글 수 429 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors [소스, 플러그인] ATCode 120610 테스트 버전 EroGame 유리스 엔진의 처리방식이 들어가 있습니다. 버퍼크기 무시까지만 사용되게 해놓았습니다. (길이맞춤은 완벽히 필요없어보이기에) 유니코드까지 지원하게 하긴 했지만 과연 필요할지는 ㅡㅡ;; 현재 아랄 업데이트에 반영했습니다. 대략적으로 띄어쓰기 O, 1바이트문자 O, 글잘림없음 O, 개행문자 O 일단 신작 게임에는 잘되는 모양인데 과거 유리스 엔진들을 겁탈해봐야 겠네요.이 게시물을 목록 EroGame 2012.06.10 13:02:11 개행문자 확인 됨 이름 위치 지정도 따로 코드잡으면 될것으로 보임. 타 유리스 엔진으로 된 게임도 확인하면 완료로 보임. 댓글 wales 2012.06.10 14:31:49 CLOCKUP사 몇몇게임 적용해보니 첫문장 번역후 에러나고 버퍼크기 무시 사용하니 첫문장만 번역된채로 그냥 그림만 자동으로 넘어 감니다. 댓글 EroGame 2012.06.11 00:16:32 번역시 버그가 하나 있기에 다시 업데이트 반영했습니다. 그걸로 다시 해주세요. (또한 코드 잡는 위치는 극히 깨끗한 곳입니다.) 완벽하게 순수 대사를 로드 후 끌어모은 뒤 종결문자 붙이기 전이랄까... 음. 제가 코드포럼게시판에 올린 지점과 비슷한 곳에 거시면 대사는 무난하게 나옵니다. (그 함수는 버젼에 관계없이 유리스엔진 공통이더군요. 무려 바이너리까지 완벽하게 같아요) 댓글 제로 2012.06.10 16:46:54 일단 3개 정도 테스트 해봤는데 잘되는데요? 그냥 지점 잘못잡았거나 아님 운영체제가 xp라서거나 둘중 하나겠네 첨부 : K-3.jpg [File Size:70.8KB/Download55] K-4.jpg [File Size:103.1KB/Download42] 삭제 수정 댓글 EroGame 2012.06.11 00:17:32 오옷... 은둔고수..? 발견! 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 369 Talk 아랄트랜스 번역플러그인에 이 프로그램들을 추가해주시면 안될까요? [5] 암흑마제 1538 2013-03-14 2013-03-14 22:16 1.TransCAT KJ/JK - 한일,일한 양방향 실시간 번역 프로그램 창신소프트의 이지트랜스와 마찬가지로 한일,일한 번역 프로그램입니다. 이지트랜스와 마찬가지로 사용자사전 기능을 제공하여 사용자사전을 잘만 이용하면 번역은 더 좋아집니다. 공통적인 성격을... 368 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120618 [2] EroGame 1634 2012-06-14 2012-06-18 00:48 367 Archive [플러그인] ATCode 120730 [10] EroGame 1677 2012-07-30 2012-08-03 08:14 366 Archive [실행파일, 플러그인] AralTrans, ATCTNR 121104 [14] EroGame 1680 2012-11-04 2012-11-05 13:13 365 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120725 [22] EroGame 1704 2012-07-25 2012-07-30 08:14 364 Archive [실행파일, 플러그인] AralTrans, ATCTNR, ATCode 121106 [10] EroGame 1720 2012-11-06 2012-11-07 22:20 363 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120613 [1] EroGame 1740 2012-06-13 2012-07-12 19:27 362 Talk LEN 기능에서 체크기능 제거 및 투가기능. EroGame 1766 2012-05-10 2012-05-10 10:37 현재 LEN 기능으로 길이 연산 체크를 할때 -1이나 0의 범위까지 0x00인 NULL 문자로 길이 체크를 하잖아요? 그렇지 않은 경우도 있네요. 길이는 있으나 해당 번역문+길이 위치에 NULL문자가 없는 형태의 길이 교체형태도 추가주세요. (그때는 길이값만 변하도... 361 Talk ATCode에 추가했던 ASLR 있잖아요. [2] EroGame 1767 2012-06-18 2012-08-03 08:38 http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=49989 이때 추가한건데 이거 따로 분리해서 사용 유무 지정하는게 좋을것 같네요. (xp에서는 무반응으로 처리하고) 특정 게임에서 연산중 뻗는 경우 발견되었습니다. 