글 수 204 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors 어휴.. whoami 원인을 알았습니다.유니송쉬프트.. 너네들 이따구로 만들래! ㅡ.ㅡ+이 게시물을 목록 whoami 2008.08.11 17:11:57 게임에서 GetGlyphOutlineA 로 문자를 보낼때 비표준이랄까.. 그런 방법으로 보냅니다.원래 0x00008889 로 보내야 하는데 0x00898889 로 보내고 있습니다.문제는, 이게 실제 윈도우 안에서는 뒤의 2바이트만 보고 처리하기 때문에 제대로 동작한다는 것이죠.하지만.. ATCode 에서는 저 4바이트를 통짜로 보고 처리하기 때문에 에러가 나는 것입니다;해결 방법은 간단합니다. 뒤의 2바이트만 빼고 나머지는 짤라내버리면 되는 것이죠.실제로 원본 ATCode 코드에서 문자 5개 바꿔서 해결했습니다.. ㅡ.ㅡ;테스트 버전이라고 이름 붙여서 낼까말까 하다가 일단 보류하기로 마음먹고는 있습니다. 커밋은 했으므로 아랄님께 다같이 압력을 계속 넣으셔서 업데 되도록 하시기 바랍니다... (퍽퍽퍽) 댓글 평군 2008.08.15 19:38:27 오오... 저런 신개념의 게임이... =_ =...안습이군요. 댓글 List of Articles 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 Talk whoami님 Util.h의 옵션 파서가 (4) Hide_D 2008.08.10 조회 수 7908 Talk 플러그인을 만들다가 '또다시' 엄청난 실수를 저질렀다는걸 깨달았습니다. (2) Hide_D 2008.08.12 조회 수 7929 Talk cmd로 리버ex 테스트 (2) 앙마vv 2008.07.25 조회 수 8011 Talk DumpText는 아직 개선이 좀 필요한듯; (3) Hide_D 2008.08.03 조회 수 8111 Talk 개행 처리 관련해서 일단 제 구상입니다 Hide_D 2008.08.21 조회 수 8149 Talk 어? ezTransXP 플러그인을 분석하다 생각난건데 (1) Hide_D 2008.07.22 조회 수 8162 Talk VS 2005로 갈아탔습니다 (1) Hide_D 2008.08.03 조회 수 8272 Talk 컨텍스트 구조 제안(핸들러 구조) (4) Hide_D 2011.04.21 조회 수 8336 Talk 플러그인을 다시 Multi2용으로 만들면서 생긴 궁금증 (4) Hide_D 2008.08.09 조회 수 8374 Talk 아... 괴물한자의 정체가 Hide_D 2008.08.23 조회 수 8458 Talk 어휴.. (2) whoami 2008.08.11 조회 수 8573 Talk 루비문자 처리 스샷 입니다. 라파에 2008.08.17 조회 수 8595 Talk 맵을 이렇게 사용해도 되나요? (2) Hide_D 2008.08.09 조회 수 8705 Talk 라파에님 한번 테스트해보세요. (2) Hide_D 2008.08.17 조회 수 8759 Talk 사용자 사전 플러그인에 대해서 설문 (5) Hide_D 2008.07.30 조회 수 8785 Talk SOW 방식 지원 ATCode 플러그인 소스 커밋하였습니다.. (2) whoami 2008.07.27 조회 수 8829 Talk 전에 쓸모 있는 기능의 2번 관련 Hide_D 2008.07.31 조회 수 8860 Talk http svn을 운용하는건 어떨까요? (3) 아랄 2008.07.20 조회 수 8950 Talk 비주얼베이직에서의 Hash값 생성 코드 작업 HaruKaze 2009.01.05 조회 수 9022 Talk whoami님 (3) Hide_D 2008.07.18 조회 수 9072 목록 쓰기 첫 페이지 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
원래 0x00008889 로 보내야 하는데 0x00898889 로 보내고 있습니다.
문제는, 이게 실제 윈도우 안에서는 뒤의 2바이트만 보고 처리하기 때문에 제대로 동작한다는 것이죠.
하지만.. ATCode 에서는 저 4바이트를 통짜로 보고 처리하기 때문에 에러가 나는 것입니다;
해결 방법은 간단합니다. 뒤의 2바이트만 빼고 나머지는 짤라내버리면 되는 것이죠.
실제로 원본 ATCode 코드에서 문자 5개 바꿔서 해결했습니다.. ㅡ.ㅡ;
테스트 버전이라고 이름 붙여서 낼까말까 하다가 일단 보류하기로 마음먹고는 있습니다.
커밋은 했으므로 아랄님께 다같이 압력을 계속 넣으셔서 업데 되도록 하시기 바랍니다... (퍽퍽퍽)