공지 |
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[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155445 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
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Talk
아랄 트랜스 github/svn
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ka7713 | 757 | | 2018-12-26 | 2018-12-30 17:26 |
안녕하세요. 아랄트랜스 0.2/0.3 업데이트가 되지 않는 것이 안타까운데, github나 다른 곳으로 올려주실 생각은 없으신지요. 큰 도움은 안되더라도 조금이나마 기여하고 싶네요.
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VB.NET에서 ezTransXP.dll사용하는 방법은 없나요?
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R2D2 | 369 | | 2016-06-14 | 2018-06-20 14:44 |
vb.net에서 MFC dll을 써서 이지트랜스로 번역해서 결과물을 가져오고 싶습니다. 그런데 아무리찾아봐도 방법을 모르겠습니다. Imports System.Runtime.InteropServices Private Declare Fu*nction Translate Lib "ezTransXP.dll" (ByRef cszJapanese As Stri...
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ATCTNR에다가 Python만 갖다 붙여도...?
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Hide_D | 284 | | 2016-01-11 | 2016-01-12 01:30 |
ATCTNR에 몇가지 버그는 좀 있지만 이거 좀 보완하고, 인젝터 세팅가능하게 한다음에 ATCTNR + ProtocolBuffer(+gRPC) + Python 3 정도로 해서 묶으면, 꽤 재미있는 물건이 나오지 않을까 생각해봅니다 ㅇㅇ 이쪽은 Standalone으로 해볼만할 것 같기도 하고...
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UTF-8이나 유니코드 원활한 필터처리를 위해 생각해봤는데
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Wales | 628 | | 2014-06-16 | 2014-07-29 16:39 |
Translate함수에 포함된 필터 전후처리를 따로 빼서 원문 전환전과 번역후에 필터 처리를 하도록 하는건데 문제는 필터들 전부 멀티바이트 중점으로 만들어지다 보니 필터 전부를 손봐야 하는 상황이 오는군요. 그래서 일단 보류중...
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엔드 아랄호환 문제를 모두 수정했습니다
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kiereh | 500 | | 2014-04-28 | 2014-04-30 01:25 |
http://www.eroha.net/%ed%94%84%eb%a1%9c%ec%a0%9d%ed%8a%b8/%ec%97%94%eb%93%9c/ 오늘자 버전 (140428)으로 엔드와 아랄트랜스간의 호환 문제가 수정되었습니다. 멀티쓰레드로 번역문을 막 쏘면 문자열 포인터가 튀면서 잘못된 참조를 하던 문제, %가 들어갈...
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요 며칠간 아랄트랜스 사이트가 인기군요.
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whoami | 930 | | 2014-04-18 | 2014-04-28 16:06 |
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aralgood.com 도메인 부활...
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whoami | 571 | | 2014-03-02 | 2014-03-17 22:48 |
혹시나 하고 매일 한번씩 체크하곤 하는데.. 오늘 보니 도메인이 부활했군요! 아랄님이 체크하시고 부활시키셨나? 어쨌든 그에 따라 자동업데이트도 부활하고 좋군요. 혹시 아랄님이나 Hide_D군님 보시면.. 제로보드 업데이트 하실 생각 없으신가요? 꽤 오래된...
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이지트랜스 플러그인 Ehnd 제작자입니다.
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kiereh | 3450 | | 2014-02-27 | 2014-03-01 17:59 |
에그헤드의 필터 기능을 타 써드파티 프로그램에서도 사용할 수 있게 하자는 발상으로 이지트랜스 플러그인인 Ehnd를 제작하게 되었습니다. 플러그인이라고 하는 이유는 Proxy DLL 기법을 이용해 구현하였고 (Ehnd의 DLL 이름은 J2KEngine.dll, 기존 이지트랜...
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아랄트랜스 0.2 소스 bitbucket 으로 올려놨습니다.
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whoami | 2837 | | 2014-02-18 | 2018-12-27 18:27 |
구글코드 SVN 에 무슨 일이 생겼는지 몰라서 일단 백업삼아 bitbucket 에 repositiry 하나 잡고 소스를 올렸습니다. 아무래도 옛날 SVN과 인터페이스가 비슷해서 (TortoiseHg) 편한 Mercurial 로 세팅했고.. 공개로 일단 해놓기는 했는데.. 어차피 개발진이 몇...
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아랄트랜스 0.2 구글코드 svn 밴당했나요?
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whoami | 2542 | | 2014-02-15 | 2014-02-15 22:54 |
오랫만입니다... ^^ 새해 복 많이 받으세요.. 이미 늦었나. 아래 Wales 님이 코드수정을 몇 개 하신 것을 보고 오랫만에 svn 업데이트를 하려고 하니 에러가 뜨더군요. 그래서 구글코드 들어가 보니 프로젝트가 사라졌네요? 동일한 이름의 프로젝트를 만들려고...