더미다 같은경우는 굳이 연산안들어가고 ... 360 Talk XP에서 번역시 단순에 의한 띄어쓰기 처리... [3] EroGame 1798 2012-05-28 2012-05-30 09:05 xp 에서 간혹 이지트랜스의 단순 딕을 사용시 나오는 하나의 버그가 있습니다. 예를 들면 @np20003이것은 대사입니다.%K 라는 대사가 있다고 가정할때 윈7에서는 필터 없이 그냥 번역을 거처도 앞뒤에 있는 1바이트 명령어에 아무런 변질도 되지 않고 나오게 ... 359 Talk 픽스라인 추가기능 건의. EroGame 1799 2012-04-29 2012-04-29 15:18 현재 픽스라인에 버그도 버그가 많지만.. 일단 부가적으로 추가할 기능 몇개 끄적여 놓고 갑니다. (까먹을까봐) 1.패턴 중 인자값에서 번역 인자로 지정할때(임의의 길이 설정시) 공백 제거 기능 추가 말 그대로 임의 길이로 지정하여 번역함으로 해놓고 그 부... 358 Talk 추후 업데이트(언젠가, 누군가) 해야 할 사항입니다. (7/28) [5] TwoComet 1858 2013-01-22 2013-09-21 03:00 1. SCP 기능 추가(ATCode에 병합) - 파기(현재 잠정적인 해결) 2. 기리기리 W2M, M2W 변환체크 추가(NTLEA를 이용한 대사수집) - 일시보류 3. 종결문자 따로 강제지정 (0x00을 \0으로 변환하고 표기불가능 문자는 %xx, 종결문자는 특정 헥스값을 입력하여 서치... 357 Talk 어김없이 기능추가 건의입니다. [3] EroGame 1865 2012-04-22 2012-05-05 09:15 그 뭐냐. 스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다. 왜그런가 되돌아서 생각해보니 발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가 스마트에서 빠졌다는겁니다;; 그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가 에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요. OTL... 356 Archive [플러그인] ATCode 130707 (파기) [44] TwoComet 1906 2013-07-07 2013-07-28 20:06 리얼라이브 엔진 전용기능인 SOW를 복구코드 사용시에 미지원했던 기능인 '원본 백업 및 복구' 를 살려 번역했던 메모리를 원문으로 복구하도록 했습니다만 아직 테스트를 못했습니다. 테스트 해주시고 문제 없을시 반영하도록 하겠습니다. ATCode.zip 나츠유... 355 Talk 스마트와 조금 다른 엔진의 처리...(알고보니 유리스엔진) [3] EroGame 1908 2012-05-30 2012-06-09 23:37 예전에 그 아랄과 최악의 상성으로 불리던 처리 방식이 KLEIN 사의 青空と雲と彼女の恋 여기서도 사용되네요. 그냥 포기할까 하다가... 스마트 방식과는 별개로 처리 방식을 하나 만들어야 될것 같습니다. (아래와 같은 처리를 한걸 여럿 보아왔기 때문에.. 스... 354 Archive 대략 0.2 아랄 업뎃... [5] EroGame 1918 2012-07-26 2012-07-26 18:37 353 Archive [소스, 플러그인] ATCode 120521 [9] EroGame 2065 2012-05-21 2012-06-10 13:17 » Archive [소스, 플러그인] ATCode 120610 테스트 버전 [5] EroGame 2067 2012-06-10 2012-06-11 00:17 유리스 엔진의 처리방식이 들어가 있습니다. 버퍼크기 무시까지만 사용되게 해놓았습니다. (길이맞춤은 완벽히 필요없어보이기에) 유니코드까지 지원하게 하긴 했지만 과연 필요할지는 ㅡㅡ;; 현재 아랄 업데이트에 반영했습니다. 대략적으로 띄어쓰기 O, 1바... 351 Archive ATCTNR (AralTrans) 120407 [1] whoami 2085 2012-04-07 2012-04-07 23:10 350 Talk ATCode 새로운 기능 추가. [5] EroGame 2518 2012-04-01 2012-04-03 19:19 제가 시간만 된다면 약간의 데모스럽게 소스라도 올려드리는데.. 좀 여의치 않군요. 일단 생각한 방안입니다. 예전부터 필요한 기능이라 생각했는데 이래저래 고민 끝에 해결방안이 나왔습니다. 현재 ATCode의 후킹 방식은 한 함수 내에 후킹 지점부터 리턴 포... 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
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