공지 |
Talk
[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155441 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
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Talk
번역함수가 불렸을 때 자신이 불린 컨텍스트 이름을 아는 문제..
[8]
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whoami | 15151 | | 2009-12-24 | 2009-12-26 15:34 |
4. procTranslate 로 지정된 번역함수가 불렸을 때 자신이 어떤 컨텍스트로 불렸는지 아는 방법 현재 컨텍스트의 이름을 얻는 것 외에는 대부분 원하는게 가능할 것 같습니다. pObjectExtention 에 어떤 객체의 포인터를 넣어 놓고, procTranslate 가 호출되었...
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Talk
XML 파싱 부분에 문제가 하나 있네요.
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Hide_D | 15772 | | 2009-12-30 | 2009-12-30 21:42 |
xml 태그에서 그 태그에 대한 내용이 없을경우 <tag></tag> 로도 표현할 수 있지만 <tag/> 로도 표현 가능합니다. 현재 파서 부분을 보니 <tag/>형식의 태그에는 대응이 되어 있지 않은것 같습니다.
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Talk
[소스] ATPluginFrame 프레임워크 20100101 테스트 버전
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whoami | 17564 | | 2010-01-01 | 2010-01-01 16:59 |
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Talk
0.3 Filter 간추려서 정리좀 해봤습니다.
[1]
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Hide_D | 17301 | | 2010-01-01 | 2010-01-02 05:08 |
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Talk
문자열의 길이를 반영하는 '필터'
[4]
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Hide_D | 15027 | | 2010-01-19 | 2010-01-22 01:28 |
문자열 길이가 고정되어서 포인터 바꿔치기를 통해서도 길이가 바뀌지 않는 것들이 있는데, 이놈들을 위해 길이를 반영하는 필터가 있으면 좋을것 같습니다. 인자로 반영할 메모리 주소 1. 모듈(메모리 주소) 기반 2. 레지스터 기반 으로 ATCode의 그것과 비슷...
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Talk
문자열 길이에 대한 건의
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G2m | 15608 | | 2010-01-21 | 2010-01-21 18:44 |
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Talk
뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명
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G2m | 22598 | | 2010-01-21 | 2010-01-21 19:17 |
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Talk
어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;;
[1]
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Hide_D | 19284 | | 2010-01-30 | 2010-01-30 22:52 |
개발자가 미쳐서 Visual C++ 6.0에 iconv라도 섞어쓰는지 (아니면 gcc에 iconv... 던가) 내부 문자 처리를 UTF-32로 합니다 OTL
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Talk
'잡담인데'
[2]
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FrigateBird | 23212 | | 2010-02-22 | 2011-06-28 01:25 |
0.3에서 일부 게임이 코드를 잠시 none 해야 되는 녀석들이 있잖아염 코드를 잠시 슬쩍 어디 처 올리든 해서 단축키로 전환하면 좋겠는데
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Talk
XP3Dumper!
[1]
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Hide_D | 5002 | | 2011-12-12 | 2011-12-24 02:57 |
기리기리랑 합치면 좀 재밌는게 나올 것 같아서 뜯어보고 있습니다. 결과물은 아마 내년(ㅋㅋㅋ)에 나올것 같네요
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Talk
Hide_D's Todo List
[1]
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Hide_D | 19791 | | 2010-03-01 | 2012-08-03 09:02 |
좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-; 안써두니까 안해요 1. FixLine v2 패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가 -> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다. 처리 순서 변경 -> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을 선 패턴, 선 개행,...
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아랄3 디버깅이 말이죠...
[2]
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JKLeetro | 35689 | | 2010-04-20 | 2010-10-20 07:18 |
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Talk
FixLine 버그 발생
[1]
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Hide_D | 23382 | | 2010-04-25 | 2010-05-01 22:19 |
!梨桜 01 21 979C 8DF7 을 처리하기 위해 %01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음 %21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김' 지정된 문자열 + 임의의 문자열 구조로 했을때 버그가 있는듯 최대한 빨리 수리를 -_-;
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Talk
0.3님 제발 자비좀[.....]
[2]
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G2m | 29951 | | 2010-05-05 | 2010-05-23 06:21 |
디에스 이레 뚫으면서 알게된건데 일단 히데찌 말로는 관리자씨가 말하길 0.3 유니코드 완벽이염 ㅇㅇ 라고는 하는데 그 뭐랄까 문장 스크립트 형식이 00 30으로 시작하는 놈은 아랄이가 고대로 씹어 드셔서[............] 이걸 픽스로 잡아도 조트망이고 흠. ...
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Talk
ATS의 문제점..
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Hide_D | 23578 | | 2010-05-15 | 2010-05-15 19:18 |
0.2의 그 복잡하고 어려운 방식은 일단 뒤로 두고 0.3의 ATS가 갖는 허점이 1. 첨부파일, 필터 경로들을 [일일히!] 입력해야 한다. 2. 코드가 갱신되었을 때 대처할 방법이 전혀 없다. 일일히 입력하는 것 자체는 나쁘지 않은데, 2번 때문에 심각한 문제가 됩...
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Talk
0.3님 제발 자비좀[.....]
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아무개 | 31299 | | 2010-05-23 | 2010-05-23 06:20 |
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Talk
6월 1일 2시 챗던 Talk
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Hide_D | 18098 | | 2010-06-01 | 2010-06-01 02:34 |
대화 인물 : Hide_D, Rynie, G2m, 프시쵸 대화 주제 : 0.3 [ActiveX, ATS] Hide_D 본인이 직접 뜯어본것이 아니므로 사실과 다를 수 있습니다. Hide_D: 아 0.3 자체는 괜찮아요 Hide_D: 다만... G2m: ㅇㅇ Hide_D: 1. ActiveX Hide_D: 2. ATS Hide_D: 이 두놈...
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Talk
번역 모듈로 인터넷을 이용하는 방법.
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Hide_D | 30170 | | 2010-06-04 | 2010-06-04 23:54 |
굳이 번역기를 이지트랜스를 쓰지 않아도 아랄트랜스를 사용하는 방법이 필요합니다. 네이버 번역 등을 인터넷으로 접근해서 쓰는 방법으로 번역 모듈을 만들어 보겠습니다.
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Talk
[0.2] OnPluginInit단에서 스레드를 만들 때 [회피법]
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Hide_D | 27118 | | 2010-06-23 | 2010-06-23 02:10 |
http://lab.aralgood.com/board_documents/3202 에 나온대로 플러그인이 초기화되는 시점이 '안전하지' 않기 때문에 Init 단에 스레드를 추가하기가 어려운데, 이를 위한 회피 방법입니다 [OnInitThread에 AfxBeginThread를 사용하면 '무조건' 얼어버리는 현상...
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Talk
AT 0.2에서 내부 버퍼가 4096을 넘을 수 있어야 합니다.
[1]
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Hide_D | 34245 | | 2010-07-13 | 2011-03-04 05:56 |
ATCode인지 뭔지 내부 버퍼 길이가 4096바이트로 제한되어있어서 그보다 큰 길이가 들어올 경우 문제가 생깁니다. 길이를 제한하는 플러그인들은 모두 대용량의 텍스트도 받아올 수 있도록 처리해야할 것 같습니다.
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