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atcode.dll이 출력 못하는 글자를 수집해 봅니다.
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Wales | 495 | | 2014-02-05 | 2014-02-07 20:13 |
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스마트 방식과 윈7의 호환에 관한 잘못된 견해
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TwoComet | 666 | | 2013-07-06 | 2013-07-07 03:37 |
코드 게시글에 '스마트 방식이라 윈7에서 튕길지도 모른다'는 잘못된 인식을 불어넣는 것을 발견했기에 미리 사전에 이야기합니다. 해당사항의 정확한 원인은 아직까지 발견된 사례의 하나인 기가사나 타 브랜드에서 사용하는 넥서스 엔진에서만 해당하는 사항...
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정말 오래간만입니다.
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Hide_D | 694 | | 2013-05-08 | 2013-07-04 04:45 |
중간에 폴라리스 폭파되었다는 소식 듣고 한번 들렀던 걸 제외하면 거의 1년 넘게 접속을 안하고 있었던 셈이네요 -0-;; 랩에 진행중인 과제도 있고해서 아직도 좀 바쁘긴 한데, 시간 나는데로 플러그인 관련으로 쌓인 일 좀 처리해 볼까 합니다. PS. 아직 관...
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어플로케일이 후킹하는 함수리스트...
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TwoComet | 868 | | 2013-03-22 | 2013-03-27 10:26 |
NTDLL.DLL RtlMultiByteToUnicodeN RtlAnsiStringToUnicodeString RtlUnicodeToMultiByteN RtlUnicodeStringToAnsiString RtlOemToUnicodeN RtlOemStringToUnicodeString RtlUnicodeToOemN RtlUnicodeStringToOemString RtlUpcaseUnicodeToMultiByteN RtlUpcas...
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아랄트랜스 번역플러그인에 이 프로그램들을 추가해주시면 안될까요?
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암흑마제 | 1552 | | 2013-03-14 | 2013-03-14 22:16 |
1.TransCAT KJ/JK - 한일,일한 양방향 실시간 번역 프로그램 창신소프트의 이지트랜스와 마찬가지로 한일,일한 번역 프로그램입니다. 이지트랜스와 마찬가지로 사용자사전 기능을 제공하여 사용자사전을 잘만 이용하면 번역은 더 좋아집니다. 공통적인 성격을...
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변경된 소스 좀 올려주세요.
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whoami | 715 | | 2013-03-06 | 2013-03-06 19:09 |
안녕하세요. 오랫만입니다. 간만에 들러보니 폴라리스쪽에 큰 일이 있었더군요. 뭐 자세한 사항은 잘 모르겠지만.. 어쨌든.. 오랫만에 다시 한번 볼까 하고 SVN 업데이트를 했더니 1/31 이 마지막인데 이후로도 업데이트가 많이 되었더군요. SVN 업데이트를 가...
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Talk
추후 업데이트(언젠가, 누군가) 해야 할 사항입니다. (7/28)
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TwoComet | 1858 | | 2013-01-22 | 2013-09-21 03:00 |
1. SCP 기능 추가(ATCode에 병합) - 파기(현재 잠정적인 해결) 2. 기리기리 W2M, M2W 변환체크 추가(NTLEA를 이용한 대사수집) - 일시보류 3. 종결문자 따로 강제지정 (0x00을 \0으로 변환하고 표기불가능 문자는 %xx, 종결문자는 특정 헥스값을 입력하여 서치...
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Talk
ATCode 120817
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EroGame | 1283 | | 2012-08-17 | 2012-08-26 23:12 |
좀 큰 버그가 있어서 잡고나서 업데이트.
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Talk
ATCTNR.dll 120809 업데이트..완료
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EroGame | 1175 | | 2012-08-09 | 2012-08-09 14:31 |
원본 방식으로 후킹시 뒤에 밀린 명령어가 0x90 (nop) 로 밀어버려서 언훅시에 그 복사한 값에서 5길이 밖에 복구하지 않더군요. 버그 잡고.. 언훅 잘되는거 확인완료. 주의? 할점은 원본 후킹방식일때는 되도록이면 후킹 장소 지점에 명령어로부터 5 이상의 ...
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Talk
ATCode에 추가했던 ASLR 있잖아요.
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EroGame | 1767 | | 2012-06-18 | 2012-08-03 08:38 |
http://lab.aralgood.com/index.php?document_srl=49989 이때 추가한건데 이거 따로 분리해서 사용 유무 지정하는게 좋을것 같네요. (xp에서는 무반응으로 처리하고) 특정 게임에서 연산중 뻗는 경우 발견되었습니다. 더미다 같은경우는 굳이 연산안들어가고 ...
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