글 수 429 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors [플러그인] ATCode 121014 (수정) - 파기 EroGame 기존 한글을 일본문자셋으로 변경을 이행해도 게임내에서 유니코드 변경을 시행후 번역을 할경우 (자폰이 아닐때에 한해서) 위와 같은 반응이 나올때가 있습니다. (데보사의 어느 게임도 그렇더군요) MultByteToWideChar 의 변환이행전에 자체적인 검사를 한번하고 한글 코드페이지로 변환할지의 여부를 집어 넣어보았습니다. [어플 사용시에도 돌아갈 수 있도록 구현했습니다] (따라서 어플의 해당 함수 기능을 씹게 됩니다.) 아래가 그 적용예 이 게시물을 목록 유피에르 2012.10.14 03:11:06 이번 버젼이 되면서 글짜가 깨지는 게임이 생기네요. U-MeSOFT사 게임들이 그렇구요 예제입니다. 저번버전까지는 네모가 안 나오고 제대로 나왔습니다. 한글을 일본어 문자셋으로 변화를 사용했었구요 첨부 : 13.png [File Size:401.2KB/Download44] 댓글 EroGame 2012.10.14 08:44:49 제보 감사합니다. 제가 깜빡한게 있었네요 댓글 EroGame 2012.10.14 10:38:43 기존 유니코드 코필터도 겸해서 좀더 보안 완료. 테스트 부탁드립니다. 댓글 EroGame 2012.10.14 16:20:27 16:18 위 제보한 버그 잡았음. 댓글 낲 2012.10.14 20:06:56 이거 패치되고 되던게임들이 안됩니다. ....코드 재입력하건 뭘하건 다 안되요....OTL 코노소라하고 홍련화, 츠쿠모, 도쿄바벨 등등 다 안되네요..... 완전 좌절..... 패치전으로 어떻게 못돌리나요....OTL 삭제 수정 댓글 낲 2012.10.14 20:17:41 밑에 5일꺼 다운받아서 덮어씌우니 해결되는군요.......ㄷ 삭제 수정 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 349 Talk 아랄트랜스 0.2 구글코드 svn 밴당했나요? whoami 2540 2014-02-15 2014-02-15 22:54 오랫만입니다... ^^ 새해 복 많이 받으세요.. 이미 늦었나. 아래 Wales 님이 코드수정을 몇 개 하신 것을 보고 오랫만에 svn 업데이트를 하려고 하니 에러가 뜨더군요. 그래서 구글코드 들어가 보니 프로젝트가 사라졌네요? 동일한 이름의 프로젝트를 만들려고... 348 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120304 [1] whoami 2675 2012-03-04 2012-03-05 05:43 347 Archive [플러그인] TransCAT 130316 (번역플러그인) [2] TwoComet 2768 2013-03-16 2013-03-18 09:46 346 Talk 아랄트랜스 0.2 소스 bitbucket 으로 올려놨습니다. [7] whoami 2832 2014-02-18 2018-12-27 18:27 구글코드 SVN 에 무슨 일이 생겼는지 몰라서 일단 백업삼아 bitbucket 에 repositiry 하나 잡고 소스를 올렸습니다. 아무래도 옛날 SVN과 인터페이스가 비슷해서 (TortoiseHg) 편한 Mercurial 로 세팅했고.. 공개로 일단 해놓기는 했는데.. 어차피 개발진이 몇... 345 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120407 [9] whoami 2856 2012-04-07 2012-05-08 15:56 344 Archive [플러그인] ATCode 130415 TwoComet 2898 2013-04-15 2013-04-15 01:04 » Archive [플러그인] ATCode 121014 (수정) - 파기 [6] EroGame 3027 2012-10-14 2012-10-14 20:42 기존 한글을 일본문자셋으로 변경을 이행해도 게임내에서 유니코드 변경을 시행후 번역을 할경우 (자폰이 아닐때에 한해서) 위와 같은 반응이 나올때가 있습니다. (데보사의 어느 게임도 그렇더군요) MultByteToWideChar 의 변환이행전에 자체적인 검사를 한... 342 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120225 whoami 3212 2012-02-25 2012-06-17 14:31 341 Archive [소스,플러그인] ATCode 테스트 버전 20120207 [16] whoami 3274 2012-02-07 2012-03-01 04:26 340 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120301 [17] whoami 3360 2012-03-01 2012-06-17 14:29 339 Talk 이지트랜스 플러그인 Ehnd 제작자입니다. [6] kiereh 3439 2014-02-27 2014-03-01 17:59 에그헤드의 필터 기능을 타 써드파티 프로그램에서도 사용할 수 있게 하자는 발상으로 이지트랜스 플러그인인 Ehnd를 제작하게 되었습니다. 