공지 |
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[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155441 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
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Talk
1빠!!!
[1]
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아랄 | 19435 | | 2008-07-08 | 2011-06-28 01:25 |
옹예~
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2등 ~
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앙마vv | 15977 | | 2008-07-08 | 2008-09-17 00:31 |
2등 입니다 ㅋㅋㅋㅋ ........... 뭐... 뭐 어쩌라는거지 .......... 그나저나 이곳 뭐하는곳 ??????? ㄷㄷㄷ;;
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202 |
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브라반 대체 뭐가 문제인걸까요 orz
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Hide_D | 15989 | | 2008-07-08 | 2008-07-08 13:54 |
추출된 스크립트도 문제가 없고 소스를 분석해봐도 문제는 없는데 =ㅅ=;;;
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Talk
[버그 보고?]브라반 드디어 원인을 찾았습니다. orz
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Hide_D | 15593 | | 2008-07-08 | 2008-07-09 16:23 |
엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉엉 0x3010 0x3011이용해서 대사 처리하는 녀석들을 찾아보았더니 http://aralgood.com/zbxe/26860 루이는 토모를 부른다. 가 있더군요. 요건 그 일부분! ------------------------------------------------------...
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200 |
Talk
[질문] HKCU/Software/AralGood/M2WAddr ?
[3]
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whoami | 14960 | | 2008-07-08 | 2008-07-08 19:14 |
// CATCodeMgr::Init(ATCodeMgr.cpp) 중에서... // 어플로케일 관련 함수 m_sTextFunc.pfnOrigMultiByteToWideChar = (PROC_MultiByteToWideChar) CRegistryMgr::RegReadDWORD(_T("HKEY_CURRENT_USER\Software\AralGood"), _T("M2WAddr")); m_sTextFunc.pfnOri...
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AGTH의 /L과 AT의 /L
[1]
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Hide_D | 17165 | | 2008-07-08 | 2008-08-12 00:50 |
AT에서는 어플로케일 메시지가 뜨는데, AGTH에서는 그게 안뜬단 말이죠? 자체 구현인가...하면, 어플로케일이 없으면 /L옵션이 안먹는걸로 봐선 똑같이 어플로케일을 사용하는 것일텐데.. 이놈들은 어떻게 어플로케일 메시지가 안뜨게 하는걸까요?
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Talk
기리기리 번역...
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나는누구인감? | 18994 | | 2008-07-09 | 2008-07-10 13:34 |
루이토모를 하다보니 대사창이 아닌곳에 텍스트를 뿌리는 장면이 있더군요. 초반에 채팅창이 나오는데 그 채팅창이 이미지로 되어있는줄 알았는데 텍스트였습니다... 스크립트 열어보니 해당부분 번역되어 있더군요. 루이토모 외에 Temptation-Naked 2도 이런...
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Talk
일단 기리기리 미 번역 파트(선택지) 보고?
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Hide_D | 14675 | | 2008-07-10 | 2008-07-10 00:34 |
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Talk
RealLive 게임 목록
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Hide_D | 16886 | | 2008-07-10 | 2009-01-06 01:27 |
자게에도 써놨지만, 원래 있어야 할 위치는 여기인것 같아서.. http://www.product.co.jp/?enter=1&page=1 商品?分를 PC게임 키네틱노벨 로 맞추면 됩니다.
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Talk
어제 말씀드렸던것... 알아냈습니다.
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나는누구인감? | 14332 | | 2008-07-10 | 2008-07-10 14:17 |
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194 |
Talk
줄 바꿈을 n으로 하는 게임에서 벽뚫기 방지 해결책
[1]
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Hide_D | 15082 | | 2008-07-12 | 2008-07-12 18:09 |
http://aralgood.com/zbxe/33245 여기 스샷보고 생각난건데, 자릿수를 지정해 주고, n을 새로 먹여주면 벽뚫기가 줄어들지 않을까요.
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Talk
아 이런 클라나드
[1]
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my Vagina | 11070 | | 2008-07-13 | 2009-01-06 01:00 |
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Talk
귀차니즘 발동
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Hide_D | 10755 | | 2008-07-18 | 2009-01-06 01:00 |
현재 프로그래밍을 공부하면서 플러그인을 만드는 관계로 진척속도가 좀 많이 느립니다 =ㅅ=;; 그냥 플러그인 0.1 내놓고, 나중에 마저 개발해야겠네요. 데굴데굴
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Talk
whoami님
[3]
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Hide_D | 9072 | | 2008-07-18 | 2008-07-18 21:25 |
아래에 만든 플러그인이 에러가 납니다. 맨 처음에 만들었던 개발모드가 풀유니코드로 작성되어있고, 이녀석이 그냥 돌릴땐 잘 돌아가길래 그냥 Ctrl+C, Ctrl+V 해주고, 위 아래에 Ansi -> Unicode Unicode -> Ansi만 붙여넣은 거라 아무래도 변환부에 문제가 ...
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Talk
아무나 rc 파일 좀 만들어 주실분 안계세요?
[2]
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Hide_D | 12831 | | 2008-07-19 | 2008-07-19 22:41 |
대충 이렇게 생겨먹었습니다. ┌──────────────────────┐│ ││ □사용자사전사용 ││ 경로 - ○ 게임폴더ATDataCustomDic.txt ││ ○ 사용자정의 | |...|││ ...
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Talk
http svn을 운용하는건 어떨까요?
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아랄 | 8950 | | 2008-07-20 | 2009-01-06 01:35 |
몇몇 개발자 분들께서 열악한 버전관리 환경 속에서도 플러그인을 개발하시는데 조금이나마 도움이 되고싶네요 소스는 svn상으로 함께 공유하며 자발적으로 개선해 나갔으면 하는데요 현재 기존의 플러그인에서 분기되거나 또는 아랄트랜스 기본 기능에 넣고 ...
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188 |
Talk
역시 번역 플러그인 테스트용으론
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Hide_D | 11417 | | 2008-07-21 | 2008-07-21 12:50 |
체험판이 최고군요 +_+ 사쿠라슈트랏세웹 체험판 설치해놓고 전에 관리자님이 올리신 코드로 잘 돌아가니 이걸로 테스트 해야겠군요
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Talk
어? ezTransXP 플러그인을 분석하다 생각난건데
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Hide_D | 8162 | | 2008-07-22 | 2008-11-22 16:38 |
이 플러그인에서는 전각 기호는 다른 코드로 치환해 뒀다가 다시 전각 기호로 되돌려주는데, 반각기호는 처리법이 약~간 특이합니다. 1. 원문에 ()<>{}가 없고, 번역문에 ()<>{}가 있으면, ()<>{}와 그 안의 내용을 날립니다. 2. 원문에 ()<>{}가 있고, 번역문...
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Talk
Vmware 가상 일윈으로 즐기기..
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ㅌㅌ | 14029 | | 2008-07-23 | 2008-07-24 21:11 |
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Talk
Re: SOW 모드의 신기한 점?
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whoami | 11209 | | 2008-07-23 | 2009-01-06 01:27 |
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테스트 해 주셔서 감사합니다 ^^