글 수 204 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors 줄 바꿈을 n으로 하는 게임에서 벽뚫기 방지 해결책 Hide_D http://aralgood.com/zbxe/33245여기 스샷보고 생각난건데,자릿수를 지정해 주고, n을 새로 먹여주면 벽뚫기가 줄어들지 않을까요.이 게시물을 목록 whoami 2008.07.12 18:09:26 저런 식으로 n 이 줄넘김 구분자 역할을 하는 게임에서는 그렇게 하면 줄어들 것 같습니다.먼저 n 을 싹 다 지운 다음 새로 일정 글자마다 n을 넣어주면 되겠지요.... 그런데 그렇게 되면 문단 구분 하기가 좀 껄끄러워지지 않을 까 하는 우려도...;; 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 날짜 조회 수 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 2008-08-03 155441 64 Talk 필터 3개 커밋 완료했습니다. [2] Hide_D 2008-08-11 9263 63 Talk RLCmd, KoFilter 의 디버그 로그 기능에 대해.. whoami 2008-07-26 9246 62 Talk ATCode 버전업에 대해 - 관리자님 봐주세요.. [1] whoami 2008-07-26 9241 61 Talk Windows 7, UAC, 64bit Hide_D 2011-04-24 9107 60 Talk whoami님 [3] Hide_D 2008-07-18 9072 59 Talk 비주얼베이직에서의 Hash값 생성 코드 작업 HaruKaze 2009-01-05 9022 58 Talk http svn을 운용하는건 어떨까요? [3] 아랄 2008-07-20 8950 57 Talk 전에 쓸모 있는 기능의 2번 관련 Hide_D 2008-07-31 8860 56 Talk SOW 방식 지원 ATCode 플러그인 소스 커밋하였습니다.. [2] whoami 2008-07-27 8829 55 Talk 사용자 사전 플러그인에 대해서 설문 [5] Hide_D 2008-07-30 8785 54 Talk 라파에님 한번 테스트해보세요. [2] Hide_D 2008-08-17 8759 53 Talk 맵을 이렇게 사용해도 되나요? [2] Hide_D 2008-08-09 8705 52 Talk 루비문자 처리 스샷 입니다. 라파에 2008-08-17 8595 51 Talk 어휴.. [2] whoami 2008-08-11 8573 50 Talk 아... 괴물한자의 정체가 Hide_D 2008-08-23 8458 49 Talk 플러그인을 다시 Multi2용으로 만들면서 생긴 궁금증 [4] Hide_D 2008-08-09 8374 48 Talk 컨텍스트 구조 제안(핸들러 구조) [4] Hide_D 2011-04-21 8336 47 Talk VS 2005로 갈아탔습니다 [1] Hide_D 2008-08-03 8272 46 Talk 어? ezTransXP 플러그인을 분석하다 생각난건데 [1] Hide_D 2008-07-22 8162 45 Talk 개행 처리 관련해서 일단 제 구상입니다 Hide_D 2008-08-21 8149 목록 쓰기 첫 페이지 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
저런 식으로 n 이 줄넘김 구분자 역할을 하는 게임에서는 그렇게 하면 줄어들 것 같습니다.
먼저 n 을 싹 다 지운 다음 새로 일정 글자마다 n을 넣어주면 되겠지요.
... 그런데 그렇게 되면 문단 구분 하기가 좀 껄끄러워지지 않을 까 하는 우려도...;;