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현재 Custiomdic으로 레이라인2를 거의 뭐 번역하다시피 하고 있는데...

 

이런 식으로 커스텀 딕 텍스트 파일이 용량이 많아진다면 아랄트랜스로 번역 적용하는데에 조금 차질이 생기지는 않을까요?

 

막 메가바이트 규모로 넘어가게 되면 아랄트랜스에서 너무나도 방대한 양을 찾기 위해서 그만큼 버벅거릴테니 혹시 문제가 있지 않을까

 

염려됩니다... 아니면 생각보다 버퍼링이 많이 걸리진 않을까요?

조회 수 :
341
등록일 :
2013.04.25
22:09:38
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LOD

2013.04.26
16:09:28

메가규모로 넘어갈 정도로 한글화 하듯이 번역을 하실꺼면 커딕 말고 스크립트를 이용하는게 낫지 않을까.. 하는 생각이 드네요..


하지만 저도 예전에 오토보쿠 하는데 커딕으로 그렇게 해 본적은 있지만 딱히 문제를 느끼진 못했습니다.

제가 만든게 아니라 대답은 못하지만 오토보쿠 플레이 하는데 영향은 못느끼겠더라고요.

그때 만든 오토보쿠 커딕 용량은 243kb 입니다.

불량하로

2013.04.26
20:39:55

오토보쿠2 사용자사전을 270KB 이상으로 만들어봤지만

딱히 플레이에 지장을 느껴본적은 없군요.

기술적인 면이 어찌될런진 모르겠지만

아마 무지 성능이 떨어지는 컴퓨터가 아니라면 상관없지 않을까싶네요.

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