본문 바로가기

쓰기

그간 문제가 많은 메모리 단위 서치 강화

후킹시 튕기는 현상이나 후킹되지 않는 현상 급격히 감소


ATCTNR


FreeMemory 참조 방지

(나중에 켜보겠음. 지금은 미적용으로 업데이트 상태)


MemoryType 검사

(이하 마찬가지)


BaseAddress 체크

(일단 이거 하나만 만들어서 켜놨는데 꽤 잘되는것으로 보임)


* 혹시 지금까지 엑세스 바이올레이션 때문에 후킹시 튕기거나 렉 걸린 게임있으면

지금부터 테스트 해보시기 바랍니다.


________________________________________________


ATCode


Offset 포인터 백업방식

언훅시 튕기는 버그 해결

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155437   2008-08-03 2008-12-16 00:03
409 Archive [플러그인] CustomDic 4.0.4.131 RC [5] file Hide_D 24298   2011-01-05 2011-04-24 21:07
 
408 Archive [플러그인, 소스] preHK2FK [3] file whoami 23992   2008-07-04 2009-01-06 02:08
 
407 Talk ATS의 문제점.. Hide_D 23578   2010-05-15 2010-05-15 19:18
0.2의 그 복잡하고 어려운 방식은 일단 뒤로 두고 0.3의 ATS가 갖는 허점이 1. 첨부파일, 필터 경로들을 [일일히!] 입력해야 한다. 2. 코드가 갱신되었을 때 대처할 방법이 전혀 없다. 일일히 입력하는 것 자체는 나쁘지 않은데, 2번 때문에 심각한 문제가 됩...  
406 Talk FixLine 버그 발생 [1] Hide_D 23382   2010-04-25 2010-05-01 22:19
!梨桜 01 21 979C 8DF7 을 처리하기 위해 %01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음 %21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김' 지정된 문자열 + 임의의 문자열 구조로 했을때 버그가 있는듯 최대한 빨리 수리를 -_-;  
405 Talk '잡담인데' [2] FrigateBird 23212   2010-02-22 2011-06-28 01:25
0.3에서 일부 게임이 코드를 잠시 none 해야 되는 녀석들이 있잖아염 코드를 잠시 슬쩍 어디 처 올리든 해서 단축키로 전환하면 좋겠는데  
404 Talk [뻘글] 요새 프로텍터가 하도 무서워서 Hide_D 22878   2010-10-26 2010-10-26 00:15
대상 클라이언트에 최소한의 Injector만 '꽂아'두고 실제 동작은 '서버'에서 Injector와 IPC만으로 구동하는 형식은 어떨까 싶군요. Injector에서 '메모리' 입출력 관현 함수와 기본 WinAPI에 사용되는 DLL 로드(이건 위험하지 않으니까!)와 실제 WinAPI를 실...  
403 OtherFiles [소스, 실행파일]MeCab을 독음 변환기로 사용한 예제 file Hide_D 22691   2009-09-09 2011-06-28 01:25
 
402 Talk 뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명 file G2m 22598   2010-01-21 2010-01-21 19:17
 
401 Talk KiriKiri 텍스트 파싱 개선 프로젝트! Hide_D 22403   2010-10-28 2010-10-28 00:21
필요가 생겨서[!] 이제 좀 개선을 시켜볼 생각입니다. 우선 문제가 되는 곳은 text=""겠군요  
400 Archive [플러그인,소스] 사용자 사전 플러그인 0.1 20080718_2 [5] file Hide_D 22052   2008-07-18 2009-11-13 00:53
 
399 Archive [번역툴]QuickTrans Beta 0.0.6 [6] file HaruKaze 21992   2009-01-28 2011-04-27 12:51
 
398 Archive [플러그인,소스] KiriKiri 테스트 버전 20090729 [11] file whoami 21238   2009-07-29 2009-09-13 14:57
 
397 Talk FixLine 테스트버전 081215 [1] file 그레이 20429   2008-12-16 2008-12-16 16:37
 
396 Archive 정착한A님 여기 ATCode.dll 이거!! [3] file 아랄 20120   2008-10-07 2009-01-06 01:24
 
395 Archive [소스, 플러그인] Cache 테스트버전 101127 file Hide_D 19949   2010-11-27 2010-11-27 04:19
 
394 Talk Hide_D's Todo List [1] Hide_D 19791   2010-03-01 2012-08-03 09:02
좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-; 안써두니까 안해요 1. FixLine v2 패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가 -> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다. 처리 순서 변경 -> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을 선 패턴, 선 개행,...  
393 Talk 음음... 제가 도와드릴 일이 있을까요,,,? [2] S.sage 19487   2008-11-20 2009-01-06 01:10
뭐 별볼일 없는 고양이손이긴 하지만.;;;;;; 놀고있는 인원 여기하나 있으니 쓸려면 써주세요~..;;;  
392 Talk 히데님이 부탁하신거.... [1] file 류제로 19458   2009-03-21 2011-06-28 01:25
 
391 Talk 1빠!!! [1] 아랄 19435   2008-07-08 2011-06-28 01:25
옹예~  
390 Talk 어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;; [1] Hide_D 19284   2010-01-30 2010-01-30 22:52
개발자가 미쳐서 Visual C++ 6.0에 iconv라도 섞어쓰는지 (아니면 gcc에 iconv... 던가) 내부 문자 처리를 UTF-32로 합니다 OTL