글 수 429
NTDLL.DLL
RtlMultiByteToUnicodeN
RtlAnsiStringToUnicodeString
RtlUnicodeToMultiByteN
RtlUnicodeStringToAnsiString
RtlOemToUnicodeN
RtlOemStringToUnicodeString
RtlUnicodeToOemN
RtlUnicodeStringToOemString
RtlUpcaseUnicodeToMultiByteN
RtlUpcaseUnicodeToOemN
RtlUnicodeToMultiByteSize
RtlMultiByteToUnicodeSize
RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz
user32.dll
GetSystemMetrics
DialogBoxParamA
DialogBoxIndirectParamA
CreateDialogIndirectParamA
CreateDialogParamA
CreateWindowA
CreateWindowExA
CallWindowProcA
USER32.DLL
SetWindowTextA
GetWindowTextA
SendMessageA
SendDlgItemMessageA
DefWindowProcA
DefDlgProcA
DefFrameProcA
DefMDIChildProcA
GDI32.DLL
GetTextFaceA
EnumFontsA
SetWindowLongA
GetWindowLongA
SetWindowLongPtrA
SetClassLongPtrA
SetClassLongA
GetClassLongPtrA
GetClassLongA
ModifyMenuA
GetMenuStringA
GetWindowTextLengthA
SetDlgItemTextA
GetDlgItemTextA
GetLocaleInfoA
GetSystemDefaultLCID
GetSystemDefaultLangID
GetACP
GetOEMCP
CharNextA
IsDBCSLeadByte
GetCPInfo
SetWindowsHookExA
CreateFontIndirectA
GetMenuItemInfoA
SetMenuItemInfoA
RegisterClassA
RegisterClassExA
GetClassInfoA
RtlAnsiCharToUnicodeChar
RtlFormatMessage
PeekMessageA
kernel32.dll
MultiByteToWideChar
WideCharToMultiByte
만약 위의 기능들을 아랄트랜스 본체에서 전부 그대로 구현하고
겸사겸사 NTLEA 기능도 유사하게 지원해버린다면
어플과 넬타같은 도움없이 실행되는 편함과
추후 선행 인젝션 로드 기능을 추가할때 편하지 않을까하고
생각했던 과거의 기억을 적어봅니다.
......는 귀찮아서 일단 방치