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  바로 아래의 게시글에도 나와있지만 문자열 길이에 관여하는 필터가 있었으면 합니다.

001.JPG 
예를 들기 위한 스샷입니다. 디버거에 물려있는 게임은 아야카시 1.30버전인데요.
현재 드래그 되어있는 곳 즉 005F0AC0이 문장을 가리키는 포인터입니다.
위치는 000FFD0C, 즉 ESP+4군요.
여기서 00FFD0C+10의 주소를 보시게 되면
48를 확인 할 수 있고 그 옆의 00FD0C+14의 위치에는
4F를 확인 하실 수 있습니다 
여기서 재차 확인해 보실건 
바로 대사가 존재하는 지점입니다.

003.JPG  
문장의 길이가 정확히 48바이트 라는 것을 알 수 있습니다.
즉 아야카시 1.30이 대사를 출력할 때 참조하는 것은
[ESP+4]                      대사 포인터
[ESP+4]+10               대사 길이
그리고
[ESP+4]+14               최대 대사 길이
입니다.

최대 대사 길이가 왜 있는지는 모르지만 어찌되었건 저 이상 초과하면 무조건 에러나니 따로 연산 루틴이
있어야 하지 않나 싶습니다 -_-;; 물론 모든 게임이 다 그런것은 아니지만 말이죠.

물론 다들 아시겠지만 이 상태에서 아랄트랜스로 후킹할 시엔 번역은 문제없이 잘 될지라도
[ESP+4]+10에 지정된 대사 길이만큼만을 출력하기 때문에 문장이 잘려서 출력하게 됩니다.

이것을 번역된 문장길이만큼 수정하게 되면 문장이 잘리지 않고 깔끔하게 출력하는 것을 확인 할 수 있습니다.
아랠트랜스가 이런 일련의 작업을 수행할 수 있지 않을까 해서 올려보았습니다.

PS.혹시 몰라 말하지만 올리스샷의 저 연산은 제가 임의로 작성한 코드입니다 -_-;
실제 대사길이 연산 루틴은 스크립트에서 대사를 빼오자마자 이뤄지기 때문에 아랄트랜스가 파고들 여지가
보이지 않는군요;

PS. 건의가 좀더 맞지 않아 싶어서 건의게시판에 글쓰려했더니 글이 안써지는군요 -_-;;
뭐어 히데찌도 여기다 써서 올리라했으니 올려봅니다. 잠시뒤 다시 뵙죠

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으음 기본적으로 모든 게임에 사용되는 사용자 사전 을 목표로 진행중이기 때문에 ezTransXPwithCustomDic이 아니라 ezTransXP가 되고 싶습니다만... 0.2에서는 특별한 다이얼로그가 없기 때문에 이걸 그냥 ezTransXP.dll로 만들어 달라기도 애매한 상황입니다...  
149 Talk SOW 방식 지원 ATCode 플러그인 소스 커밋하였습니다.. [2] whoami 8829   2008-07-27 2008-07-27 21:12
빠진 파일은 없을겁니다; 버전 정보는 손대지 않았습니다. 버전 정보 업데이트 해주시고.. 혹시라도 문제가 있으면 알려주시기 바랍니다. (개인적으로는 아랄님 자주 보고 싶은데 덧글 하나 없이 대화방에도 없이 스리슬쩍 사라져 버리셔서 아쉽.. ㅡ.ㅡ)  
148 Talk 전에 쓸모 있는 기능의 2번 관련 Hide_D 8860   2008-07-31 2009-01-06 01:00
whoami님이 생각하시는 것 처럼 정규식도 생각은 해봤는데, 이건 저로서는 무리고 =ㅅ=; 저거 비스무~리 하게 와일드 카드만 사용 할 수 있는 모델을 게획해 봤는데, '이걸 만들어야 할지 말아야 할지' Hide_D는 연습장에 적힌 내용을 소환했다. > 문장의 시작...  
147 Talk http svn을 운용하는건 어떨까요? [3] 아랄 8950   2008-07-20 2009-01-06 01:35
몇몇 개발자 분들께서 열악한 버전관리 환경 속에서도 플러그인을 개발하시는데 조금이나마 도움이 되고싶네요 소스는 svn상으로 함께 공유하며 자발적으로 개선해 나갔으면 하는데요 현재 기존의 플러그인에서 분기되거나 또는 아랄트랜스 기본 기능에 넣고 ...  
146 Talk 비주얼베이직에서의 Hash값 생성 코드 작업 file HaruKaze 9022   2009-01-05 2009-02-14 11:04
 
145 Talk whoami님 [3] Hide_D 9072   2008-07-18 2008-07-18 21:25
아래에 만든 플러그인이 에러가 납니다. 맨 처음에 만들었던 개발모드가 풀유니코드로 작성되어있고, 이녀석이 그냥 돌릴땐 잘 돌아가길래 그냥 Ctrl+C, Ctrl+V 해주고, 위 아래에 Ansi -> Unicode Unicode -> Ansi만 붙여넣은 거라 아무래도 변환부에 문제가 ...