플러그인이라고 하는 이유는 Proxy DLL 기법을 이용해 구현하였고 (Ehnd의 DLL 이름은 J2KEngine.dll, 기존 이지트랜... 338 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120310 [14] whoami 3592 2012-03-10 2012-04-01 01:56 337 Talk SMSTR 의 부가옵션에 대한 토론.. [4] whoami 3800 2012-02-14 2012-07-12 19:27 ATCode 테스트버전 120207 의 댓글이 너무 복잡하게 꼬여서 이쪽으로 뺍니다. 현재 120207 에서 SMSTR 은 기본적으로 피시님 버전의 OVERWRITE(IGNORE,BUFCHANGE) 모드로만 돌아가도록 만들어져 있습니다. 그런데 피시님께서 부가기능이 필요하시다고 하셨는데... 336 Talk AralTrans 20120214 버전 변경점 [6] whoami 4193 2012-02-14 2012-06-17 14:29 아랄트랜스 20120214 버전에서의 변경점 1. ATCTNR.dll 버그 수정 - 모듈 정보에서 이미지 파일 크기가 부정확할 경우 Access Violation 에러가 나는 문제 해결. Rewrite (Key) 에서 작동 확인. 다른 게임은 미확인이나 피시님의 ATCTNR 패치가 거의 동일하기 ... 335 Talk FrigateBird님의 ATCode 20111003버전에 대하여.. [9] whoami 4957 2011-11-02 2011-12-10 16:16 일단 FrigateBird(잘 알려진 피시로 호칭)님의 ATCode 20111003 (줄여서 1003버전) 을 한번 훑어보았는데요, 1003 버전의 주된 변경점은 Siglus 엔진에 대한 지원이 주를 이루고 있습니다. 물론 기존 ATCode 의 버그를 잡은 것도 있지만 마이너하니 넘어갑니다... 334 Talk XP3Dumper! [1] Hide_D 5001 2011-12-12 2011-12-24 02:57 기리기리랑 합치면 좀 재밌는게 나올 것 같아서 뜯어보고 있습니다. 결과물은 아마 내년(ㅋㅋㅋ)에 나올것 같네요 333 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120401 [1] whoami 5061 2012-04-01 2012-04-01 08:44 332 Archive [실행파일] AralTrans 테스트 버전 20111027 [4] whoami 5178 2011-10-27 2011-11-01 21:40 331 Talk AralTrans, ATCTNR 111112 버전 SVN에 추가. [1] whoami 5260 2011-11-12 2012-06-17 14:29 ATCTNR 의 SVN 소스가 후킹모드 2로 되어있었는데.. 아마 예전에 지나가다정착한이A 님이 발안해서 테스트하던 후킹모드 2 판의 소스가 올라가있었던 듯 합니다. 뭐.. 실제 머리싸매고 고민하다 보니 의외로 돌려놓기가 어렵지 않아서 후킹모드 1로 돌려놓고 ... 330 Archive ATCode 손보기 20111003 [3] FrigateBird 5924 2011-10-03 2011-12-12 18:46 http://polaris.aralgood.com/index.php?document_srl=1779329 예시 코드 *기능 HEX-16 (VIEW) 원문 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX <-원문도 박힘 (포인터 4 BYTE, 또는 메모리 효율상 한 라인으로 해결될때는 14~15BYTE 로 사용하여 원문이 메모리에 ... 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
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