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-수정사항
첫번째 구간이 너무 짧을때 (4Byte 이하) 제대로 동작하지 않는 버그 수정
루비 위 텍스트 구간이 두번 나오는 버그 수정





'수고하셨습니다' 보다는

'테스트해보겠습니다'가 훨씬 기쁩니다. 넵[...]

처음처럼만

2008.12.21
14:56:00
테스트해보겠습니다..^^

Hide_D

2008.12.21
14:56:58
테스트 가능한 게임들.

1. 대화창에 '벽 뚫고 퓨처'하는 게임들.
2. DCOnly 필터를 사용하는 게임들(서커스사)
3. OutRuby 필터를 사용하는 게임들
4. 특수문자가 들어가는 게임들
5. 루비문자가 들어가는 게임들

my vagina

2008.12.21
15:27:51
ㅇㅇ
첨부 :
avking.txt [File Size:1.5KB/Download49]

Hide_D

2008.12.22
02:30:32
버그 발견했습니다.

HaruKaze

2008.12.21
16:54:52
게임 Cleavage 에서 테스트시 이상없이 정상 작동 확인 하였습니다.

개행문자 _r 로 테스트 하였으며 루비문자는 존재하지 않는 게임입니다.

개행 문자 탈락 후 번역 / 번역 후 다시 개행문자 삽입 이상없이 작동하였습니다.


감사합니다...(_ _)
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공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155440   2008-08-03 2008-12-16 00:03
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저번에 (5) 문제.. 기억하시나요? 아마도 이것 때문인 것 같습니다. void CCustomDic2::PreCustomDic(LPSTR Dest, LPCSTR Source) { // ... 전략 for(int head=0;head<SourceLen;head++) { for(int tail=SourceLen-1;tail>head;tail--) { // ... 중략 ... //2...  
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104 Archive [플러그인, 소스] CmdFilter 테스트 버전 20080806 [4] file whoami 7719   2008-08-06 2009-01-06 01:00
 
103 Talk 문자열 -> Hex 변환이 제대로 안되네요. [7] Hide_D 7561   2008-08-02 2009-01-06 01:00
LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){ size_t Len=strlen(source); char Temp[2048]=""; BYTE szBuf[3] = { '', }; int j=0; for(size_t i=0;i<Len;i++){ szBuf[0]=(BYTE) source[i]; szBuf[1]=(BYTE) source[i+1]; if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면 j += ...  
102 Talk 퓩퓩... 퓩퓩... oTL whoami 7557   2008-08-02 2009-01-06 01:35
원인을 알아냈습니다. 하지만 이건.. 참 난감하군요. 이 문제는 RLCmd의 문제가 아닙니다. 이 문제는 SOW방식의 문제도 아닙니다. 이 문제는 한글 완성형 코드의 문제입니다... oTL 예전에 KoFilter 를 한참 만들고 있을 때... 이 이야기가 나온 적이 있었습니...  
101 Archive [플러그인, 소스] FixControlCharactor 20080815(테스트버전) [2] file Hide_D 7533   2008-08-15 2009-01-06 02:06
 
100 Archive ATCode 손보기 20111003 [3] FrigateBird 5924   2011-10-03 2011-12-12 18:46
http://polaris.aralgood.com/index.php?document_srl=1779329 예시 코드 *기능 HEX-16 (VIEW) 원문 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX <-원문도 박힘 (포인터 4 BYTE, 또는 메모리 효율상 한 라인으로 해결될때는 14~15BYTE 로 사용하여 원문이 메모리에 ...  
99 Talk AralTrans, ATCTNR 111112 버전 SVN에 추가. [1] whoami 5260   2011-11-12 2012-06-17 14:29
ATCTNR 의 SVN 소스가 후킹모드 2로 되어있었는데.. 아마 예전에 지나가다정착한이A 님이 발안해서 테스트하던 후킹모드 2 판의 소스가 올라가있었던 듯 합니다. 뭐.. 실제 머리싸매고 고민하다 보니 의외로 돌려놓기가 어렵지 않아서 후킹모드 1로 돌려놓고 ...  
98 Archive [실행파일] AralTrans 테스트 버전 20111027 [4] file whoami 5178   2011-10-27 2011-11-01 21:40
 
97 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120401 [1] file whoami 5061   2012-04-01 2012-04-01 08:44
 
96 Talk XP3Dumper! [1] Hide_D 5000   2011-12-12 2011-12-24 02:57
기리기리랑 합치면 좀 재밌는게 나올 것 같아서 뜯어보고 있습니다. 결과물은 아마 내년(ㅋㅋㅋ)에 나올것 같네요  
95 Talk FrigateBird님의 ATCode 20111003버전에 대하여.. [9] whoami 4957   2011-11-02 2011-12-10 16:16
일단 FrigateBird(잘 알려진 피시로 호칭)님의 ATCode 20111003 (줄여서 1003버전) 을 한번 훑어보았는데요, 1003 버전의 주된 변경점은 Siglus 엔진에 대한 지원이 주를 이루고 있습니다. 물론 기존 ATCode 의 버그를 잡은 것도 있지만 마이너하니 넘어갑니다...  
94 Talk AralTrans 20120214 버전 변경점 [6] whoami 4193   2012-02-14 2012-06-17 14:29
아랄트랜스 20120214 버전에서의 변경점 1. ATCTNR.dll 버그 수정 - 모듈 정보에서 이미지 파일 크기가 부정확할 경우 Access Violation 에러가 나는 문제 해결. Rewrite (Key) 에서 작동 확인. 다른 게임은 미확인이나 피시님의 ATCTNR 패치가 거의 동일하기 ...  
93 Talk SMSTR 의 부가옵션에 대한 토론.. [4] whoami 3800   2012-02-14 2012-07-12 19:27
ATCode 테스트버전 120207 의 댓글이 너무 복잡하게 꼬여서 이쪽으로 뺍니다. 현재 120207 에서 SMSTR 은 기본적으로 피시님 버전의 OVERWRITE(IGNORE,BUFCHANGE) 모드로만 돌아가도록 만들어져 있습니다. 그런데 피시님께서 부가기능이 필요하시다고 하셨는데...  
92 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120310 [14] file whoami 3592   2012-03-10 2012-04-01 01:56
 
91 Talk 이지트랜스 플러그인 Ehnd 제작자입니다. [6] kiereh 3435   2014-02-27 2014-03-01 17:59
에그헤드의 필터 기능을 타 써드파티 프로그램에서도 사용할 수 있게 하자는 발상으로 이지트랜스 플러그인인 Ehnd를 제작하게 되었습니다. 플러그인이라고 하는 이유는 Proxy DLL 기법을 이용해 구현하였고 (Ehnd의 DLL 이름은 J2KEngine.dll, 기존 이지트랜...  
90 Archive [소스, 플러그인] ATCode 테스트 버전 120301 [17] file whoami 3360   2012-03-01 2012-06-17 14:29