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으음 기본적으로


모든 게임에 사용되는 사용자 사전


을 목표로 진행중이기 때문에

ezTransXPwithCustomDic이 아니라

ezTransXP가 되고 싶습니다만...


0.2에서는 특별한 다이얼로그가 없기 때문에
이걸 그냥 ezTransXP.dll로 만들어 달라기도 애매한 상황입니다.

0.3에서는 사용자사전 사용 유/무 등을 추가할 예정이기 때문에
정식으로 등록되어도 크게 무리는 없을것 같습니다.

그래서 설문






결정을 내렸습니다.


0.2 커밋 취소


0.3버전때 다이얼로그를 추가하고

 ezTransXP로 커밋




덧 : 0.3은 좀 늦을겁니다;; 근본적으로 뜯어고치는게 좀 많아서..
덧2 : 사용자 사전이 사용 유/무를 결정 할 수 있도록 할 예정이라 기본 내장되어도 느려지는 건 없을겁니다
분류 :
Talk
조회 수 :
8785
등록일 :
2008.07.30
00:59:59
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https://arallab.hided.net/board_devtalk/3506

whoami

2008.07.30
09:44:21

사용자가 원하는대로 CustomDic 을 켰다껐다 하는 기능이 있다면 합쳐도 상관 없지 않을까요.

Hide_D

2008.07.30
19:10:25

제가 말한 릴리즈의 의미는
정식 버전에 포함됨을 의미합니다.

withCustomDic상태로 릴리즈 되었다가
ezTransXP로 바뀌게 되면,
전에 있던 파일은 삭제되거나 보존되어야 하는 난감한 상태가 됩니다.
(게다가 전에 있던 바로가기들은 withCustomDic으로 남아있을테니 그것도 문제)

whoami

2008.07.30
13:23:10
음..
0.2와 0.3의 차이점, "릴리즈" 의 의미, ezTransXP와 ezTransXPwithCutomDic 의 이름이 갖는 차이점 같은걸 명확하게 설명해 주시겠습니까? 개념이 잘 잡히지 않는군요.

Hide_D

2008.07.30
13:10:21

그럼 지금의 0.2는 어쩌죠;;;

0.3 개발을 서두를까요?

나는누구인감?

2008.07.30
17:24:41

음... 저같은 경우에는 사용자 사전을 쓰지 않기 때문에...

ezTransXP 플러그인에 합쳐진다면 조금이나마 처리속도 저하가 있을것 같아서 걍 따로 가는게 좋을것 같다고 생각해요.

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