글 수 204 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors 어휴.. whoami 원인을 알았습니다.유니송쉬프트.. 너네들 이따구로 만들래! ㅡ.ㅡ+이 게시물을 목록 whoami 2008.08.11 17:11:57 게임에서 GetGlyphOutlineA 로 문자를 보낼때 비표준이랄까.. 그런 방법으로 보냅니다.원래 0x00008889 로 보내야 하는데 0x00898889 로 보내고 있습니다.문제는, 이게 실제 윈도우 안에서는 뒤의 2바이트만 보고 처리하기 때문에 제대로 동작한다는 것이죠.하지만.. ATCode 에서는 저 4바이트를 통짜로 보고 처리하기 때문에 에러가 나는 것입니다;해결 방법은 간단합니다. 뒤의 2바이트만 빼고 나머지는 짤라내버리면 되는 것이죠.실제로 원본 ATCode 코드에서 문자 5개 바꿔서 해결했습니다.. ㅡ.ㅡ;테스트 버전이라고 이름 붙여서 낼까말까 하다가 일단 보류하기로 마음먹고는 있습니다. 커밋은 했으므로 아랄님께 다같이 압력을 계속 넣으셔서 업데 되도록 하시기 바랍니다... (퍽퍽퍽) 댓글 평군 2008.08.15 19:38:27 오오... 저런 신개념의 게임이... =_ =...안습이군요. 댓글 List of Articles 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 Talk XML 파싱 부분에 문제가 하나 있네요. Hide_D 2009.12.30 조회 수 15772 Talk [소스] ATPluginFrame 프레임워크 20100101 테스트 버전 whoami 2010.01.01 조회 수 17564 Talk 0.3 Filter 간추려서 정리좀 해봤습니다. (1) Hide_D 2010.01.01 조회 수 17301 Talk 문자열의 길이를 반영하는 '필터' (4) Hide_D 2010.01.19 조회 수 15027 Talk 문자열 길이에 대한 건의 G2m 2010.01.21 조회 수 15608 Talk 뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명 G2m 2010.01.21 조회 수 22598 Talk 어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;; (1) Hide_D 2010.01.30 조회 수 19284 Talk '잡담인데' (2) FrigateBird 2010.02.22 조회 수 23212 Talk XP3Dumper! (1) Hide_D 2011.12.12 조회 수 5002 Talk Hide_D's Todo List (1) Hide_D 2010.03.01 조회 수 19792 Talk 아랄3 디버깅이 말이죠... (2) JKLeetro 2010.04.20 조회 수 35689 Talk FixLine 버그 발생 (1) Hide_D 2010.04.25 조회 수 23382 Talk 0.3님 제발 자비좀[.....] (2) G2m 2010.05.05 조회 수 29951 Talk ATS의 문제점.. Hide_D 2010.05.15 조회 수 23578 Talk 0.3님 제발 자비좀[.....] 아무개 2010.05.23 조회 수 31299 Talk 6월 1일 2시 챗던 Talk Hide_D 2010.06.01 조회 수 18098 Talk 번역 모듈로 인터넷을 이용하는 방법. Hide_D 2010.06.04 조회 수 30170 Talk [0.2] OnPluginInit단에서 스레드를 만들 때 [회피법] Hide_D 2010.06.23 조회 수 27118 Talk AT 0.2에서 내부 버퍼가 4096을 넘을 수 있어야 합니다. (1) Hide_D 2010.07.13 조회 수 34245 Talk ATCustom - 함수 Reference (47) Hide_D 2010.07.20 조회 수 103937 목록 쓰기 첫 페이지 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
원래 0x00008889 로 보내야 하는데 0x00898889 로 보내고 있습니다.
문제는, 이게 실제 윈도우 안에서는 뒤의 2바이트만 보고 처리하기 때문에 제대로 동작한다는 것이죠.
하지만.. ATCode 에서는 저 4바이트를 통짜로 보고 처리하기 때문에 에러가 나는 것입니다;
해결 방법은 간단합니다. 뒤의 2바이트만 빼고 나머지는 짤라내버리면 되는 것이죠.
실제로 원본 ATCode 코드에서 문자 5개 바꿔서 해결했습니다.. ㅡ.ㅡ;
테스트 버전이라고 이름 붙여서 낼까말까 하다가 일단 보류하기로 마음먹고는 있습니다.
커밋은 했으므로 아랄님께 다같이 압력을 계속 넣으셔서 업데 되도록 하시기 바랍니다... (퍽퍽퍽)