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NTDLL.DLL

RtlMultiByteToUnicodeN
RtlAnsiStringToUnicodeString
RtlUnicodeToMultiByteN
RtlUnicodeStringToAnsiString
RtlOemToUnicodeN
RtlOemStringToUnicodeString
RtlUnicodeToOemN
RtlUnicodeStringToOemString
RtlUpcaseUnicodeToMultiByteN
RtlUpcaseUnicodeToOemN
RtlUnicodeToMultiByteSize
RtlMultiByteToUnicodeSize
RtlCreateUnicodeStringFromAsciiz


user32.dll

GetSystemMetrics
DialogBoxParamA
DialogBoxIndirectParamA
CreateDialogIndirectParamA
CreateDialogParamA
CreateWindowA
CreateWindowExA
CallWindowProcA


USER32.DLL

SetWindowTextA
GetWindowTextA
SendMessageA
SendDlgItemMessageA
DefWindowProcA
DefDlgProcA
DefFrameProcA
DefMDIChildProcA


GDI32.DLL

GetTextFaceA
EnumFontsA
SetWindowLongA
GetWindowLongA
SetWindowLongPtrA
SetClassLongPtrA
SetClassLongA
GetClassLongPtrA
GetClassLongA
ModifyMenuA
GetMenuStringA
GetWindowTextLengthA
SetDlgItemTextA
GetDlgItemTextA
GetLocaleInfoA
GetSystemDefaultLCID
GetSystemDefaultLangID
GetACP
GetOEMCP
CharNextA
IsDBCSLeadByte
GetCPInfo
SetWindowsHookExA
CreateFontIndirectA
GetMenuItemInfoA
SetMenuItemInfoA
RegisterClassA
RegisterClassExA
GetClassInfoA
RtlAnsiCharToUnicodeChar
RtlFormatMessage
PeekMessageA


kernel32.dll

MultiByteToWideChar
WideCharToMultiByte




만약 위의 기능들을 아랄트랜스 본체에서 전부 그대로 구현하고
겸사겸사 NTLEA 기능도 유사하게 지원해버린다면
어플과 넬타같은 도움없이 실행되는 편함과
추후 선행 인젝션 로드 기능을 추가할때 편하지 않을까하고
생각했던 과거의 기억을 적어봅니다.
분류 :
Talk
조회 수 :
868
등록일 :
2013.03.22
11:36:24
엮인글 :
https://arallab.hided.net/79411/793/trackback
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https://arallab.hided.net/board_devtalk/79411

TwoComet

2013.03.23
19:02:57

......는 귀찮아서 일단 방치

비밀을준수하는자

2013.03.27
10:26:29

만약 위의 기능을 구현화하면 또 QLIE엔진은 골치 아퍼져용... 전체화면 에러..

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옹예~  
423 Talk 2등 ~ [3] 앙마vv 15977   2008-07-08 2008-09-17 00:31
2등 입니다 ㅋㅋㅋㅋ ........... 뭐... 뭐 어쩌라는거지 .......... 그나저나 이곳 뭐하는곳 ??????? ㄷㄷㄷ;;  
422 Talk 브라반 대체 뭐가 문제인걸까요 orz Hide_D 15989   2008-07-08 2008-07-08 13:54
추출된 스크립트도 문제가 없고 소스를 분석해봐도 문제는 없는데 =ㅅ=;;;  
421 Talk [버그 보고?]브라반 드디어 원인을 찾았습니다. orz [6] Hide_D 15593   2008-07-08 2008-07-09 16:23
엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉 0x3010 0x3011이용해서 대사 처리하는 녀석들을 찾아보았더니 http://aralgood.com/zbxe/26860 루이는 토모를 부른다. 가 있더군요. 요건 그 일부분! ------------------------------------------------------...  
420 Archive [버그 수정?]기리기리 이름 버그 수정 파일 [20080709 수정] [6] file Hide_D 16005   2008-07-08 2008-07-19 03:24
 
419 Talk [질문] HKCU/Software/AralGood/M2WAddr ? [3] whoami 14960   2008-07-08 2008-07-08 19:14
// CATCodeMgr::Init(ATCodeMgr.cpp) 중에서... // 어플로케일 관련 함수 m_sTextFunc.pfnOrigMultiByteToWideChar = (PROC_MultiByteToWideChar) CRegistryMgr::RegReadDWORD(_T("HKEY_CURRENT_USER\Software\AralGood"), _T("M2WAddr")); m_sTextFunc.pfnOri...  
418 Talk AGTH의 /L과 AT의 /L [1] Hide_D 17165   2008-07-08 2008-08-12 00:50
AT에서는 어플로케일 메시지가 뜨는데, AGTH에서는 그게 안뜬단 말이죠? 자체 구현인가...하면, 어플로케일이 없으면 /L옵션이 안먹는걸로 봐선 똑같이 어플로케일을 사용하는 것일텐데.. 이놈들은 어떻게 어플로케일 메시지가 안뜨게 하는걸까요?  
417 Archive [플러그인, 소스] MultiPlugin 20080709 [2] file whoami 18645   2008-07-09 2008-08-15 00:18
 
416 Talk 기리기리 번역... [8] 나는누구인감? 18994   2008-07-09 2008-07-10 13:34
루이토모를 하다보니 대사창이 아닌곳에 텍스트를 뿌리는 장면이 있더군요. 초반에 채팅창이 나오는데 그 채팅창이 이미지로 되어있는줄 알았는데 텍스트였습니다... 스크립트 열어보니 해당부분 번역되어 있더군요. 루이토모 외에 Temptation-Naked 2도 이런...  
415 Talk 일단 기리기리 미 번역 파트(선택지) 보고? file Hide_D 14675   2008-07-10 2008-07-10 00:34
 
414 Talk RealLive 게임 목록 Hide_D 16886   2008-07-10 2009-01-06 01:27
자게에도 써놨지만, 원래 있어야 할 위치는 여기인것 같아서.. http://www.product.co.jp/?enter=1&page=1 商品?分를 PC게임 키네틱노벨 로 맞추면 됩니다.  
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http://aralgood.com/zbxe/33245 여기 스샷보고 생각난건데, 자릿수를 지정해 주고, n을 새로 먹여주면 벽뚫기가 줄어들지 않을까요.  
410 Archive [소스] 플러그인 개발을 위한 기본 프레임워크 20080712 [2] file whoami 11600   2008-07-12 2008-07-12 21:12