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쓰기

1. SCP 기능 추가(ATCode에 병합) - 파기(현재 잠정적인 해결)
2. 기리기리 W2M, M2W 변환체크 추가(NTLEA를 이용한 대사수집) - 일시보류
3. 종결문자 따로 강제지정
(0x00을 \0으로 변환하고 표기불가능 문자는 %xx, 종결문자는 특정 헥스값을 입력하여 서치)
4. 캐쉬드, 논캐쉬드 멤서치 기능강화 - 일시보류
5. 아랄디버거 엔진체크 - 일시보류
6. 니트로엔진 기능 보안 - 파기(현재 잠정적인 해결)
7. UTF-8 기능 변환 (미비)
8. 0.3 과 비슷한 기능 지원
(후킹한 주소들과 개수를 레지에 리스트로 박고 픽스에서 참조하여 주소마다 개별적인 픽스라인 옵션지원)
9. 픽스라인 옵션리스트들의 순서를 조절하는 버튼기능 추가
10. 길이보정을 하나의 인자뿐만 아닌 여러 장소를 지정하여 변경하도록 추가
11. 후킹 주소 입력이 아닌 바이너리 패턴을 입력받아 그 패턴으로부터 입력된 offset 위치에 후킹하는 기능 추가
12. 타이머를 이용하여 일정 딜레이 이내로 오는 문장에 입력된 크기보다 큰 나머지 데이터를 다음 버퍼에 미뤄주는 기능 추가
(라인 번역일 경우 ATCode 단에서 자체 개행픽스 기능)
13. 어플로캐일 확인창 자체패스 패치를 했을경우 아랄하고 충돌하는 버그
14. ATData.zip 의 처리 방법 개선
15. 코필터의 카운트 제외문자 지정
16. 필터의 원문 순서와 번역문 순서를 따로 지정하도록 업데이트
17. 유니코드 사용시 ENCODEKOR 의 기능을 2가지 방법중 효과가 있는 것으로 반영
(- 문자마다 변환 & 필터의 유니코드 지원)

생각나는대로 잊어먹지 않게 적어놓습니다.
분류 :
Talk
조회 수 :
1858
등록일 :
2013.01.22
21:26:18
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프군

2013.01.23
14:22:00

언젠가님, 누군가님

힘내세요~ 화이팅~ ><

암흑마제

2013.01.24
00:41:00

지금은 언젠가, 누군가 라고 쓰지만 결국 EroGame 이라고 쓸거 같다능..

에로님 화이팅~~

RTrdne

2013.06.01
14:34:49

ㅎㅎ..에로게임..부활하면좋겟네요 ㅠ

TwoComet

2013.06.15
11:21:12

1. 유리스 엔진 오류 있다고 제보

(결과, 번역후 패턴생성하는 전반각 체크를 2바이트 통틀어 검사하는 루틴으로 개선필요)
2. 기리기리 포인트 강제백업 안된다는 제보

TwoComet

2013.09.21
03:00:20

로케일 에뮬레이터 도 연동이 되도록 빠른시일내에 포함하겠습니다.

마우스 우클릭으로 간편히 사용하는 레지도 포함하면 좋겠군요

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그 뭐냐. 스마트 기능이 어째 제대로 빛을 발휘하지 못하고 있습니다. 왜그런가 되돌아서 생각해보니 발더스카이 개조할때 구현한 기능중 하나가 스마트에서 빠졌다는겁니다;; 그래서 요번 기가 사에서 나온 게임들 전부가 에러 팅팅 거리면서 꺼지더군요. OTL...  
180 Talk 스마트와 조금 다른 엔진의 처리...(알고보니 유리스엔진) [3] EroGame 1906   2012-05-30 2012-06-09 23:37
예전에 그 아랄과 최악의 상성으로 불리던 처리 방식이 KLEIN 사의 青空と雲と彼女の恋 여기서도 사용되네요. 그냥 포기할까 하다가... 스마트 방식과는 별개로 처리 방식을 하나 만들어야 될것 같습니다. (아래와 같은 처리를 한걸 여럿 보아왔기 때문에.. 스...  
179 Talk ATCode 새로운 기능 추가. [5] EroGame 2518   2012-04-01 2012-04-03 19:19
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오랫만입니다... ^^ 새해 복 많이 받으세요.. 이미 늦었나. 아래 Wales 님이 코드수정을 몇 개 하신 것을 보고 오랫만에 svn 업데이트를 하려고 하니 에러가 뜨더군요. 그래서 구글코드 들어가 보니 프로젝트가 사라졌네요? 동일한 이름의 프로젝트를 만들려고...  
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167 Talk DumpText를 만들고 있는데... [2] Hide_D 7892   2008-08-02 2008-08-02 12:04
밖에서 모달리스 다이얼로그 안으로 데이터를 넣어주는 간단한 방법 없나요 =ㅅ=; 저 방법이 생각안나서 지금 해보려고 하는게, 실시간으로 바깥의 isTextFilled 를 체크해서 true인 경우만 밖의 텍스트를 가져온 다음에 isTextFilled를 false로 만드는 방법밖...  
166 Talk 리얼라이브 세이브에 대해서... [4] 나는누구인감? 7894   2008-08-01 2009-01-06 01:00
오늘 학교에서 하라는 공부는 안하고 곰곰히 생각을 해봤습니다. 세이브 할 경우 현재 위치의 이미지 정보 읽어들임 → 현재 위치의 대사 정보 읽어들임 → 세이브 파일에 저장 로드 할 경우 세이브 파일의 이미지 정보 읽어들임 → 세이브 파일의 대사 정보 읽어...  
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