글 수 87 회원가입 로그인 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(7) G2m2000 https://arallab.hided.net/board_codetalk/1536017 2011.01.12 09:17:19 953 승리의 뷁어 !!ㅠㅠㅠㅠㅠ이걸 보고싶었어요 레알 ㅠㅠㅠㅠㅇㅇㅇㅇ!이제 남은건 완전판에 적용하는일만 남았으니 -_-....다시 노가다 돌입 ㅈㅈ이 게시물을 t02.jpg (1.58MB)(56) 목록 2011.01.12 09:23:15 G2m2000 으앜 백로그에서 터지네 -_-;;;;;; 2011.01.13 04:27:57 G2m2000 7과 비스타에서는 정상작동 하는데XP에서 문재가 터진다.tools.dll 을 처음부터 개조해야할듯ㅈㅈ 2011.01.13 11:03:59 G2m2000 현재 XP기반에서 구동은 성공했는데...프로텍터가 DLL의 전역변수에 값을 쓰는걸 막는다 -_-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 번호 분류 [공지] (1) [코드] (26) [엔진] (5) [기타] (4) 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 [공지] 코드에 대한 모든 이야기를 나눌 수 있는 게시판입니다. Rynie 2373 2010-11-28 2013-12-28 07:24 공지 기존 테스트 후기에 있던 글은 이 곳에서 확인 해 주세요. Rynie 2844 2010-11-28 2010-11-28 01:09 47 BGI엔진 3 두병더더 1187 2012-09-08 2013-08-08 23:06 46 [코드] MED엔진 분석 어쩔수없어요 1180 2013-01-06 2013-08-08 23:06 MED엔진... 예를 들면 몬스터파크2 같은 게임에서 사용된 엔진입니다. 뭐.. 이것도 아직 아랄과 상성이 않좋은 엔진중 하나라고 생각됩니다.(튕기는 이유를 알 수 없음) MED엔진은 그냥 후킹할 경우에 폰트 출력 문제가 발생하는데, 이것은 포럼 게시글중에 그... 45 りぼる・さもなー 리발 서머너 파인딩 시도중입니다. 3 Rynie 1173 2010-11-28 2010-11-28 04:01 44 [기타] 아랄, 메모리 덮어쓰기 버그 개선완료 (아랄업데이트 요망) 7 TwoComet 1117 2013-02-19 2013-02-19 20:29 메모리 덮어쓰기 사용시 버퍼크기 무시가 아닌 일반적인 잘림용 코드를 냈을경우 아주 큰 버그가 발견되었습니다. 길이만큼 딱 들어가야하는데 짝수개의 번역문이 오면서 마지막이 2바이트로 끝났을 경우에 한해서 출력된 끝자락에 종결문자가 사라져 이상한 ... 43 at 코드 찾는것좀 도와주세요 2 금화나무 1079 2012-08-13 2012-08-13 10:30 42 인간 컴파일러가 되어보자! 3 G2m2000 1073 2010-12-31 2017-01-06 11:23 41 어째 불길하긴 합니다만... 코드 좀 부탁드립니다. ないしょのないしょ! 5 네크로폴리스 979 2012-12-15 2012-12-15 21:41 ないしょのないしょ!. 비밀의 비밀! 이라는 말장난이군요. 아이리스사 신작입니다. 음... 뭐 딱히 드릴 말씀은 없고 이게 코드 자체가 잘 먹히질 않습니다. 캐시,논캐시,디버그,기리기리가 안먹히는 것은 물논이요 일단 버그를 대비해 이런 siglusengine patc... 40 [코드] 모닝스타 후기 두병더더 978 2013-02-07 2013-08-08 23:03 엔진 버전업이 안된다면 코드는 동일하다. 싼데다가 계속싼다. 따라서 코드는 한번 구해서 재활용이 용이하다. 버전에 따라 dll 파일 참조하는 경우와 실행파일내에서 처리하는경우가있다. dll 참조한다면 libscr.dll 에서 서치하자 33 DB 8D 48 FF 바이너리... 39 게임하나 하는데 별짓 다하는덧.... 3 게로로 965 2011-03-23 2013-08-08 23:04 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(7) 3 G2m2000 953 2011-01-12 2011-01-13 11:03 승리의 뷁어 !! ㅠㅠㅠㅠㅠ 이걸 보고싶었어요 레알 ㅠㅠㅠㅠ ㅇㅇㅇㅇ! 이제 남은건 완전판에 적용하는일만 남았으니 -_-.... 다시 노가다 돌입 ㅈㅈ 37 아랄디버거로 코드찾는 예제 하나만 강좌게시판에 올려주실분 찾습니다. 3 yhpdoit 928 2011-05-28 2012-05-22 23:35 올리디버거로는 몇개 찻았는데 아랄자체 디버거로는 못찾겟더라고요. 올리는 진짜 개고생 노가닥 작업으로 찾은거라 아랄디버거에서 문장 잘뜨는거 보면 좀만 건들면 될꺼같은데 아랄디버거로 찾는분들, 쉬운거 하나만 강좌로 아랄디버거로 코드찾기 하나만 올... 36 ANIM사 게임 글짤림에 대해 3 Wales 922 2012-09-16 2013-08-08 23:03 보통 아랄디버거로 찾으면 원문초과로 번역문이 짤려 나갑니다. 이유는 잘아실꺼라 생각되지만 길이 체크하는 부분이 있기 때문입니다. QLIE처럼 친절하게 앞부분에 있는 것도 아니고 ebp-8에 있던군요. 이걸 길이수정해도 안되길래...쭉 찾아보니 "lstrlenA" ... 35 아랄자체 디버거로 주소는 찾았고 적용입력했지만... 문제가... 2 슈짱 917 2011-02-16 2011-02-28 06:05 34 HorkEye 3 두병더더 840 2012-09-27 2012-09-30 06:15 33 [엔진] Lair사 대사창 프레임 크기 조절하기 2 Air 826 2013-01-15 2013-01-16 16:35 32 REALLIVE 세이브 관련. 4 프군 817 2012-11-25 2012-11-28 20:52 31 アザナエル 1 몰캉몰캉 803 2010-12-30 2010-12-30 04:21 30 이제 이짓도 그만 둬야지....힘드네요. 3 G2m2000 797 2010-12-29 2010-12-30 20:35 ㅇ;일단 필요할것 같은 버퍼들을 망라해보자. ;TRS_BUFF ;번역할 문장이 위치한 버퍼의 주소 ;TRS_LAST_BUFF ;번역형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF ;완성된 버퍼가 위치한 버퍼의 주소 ;CMP_LAST_BUFF ;완성형 버퍼의 현재 끝 주소 ;CMP_BUFF_LENG ... 29 [091225]Dies irae(ディエス・イレ) ~Acta est Fabula~ 테스트중(6) 2 G2m2000 790 2011-01-11 2011-01-11 23:29 28 [정보] 3월30일신작 유즈소프트의 DRACU-RIOT!(ドラクリオット) 현제 아랄트랜스로 플레이 불가능합니다 3 sizukana 788 2012-03-30 2013-08-08 23:06 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 끝 페이지 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색 취소
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