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미연시에 국한된 유틸이 아닌

이제 떳떳한(?) 범용 유틸로 거듭나려하니

욕심만 많아지고,,

리소스 편집기능, 후킹체인 다이어그램 표시 등...

모든 컨셉을 적용하자니 서드파티 플러그인 규격이 복잡해지고

으으.. 아무래도 0.2 레이아웃을 그대로 가져가야 할까봐요 ㅜㅜ
분류 :
Talk
조회 수 :
14431
등록일 :
2008.11.19
01:52:20
엮인글 :
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게시글 주소 :
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Hide_D

2008.11.19
07:49:40
필터 따윈 싸그리 다시 만들어도 되니까 욕심 부릴 수 있는대로 부려주세요 +_+/ 화이팅!

Hide_D

2008.11.19
11:28:59
0.2 코드는 직접 호환이 아니라 마이그레이션으로 지원해주고,
0.3은 독자 노선을 가도 솔직히 별 상관 없다고 생각해요.
(기존 문서 처리하느라 좀 귀찮기는 하겠지만 =_=)

플러그인 지원 같은것도, 일단 알파든 베타든 발표해서 그 다음에 0.3 규격으로 옮겨도 괜찮을 것 같구요.

관리자

2008.11.19
22:53:49
그거 좋은 생각인거 같네요 ㅎ

슾다

2008.11.20
01:25:28
이렇게 역사가 이뤄지는거군...

리쿰

2008.11.21
17:30:56
개발자 여러분 여러모로 수고가 많으심다 ㅎㅎ

D.N.Angel

2008.11.27
21:41:47
역사의 시작
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LPSTR ConvertHex(LPCSTR source){ size_t Len=strlen(source); char Temp[2048]=""; BYTE szBuf[3] = { '', }; int j=0; for(size_t i=0;i<Len;i++){ szBuf[0]=(BYTE) source[i]; szBuf[1]=(BYTE) source[i+1]; if(szBuf[0]<0x80){ //1바이트 코드라면 j += ...  
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