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제목 없음3.png


위 스샷처럼 일부 글자를 표현 할수 없는 경우가 생기는데 이를 해결하기 위해 DB를 수집하려 합니다.

저렇게 다르게 출력되는 글자를 알려 주셔으면 합니다.



#출력못하는 글자 리스트

( 유니코드로 변환시 일부 사용되는 일본어를 유지하기 위해 코드페이지를 변경하는데 그 범위(81~A0)에 들어가는 

    한글이 존재함. 리스트를 모아 예외 항목을 설정해야 할듯... )

슌 9A 9C

넑 86 9C


ps. "한글을 일본문자셋으로 변환"을 사용할 경우 일부 코드가 달라질수 있으니 사용 유무도 알수 있으면 좋겠군요.




제목 없음.png

- 한글을 일본어 문자셋으로 변환 사용/비사용시에도 "슌","넑"이 정상 출력됨.

- ExtTextOutA와 DrawTextA(인지 TextOutA인지 잘 기억 안남)을 사용하는 게임만 테스트됨.


굴러가는시간

2014.02.05
20:21:45

이거 옛날에 두병님이 말했던 증상인거 같은데

유니코드 스크립트 일때 발생하는 거 아닌가요?

Wales

2014.02.05
21:25:36

유니코드 스크립트일때 발생되는 문제까진 모르겠지만

위 예는 ANSI일때 문제가 생기는걸 예로 들었습니다.

일단 수정 가능한 범위인데 DB를 수집해서 테스트를 해볼려구요.

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오랫만입니다... ^^ 새해 복 많이 받으세요.. 이미 늦었나. 아래 Wales 님이 코드수정을 몇 개 하신 것을 보고 오랫만에 svn 업데이트를 하려고 하니 에러가 뜨더군요. 그래서 구글코드 들어가 보니 프로젝트가 사라졌네요? 동일한 이름의 프로젝트를 만들려고...  
» Talk atcode.dll이 출력 못하는 글자를 수집해 봅니다. [2] file Wales 495   2014-02-05 2014-02-07 20:13
위 스샷처럼 일부 글자를 표현 할수 없는 경우가 생기는데 이를 해결하기 위해 DB를 수집하려 합니다. 저렇게 다르게 출력되는 글자를 알려 주셔으면 합니다. #출력못하는 글자 리스트 ( 유니코드로 변환시 일부 사용되는 일본어를 유지하기 위해 코드페이지...