Contributors 초보가 코드 찾는과정 중 질문드립니다.(추가질문입니다) 닭판넬 메이플 컬러즈 H의 아랄 코드를 찾을려고 검색하는데 도무지 일본어 대사로된 부분이 없고 대부분 아스키코드인지 아니면 문자가 다깨져서 그런지 몇번을해봐도 동영상 강좌처럼 일본어가 깔끔하게 나오는 부분이 없어서 질문드립니다 다른게임도 마찬가지로 검색해봤으나 위처럼 일본어가 나오는부분이 전혀없었고 인식하는것도 힘들었습니다 결론은 지금현재 일본어가 깨져서 나온다라고밖에 판단이 드는데 일본어를 제대로 인식하는 방법을 알고싶습니다. 이 게시물을 목록 굴러가는시간 2013.10.05 13:00:44 "비밀글입니다." 비밀번호 : 댓글 Wales 2013.10.05 22:22:08 덤프 창에 보이는 아스키문자는 ANSI나 UNICODE 선택이 가능하고 일본어를 보이게 할려면 일본어 폰트를 사용하도록 지정해 줘야 표시가 됩니다. 그리고 메모리 서치할때 그 게임의 대사가 shift-jis인지 UFT-16이나 UFT-8인지 부터 확인해 봐야겠죠. 댓글 닭판넬 2013.10.06 07:52:13 아스키코드,유니코드봐꾸는 법은 찾았는데 일본어폰트를 지정하는 방법은 잘모르겠습니다 경로를 알수있을까요?? 댓글 Wales 2013.10.07 01:32:50 덤프창 아스키 문자 보이는 곳에서 우클릭하면 폰트 설정하는게 있습니다. 그리고 중요한게 에디터툴에 보이는 핵스 모드의 문자 코드가 한국어 949 인코딩이 되어 있는거 같군요. 저걸 보고 메모리 서치를했다면 에초부터 잘못된 방법으로 찾으려고 한것으로 보입니다. 댓글 닭판넬 2013.10.08 10:01:42 !! 그렇군요 감사합니다 댓글 굴러가는시간 2013.10.06 00:31:08 "비밀글입니다." 비밀번호 : 댓글 List of Articles 주제 최종 글 댓글 조회 수 공지 아랄트랜스가 정상 동작하지 않는다면 꼭 읽어주세요. by Hide_D 2020-05-14 14:28 ppqq 177 291704 전국란스 할때마다 오류가 뜨네요 by 유얀 0 640 Lovely X Cation1 주인공 이름 어떻게 번역을 하나요 ㅜㅜ? 답변 부탁합니다. * 링크 참고해 주세요ㅜㅜ by 중2병의하루 0 237 아마유이 아랄적용 후 게임에서 컨트롤 키를 눌러야 번역되서 나오네요. by 시작하는 0 169 던전 오브 레길리아스 8장 원달의 폐허의 한층더 안쪽 가는 방법 by 봉디기 0 174 산해왕의 원환 마우스 움직이면 바로 꺼짐 by 횽툰 0 84 D.C4 PH 아랄적용이 안되네용... by elkanahn 0 130 미아게테 FINE DAYS 번역이 안되요 by 레일릭 0 244 at코드 만드는법좀 알려주실수있나요 by 아유 0 296 [α-MODEL] 회사 동인 작품 번역에 대해 질문 있습니다. by 돌돔 0 80 아마유이 라비린스 마이스터ATS 실행오류 질문 by 으힝힠힠 0 797 백로그 준한글화 by jack83 0 62 고전게임 시나리오 에디터 DNML,SRC 제작툴 한글화나 MOD전문 제작사이트,카페 만드시는분은 없나요? by 블루피맨 0 161 레이카 final at코드를 적용했는데 일본어와 한국어가 섞여 나옵니다 by codgrt 0 366 母娘×シャッフル!~夏休み、W母娘のいちゃいちゃ包囲網 by oprose 0 236 대마인 유키카제2 animation 이거 by kh6120 0 1412 afa 파일을 열고 다시 압축할 수 있는 프로그램이 뭔가요? by 앙팡테리보가드 0 428 코드센터 게시판이 크롬에서 로딩이 안되네요. by US9 0 141 아랄트랜스로 vx ace 쯔꾸르 게임 하는데 글자크기가 왜이리 큰거죠? by 실버333333 0 287 거유 영애 mc 번역이 안되요 도와주세요 by 아야 0 237 투컨으로 at코드 적용 어떻게 하나요? by 행인09 0 1712 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
덤프 창에 보이는 아스키문자는 ANSI나 UNICODE 선택이 가능하고 일본어를 보이게 할려면 일본어 폰트를 사용하도록 지정해 줘야 표시가 됩니다.
그리고 메모리 서치할때 그 게임의 대사가 shift-jis인지 UFT-16이나 UFT-8인지 부터 확인해 봐야겠죠.